'פאטער' פון די מעטאַווערסע נעל סטעפענסאָן לאָנטשינג מעטאַווערסע בלאָקטשיין

ניל סטעפענסאָן, דער מחבר וואָס קאָינד דעם טערמין "מעטאַווערסע" מיט 30 יאָר צוריק, איז לאָנטשינג אַ מעטאַווערס-פאָוקיסט בלאָקטשיין פּרויעקט גערופן LAMINA1.

ער האט אויך ריווייזד זיין זעאונג פֿאַר די מעטאַווערסע, סטייטינג אַז די דערפאַרונג איז מסתּמא צו זיין גירד מער צו פלאַך 2 ד סקרינז אלא ווי ווירטועל פאַקט אָדער אַגרעסד פאַקט טעכנאָלאָגיע אַזאַ ווי כעדסעץ און לענסעס, ווי אין די מאָדעל פארגעלייגט דורך Meta און Microsoft.

סטעפענסאָן איז אַ פאָלקס ספּעקולאַטיווע בעלעטריסטיק מחבר וואָס יקספּלאָרד דעם באַגריף פון אַ ווירטואַל פאַקט וועלט גערופן די מעטאַווערסע אין זיין סי-פי ראָמאַן שניי קראַש אין 1992. אַרויס פון שרייבן, דער 62-יאָר-אַלט אויך געדינט ווי דער הויפּט פיוטשעריסט פֿאַר אַ פאַרגרעסערן פאַקט (AR) פירמע גערופן מאַגיק צווישן 2014 און 2020.

לויט צו אַ מיטוואך מעלדן פון OG קריפּטאָ ינוועסטער און געוועזענער ביטקאָין וויקיפּעדיע טשערמאַן Peter Vessenes, ער און Stephenson האָבן קאָ-געגרינדעט אַ נייַ שיכטע-1 בלאָקטשיין גערופֿן LAMINA1 אַז זיי האָפֿן וועט שפּילן ווי די "באַזע שיכטע פֿאַר די עפֿן מעטאַווערסע."

"א פּלאַץ צו בויען עפּעס אַ ביסל נעענטער צו ניל ס זעאונג - איינער וואָס פּריווילאַדזשאַז קריייטערז, טעכניש און קינסט, איינער וואָס גיט שטיצן, ספּיישאַל קאַמפּיוטינג טעק, און אַ קהל צו שטיצן די וואָס בויען די מעטאַווערסע," האָט Vessenes געשריבן, צוגעלייגט אַז די נעץ וועט "מיסטאָמע" זיין טשאַד נעגאַטיוו.

ספּעציעלע דעטאַילס וועגן דעם פּרויעקט זענען שיטער אין דעם בינע. אָבער, עטהערעום קאָ-גרינדער יוסף לובין מאַרקס אַ נאָוטאַבאַל נאָמען אויף די פּרויעקט ס רשימה פון פרי ינוועסטערז.

קאַמענטינג אויף וואָס די ראָלעס פון די קאָ-גרינדערס וועט זיין אין LAMINA1, Vessenes האט געזאגט:

"ניל ברענגט זיין זעאונג, חכמה, דערפאַרונג און עטלעכע האַרץ גאָולז: העלפּינג באַקומען אַרטיס און אנדערע ווערט קריייטערז באַצאָלט רעכט פֿאַר זייער אַרבעט, העלפּינג די סוויווע […] אָפּטירט דורך מאָנאָפּאָל."

Vessenes האָט באַמערקט אַז ער וועט זיין פאָוקיסט אויף געשווינד באַקומען די בלאַקכייוואַן אַוועק די ערד ווען ער אַרבעט צו באַקומען "די נויטיק גאַווערנאַנס, טעכנאָלאָגיע, נאָדע אָפּערייטערז, IP פּאַרטנערס, קינסטלער, געשעפט פּאַרטנערס און געלט אַרויף און פליסנדיק."

Stephenson ס ראָמאַן פון 1992 דיפּיקס די מעטאַווערס ווי אַ ווירטואַל שטאָטיש סוויווע וואָס איז אַקסעסט דורך אַ ווערלדווייד פיברע-אַפּטיק נעץ און וור כעדסעץ. עס זענען טעמעס פון געזעלשאַפטלעך ינאַקוואַלאַטיז, סענטראַלייזד קאָנטראָל און קעסיידערדיק אַדווערטייזמאַנץ, בשעת דער באַגריף פון ווירטואַל גרונטייגנס אויך פֿעיִקייטן אין דעם בוך.

Stephenson שערד עטלעכע מיוזינגז וועגן די מעטאַווערס אויף טוויטטער פריער אויף דאנערשטאג, ווי ער פּרעדיקטעד אַז פיל פון די Metaverse וועט זיין באשאפן פֿאַר סקרינז און נישט וור כעדסעץ.

סטעפענסאָן האט באמערקט אַז ווען ער ערשטער געשריבן וועגן דעם מיט דריי יאָרצענדלינג צוריק, ער האט נישט פאָרויסזאָגן הויך-קוואַליטעט ווידעא שפּילערייַ ראָולינג אויס צו קאָנסומערס אויף אַ מאַסע וואָג אין דער צוקונפֿט:

"דאַנק צו שפּילערייַ, ביליאַנז פון מענטשן זענען איצט באַקוועם צו נאַוויגירן 3 ד ינווייראַנמאַנץ אויף פלאַך 2 ד סקרינז. די UI וואָס זיי האָבן מאַסטערד (למשל WASD + מויז) זענען נישט וואָס רובֿ וויסנשאַפֿט בעלעטריסטיק שרייבערס וואָלט האָבן פּרעדיקטעד. אָבער דאָס איז ווי וועג דעפּענדענסי אין טעק אַרבעט.

דער מחבר האָט צוגעגעבן אַז מאָדערן שפּיל אַנטוויקלונג איז נאָך גערירט אַרום סקרינז פֿאַר ביידע דעוועלאָפּערס און קאַנסומער, און אַז אויב עפּעס, אַ כייבריד צוגאַנג פֿאַר די מעטאַווערסע וואָס קאָווערס ביידע 2 ד סקרינז און AR / וור טעק וועט זיין געוויינט. צו ריין וור.

"מיר פליענדיק נאַוויגירן און ינטעראַקט מיט גאָר רייַך 3 ד ינווייראַנמאַנץ ניצן קיבאָרדז וואָס זענען דיזיינד פֿאַר מעטשאַניקאַל שרייַבמאַשין. עס ס סטעאַמפּונק געמאכט פאַקטיש. א מעטאַווערסע וואָס האָט איבערגעלאָזט די באנוצערס און די דעוווס וואָס בויען די יקספּיריאַנסיז וואָלט באַקומען אַוועק אויף דעם אומרעכט פֿיס, "ער האט געזאגט.

פֿאַרבונדענע: מעטאַווערסע טאָקענס אַרויף 400% יאָר אויף יאָר טראָץ אַלטקאָין בלאַדבאַט