מעטאַווערסע פון ​​פֿאַרווייַלונג דערוואַרט צו וואַקסן צו כּמעט $ 29 ביליאָן געטריבן דורך קאָנסומער ספּענדינג אין 2026, לערנען זאגט - מעטאַווערס ביטקאָין נייַעס

א שטודיע פון ​​Technavio, א מארק פארשונג פירמע, האט פאראויסגעזאגט אז דער שטח פון די מעטאווערסע געווידמעט פארוויילונג, אריינגערעכנט ווירטועל קאנצערטן, ווידעא שפילן און קינאָ, וועט וואקסן צו $28.92 ביליאן אין ווערט פון 2021 ביז 2026. דער באריכט זאגט אז 33% פון דעם וווּקס וועט זיין ערידזשאַנייטאַד אין יו. עס. מארקפלעצער, רעכט צו דער ינטערסעקשאַן פון גיימינג און פילם קאָמפּאַניעס.

מעטאַווערס פון פאַרווייַלונג צו וואַקסן, פיואַלד דורך קאָנסומער אַדאָפּטיאָן

די מעטאַווערס און זיין צוקונפֿט קינדער פאָרזעצן צו זיין אַ ענין פון אַקטיוו פאָרשונג דורך מאַרק פאָרקאַסטינג קאָמפּאַניעס. א מעלדונג ארויסגעגעבן דעם 11טן נאוועמבער דורך Technavio, אַ מאַרק פאָרשונג פירמע, האָט באשלאסן אַז די מאַרק גרייס פון די מעטאַווערס ינישאַטיווז שייַכות צו פאַרווייַלונג וועט וואַקסן צו דערגרייכן $ 28.92 ביליאָן אין די צייט פון 2021 צו 2026.

דער באַריכט יידענאַפייד צוויי שליסל געביטן וואָס וועט ברענוואַרג דעם וווּקס, אַרייַנגערעכנט די רייזינג קאַנסומער ספּענדינג אויף ווירטואַל קאַנסערץ און ווירטואַל געשעענישן, מעגלעך דורך די גראָוינג אַדוואַנטידזשיז אין ווירטואַל פאַקט (VR) און Augmented Reality (AR) טעקנאַלאַדזשיז. די צווייטע שליסל פאַקטאָר איז די רייזינג אַדאַפּשאַן פון אָנליין גיימינג, וואָס, קאַמביינד מיט די אַפאָרמענשאַנד טעקנאַלאַדזשיז, אָפפערס אַ מדרגה פון טבילה וואָס וועט מוטיקן ספּענדינג אין דעם געגנט.

אָבער, די לערנען אויך ווייזט אַז עס וועט זיין טשאַלאַנדזשיז פֿאַר די וווּקס פון די מאַרק, אַרייַנגערעכנט קאַנסערנז וועגן פּריוואַטקייט און זיכערהייט אין די מעטאַווערס. דעם ענין איז שוין אויפשטיין דורך אינסטיטוציעס ווי די וועלט עקאָנאָמיק פאָרום (WEF) און אפילו ינטערפּאָל, מיט די לעצטע שוין אָנהייב צו ברענגען זייער סערוויסעס אין אַ פּאָליצייַ-פאָוקיסט מעטאַווערסע.

ניו טרענדס און ראָלע פון ​​יו

די לערנען פּרידיקס ווייַטער די העכערונג פון די מעטאַווערס אין פילם פּראָדוקציע, פאָרויסזאָגן אַז קינאָ וועט ווערן ינטעראַקטיוו און וויוערז קענען ווירקן די סינעמאַטיק ינווייראַנמאַנץ, ניצן VR טעכנאָלאָגיע פֿאַר דעם צוועק. עס זענען געווען פרווון צו דערגרייכן דעם פריער, אָבער קיינער האט באפוילן מאַסע מיינסטרים הצלחה.

רובֿ פון די פּראַדזשעקטאַד מעטאַווערס וווּקס וועט קומען פון די יו, לויט די לערנען, רעכט צו אַ קאַנפלואַנס פון סיבות. 33% פון די פאַרגרעסערן איז פּראַדזשעקטאַד צו זיין ערידזשאַנייטאַד אין דער געגנט, טייל צו דער "גיך קאַנווערדזשאַנס פון די פאַרווייַלונג אינדוסטריע און טראַקשאַן פון די גיימינג קולטור, די ינאַגריישאַן פון גיימינג באַדינונגס אין די סערוויס אָפרינגז פון הויפּט פאַרווייַלונג בראַנדז און געוואקסן ינוועסמאַנט צו שאַפֿן מער יממערסיווע גיימינג און פאַרווייַלונג יקספּיריאַנסיז."

אנדערע ריפּאָרץ האָבן אויך געמאכט פּראַדזשעקשאַנז וועגן די מעטאַווערס אין די פאַרווייַלונג אינדוסטריע. דעם 12טן סעפטעמבער, JPMorgan סטייטיד אַז די כינעזיש מעטאַווערס גיימינג מאַרק קען ופרייַסן צו איבער $ 100 ביליאָן אין ווערט. אויך, אין מאַרץ, סיטי פּרעדיקטעד די מעטאַווערסע קען זיין אַ געלעגנהייט פון $ 13 טריליאַן.

טאַגס אין דעם דערציילונג
AR, כינע, סיטי, וווּקס, ינטעראַקטיווע פילם, מעטאַווערס, מעטאַווערס פון פאַרווייַלונג, אָנליין גיימינג, טעכנאוויא, UU, VR

וואָס טאָן איר טראַכטן וועגן די מעטאַווערס פון פאַרווייַלונג און זיין פּראַדזשעקטאַד וווּקס? דערציילן אונדז אין די באַמערקונגען אָפּטיילונג אונטער.

סערגיאָ גאָסטשענקאָ

סערגיאָ איז אַ קריפּטאָקוררענסי זשורנאַליסט באזירט אין ווענעזועלאַ. ער באשרייבט זיך ווי שפּעט צו די שפּיל, אַרייַן די קריפּטאָספערע ווען די פּרייַז העכערונג געטראפן בעשאַס דעצעמבער 2017. מיט אַ קאָמפּיוטער ינזשעניעריע הינטערגרונט, לעבעדיק אין ווענעזועלאַ, און ימפּאַקטיד דורך די קריפּטאָ קראַנטקייַט בום אויף אַ געזעלשאַפטלעך מדרגה, ער אָפפערס אַ אַנדערש פונט פון מיינונג וועגן קריפּטאָ הצלחה און ווי עס העלפּס די ונבאַנקעד און אַנדערסערווד.

בילד קרעדיץ: שוטטערסטאָקק, פּיקסאַבייַ, Wiki Commons

אָפּלייקענונג: דער אַרטיקל איז בלויז פֿאַר ינפאָרמיישאַנאַל צוועקן. עס איז נישט אַ דירעקט פאָרשלאָג אָדער סאַליסיטיישאַן פון אַ פאָרשלאָג צו קויפן אָדער פאַרקויפן, אָדער אַ רעקאָממענדאַטיאָן אָדער ענדאָרסמאַנט פון פּראָדוקטן, באַדינונגען אָדער קאָמפּאַניעס. Bitcoin.com גיט ניט ינוועסמאַנט, שטייער, לעגאַל אָדער אַקאַונטינג עצה. ניט די פירמע אדער דער מחבר זענען פאַראַנטוואָרטלעך, גלייַך אָדער מינאַצאַד, פֿאַר קיין שעדיקן אָדער אָנווער געפֿירט אָדער אַלעדזשאַד צו זיין געפֿירט דורך אָדער אין קשר מיט די נוצן פון אָדער צוטרוי אויף קיין אינהאַלט, סכוירע אָדער באַדינונגען דערמאנט אין דעם אַרטיקל.

מקור: https://news.bitcoin.com/metaverse-of-entertainment-expected-to-grow-to-almost-29-billion-driven-by-consumer-spending-by-2026-study-says/