וואָס איז Layer0, Layer1, Layer2, Layer3 אין בלאָקטשיין? - קריפּטאָפּאָליטאַן

בלאָקקטשאַין איז אַ רעוואלוציאנער טעכנאָלאָגיע וואָס אַלאַוז די זיכער און טראַנספּעראַנט וועקסל פון דאַטן. עס ניצט אַ סעריע פון ​​​​לייַערס צו קראָם און פּראָצעס אינפֿאָרמאַציע, וואָס איז ריפערד צו ווי לייַערס 0-3. יעדער שיכטע האט זיין אייגענע ציל און פונקציע, וואָס אַלאַוז אַ פולשטענדיק סיסטעם וואָס קענען שעפּן אַ ברייט פאַרשיידנקייַט פון טראַנזאַקשאַנז.

בלאָקטשיין איז דיפיינד ווי אַ פונאנדערגעטיילט לעדזשער טעכנאָלאָגיע (DLT) וואָס פאַסילאַטייץ די זיכער און טראַסטיד וועקסל פון דיגיטאַל אַסעץ צווישן צוויי אָדער מער פּאַרטיעס. עס איז אַ יינציק סיסטעם וואָס פאַנגקשאַנז ווי אַן אָפֿן, דיסענטראַלייזד נעץ פֿאַר סטאָרינג דאַטן אויף קייפל קאָמפּיוטערס אין אַמאָל.

Layer1

אין סדר צו וואַלאַדייט און פיינאַלייז טראַנזאַקשאַנז, לייַער 1 איז די באַזע בלאַקכייוואַן אויף וואָס קייפל אנדערע לייַערס קענען זיין געבויט. זיי קענען אַרבעטן ינדיפּענדאַנטלי פון אנדערע בלאַקכייאַנז.

די לייַער 1 קענען זיין צעבראכן אַראָפּ אין דרייַ סעגמאַנץ:

  1. דאַטאַ שיכטע - פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר סטאָרינג אַלע דאַטן שייַכות צו טראַנזאַקשאַנז אין די נעץ. דאס כולל זאכן ווי טראַנסאַקטיאָן געשיכטע, באַלאַנסעס, ווענדט, אאז"ו ו. דער שיכטע אויך העלפּס וואַלאַדייט יעדער טראַנסאַקטיאָן דורך ניצן קריפּטאָגראַפיק אַלגערידאַמז (האַשינג) צו ענשור אַקיעראַסי און זיכערהייט.
  2. נעטוואָרק שיכטע - פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר האַנדלינג קאָמוניקאַציע צווישן ניצערס אויף די בלאַקכייוואַן נעץ. עס איז פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר בראָדקאַסטינג טראַנזאַקשאַנז און אנדערע אַרטיקלען אַריבער די נעץ, ווי געזונט ווי וועראַפייינג די אַקיעראַסי און לעגיטימאַטי פון די אַרטיקלען.
  3. קאָנסענסוס לייַער- אַלאַוז די בלאַקכייוואַן צו דערגרייכן אַ העסקעם אויף אַ סכום פון כּללים וואָס אַלע יוזערז מוזן נאָכפאָלגן ווען קאַנדאַקטינג טראַנזאַקשאַנז. עס ינשורז אַז אַלע טראַנזאַקשאַנז זענען גילטיק און ופּדאַטעד דורך ניצן קאָנסענסוס אַלגערידאַמז אַזאַ ווי דערווייַז פון אַרבעט, דערווייַז פון פלעקל אָדער ביזאַנטין שולד טאָלעראַנץ.
  4. די אַפּפּליקאַטיאָן / סמאַרט קאָנטראַקט שיכטע איז ווו רובֿ פון די פאַנגקשאַנאַליטי נעמט אָרט אין אַ בלאָקטשיין נעץ. דער שיכטע כּולל קאָד (אָדער קלוג קאַנטראַקץ) וואָס קענען ווערן גענוצט צו בויען אַפּלאַקיישאַנז וואָס לויפן אויף שפּיץ פון די בלאָקטשיין יקאָוסיסטאַם. די אַפּלאַקיישאַנז זענען ביכולת צו ויספירן טראַנזאַקשאַנז און קראָם דאַטן אויף אַ זיכער, פונאנדערגעטיילט שטייגער. ניט אַלע Layer1 פּראָטאָקאָלס האָבן קלוג קאָנטראַקט פאַנגקשאַנאַליטי.

ביישפילן פון אַזאַ נעטוואָרקס זענען ביטקאָין, סאָלאַנאַ, עטהערעום, און קאַרדינאָ- אַלע וואָס האָבן זייער אייגן געבוירן סימען. דער סימען איז געניצט אין פּלאַץ פון טראַנסאַקטיאָן פיז און דינען ווי אַ ינסעניוו פֿאַר נעץ פּאַרטיסאַפּאַנץ צו פאַרבינדן אַ נעץ.

כאָטש די קאָינס האָבן פאַרשידענע דינאָמאַניישאַנז באזירט אויף די אַנדערלייינג פּרויעקט, זייער ציל בלייבט אַנטשיינדזשד: פּראַוויידינג אַן עקאָנאָמיש שטיצן מעקאַניזאַם פֿאַר די פאַנגקשאַנאַליטי פון די בלאָקטשיין.

שיכטע 1 נעטוואָרקס האָבן ישוז מיט סקיילינג, ווייַל די בלאַקכייוואַן סטראַגאַליז צו פּראָצעס די נומער פון טראַנזאַקשאַנז אַז די נעץ ריקווייערז. דעם רעזולטאטן אין טראַנסאַקטיאָן פיז ינקריסינג דראַסטיקלי.

די בלאָקטשיין טרילעמאַ, אַ טערמין קוינד דורך וויטאַליק בוטערין, איז אָפט ינוואָוקט בשעת דיסקאַסינג פּאָטענציעל סאַלושאַנז צו דעם פּראָבלעם; יסענשאַלי דאַרפֿן צו באַלאַנסירן דיסענטראַליזיישאַן, זיכערהייט און סקאַלאַביליטי.

פילע פון ​​די אַפּראָוטשיז האָבן זייער אייגן טריידאָפפס; אַזאַ ווי פאַנדינג סופּערנאָדעס - דערמיט פּערטשאַסינג סופּערקאַמפּיוטערז און גרויס סערווערס - אין סדר צו פאַרגרעסערן סקאַלאַביליטי אָבער קריייטינג אַ ינכעראַנטלי סענטראַלייזד בלאַקכייוואַן.

אַפּראָוטשיז צו סאַלווינג די בלאַקכייוואַן טרילעמאַ:

פאַרגרעסערן בלאָק גרייס

ינקרעאַסינג די בלאָק גרייס פון אַ שיכטע 1 נעץ קענען יפעקטיוולי פּראָצעס מער טראַנזאַקשאַנז. אָבער, עס איז ניט פיזאַבאַל צו האַלטן אַ ינפאַנאַטלי גרויס בלאָק זינט גרעסערע בלאַקס מיינען סלאָוער טראַנסאַקטיאָן ספּידז רעכט צו דער געוואקסן דאַטן רעקווירעמענץ און דיקריסט דיסענטראַליזיישאַן. דאָס אַקערז ווי אַ שיעור צו סקאַלאַביליטי דורך ינקריסאַז בלאָק גרייס, לימאַטינג פאָרשטעלונג בוסץ צו די פּאָטענציעל קאָס פון דיקריסט זיכערהייט.

טוישן קאָנסענסוס מעקאַניזאַם

בשעת דערווייַז-פון-אַרבעט (POW) מעקאַניזאַמז נאָך עקסיסטירן, זיי זענען ווייניקער סאַסטיינאַבאַל און סקאַלאַבלע ווי זייער קאָרעוו-פון-פלעקל (POS) קאַונערפּאַרץ. דאָס איז וואָס עטהערעום יבערגאַנג פון POW צו POS; די כוונה איז צו צושטעלן אַ מער זיכער און פאַרלאָזלעך קאָנסענסוס אַלגערידאַם וואָס טראגט בעסער רעזולטאַטן אין טערמינען פון סקאַלאַביליטי.

שאַרדינג

שאַרדינג איז אַ דאַטאַבייס פּאַרטישאַנינג טעכניק געניצט צו וואָג די פאָרשטעלונג פון פונאנדערגעטיילט דאַטאַבייסיז. דורך סעגמענטינג און דיסטריביוטינג אַ בלאָקטשיין לעדזשער אַריבער קייפל נאָודז, שאַרדינג אָפפערס ימפּרוווד סקאַלאַביליטי וואָס ינקריסאַז טראַנסאַקטיאָן טרופּוט ווי קייפל שאַרדז קענען פּראָצעס טראַנזאַקשאַנז אין פּאַראַלעל. דאָס רעזולטאטן אין ימפּרוווד פאָרשטעלונג און באטייטיק רידוסט פּראַסעסינג צייט ווען קאַמפּערד מיט די טראדיציאנעלן סיריאַל צוגאַנג.

ענלעך צו עסן אַ שטיקל צעטיילט אין סלייסיז. אין דעם שטייגער, אפילו מיט אַ פאַרגרעסערן אין דאַטן באַנד אָדער קיין נעץ קאַנדזשעסטשאַן, שערד נעטוואָרקס זענען פיל מער עפעקטיוו ווייַל אַלע פּאַרטיסאַפּייטינג נאָודז אַרבעט צוזאַמען סינטשראָנאָוסלי אויף פּראַסעסינג טראַנזאַקשאַנז.

Layer2

שיכטע 2 פּראָטאָקאָלס זענען געבויט אויף שפּיץ פון די לייַער 1 בלאָקטשיין צו אַדרעס די סקאַלאַביליטי ישוז אָן אָוווערבערדינג די באַזע שיכטע.

דאָס איז געטאן דורך קריייטינג אַ צווייטיק פריימווערק, ריפערד צו ווי "אַוועק די קייט", וואָס אַלאַוז פֿאַר בעסער קאָמוניקאַציע טרופּוט און פאַסטער טראַנסאַקטיאָן צייט ווי לייַער 1 קענען שטיצן.

ניצן שיכטע 2 פּראָטאָקאָלס, טראַנסאַקטיאָן ספּידז זענען ימפּרוווד און טראַנסאַקטיאָן טרופּוט איז געוואקסן, טייַטש מער טראַנזאַקשאַנז קענען זיין פּראַסעסט אין אַמאָל אין אַ דיפיינד צייט. דאָס קען זיין ינקרעדאַבלי וווילטויק ווען די ערשטיק נעץ ווערט קאַנדזשעסטיד און סלאָוז אַראָפּ, ווייַל עס העלפּס צו רעדוצירן די טראַנסאַקטיאָן אָפּצאָל קאָס און פֿאַרבעסערן די קוילעלדיק פאָרשטעלונג.

דאָ זענען עטלעכע וועגן וואָס Layer2s סאַלווז די סקאַלאַביליטי טריללעמאַ:

טשאַננעלס

טשאַננעלס צושטעלן אַ לייַער 2 לייזונג אַז אַלאַוז ניצערס צו אַרייַן קייפל טראַנזאַקשאַנז אַוועק-קייט איידער עס איז רעפּאָרטעד אויף די באַזע שיכטע. דאָס אַלאַוז שנעל און מער עפעקטיוו טראַנזאַקשאַנז. עס זענען צוויי טייפּס פון טשאַנאַלז: צאָלונג טשאַנאַלז און שטאַט טשאַנאַלז. צאָלונג טשאַנאַלז געבן בלויז פּיימאַנץ, כאָטש שטאַט טשאַנאַלז געבן פיל ברייטערער אַקטיוויטעטן ווי די וואָס וואָלט נאָרמאַלי נעמען אָרט אויף די בלאַקכייוואַן, אַזאַ ווי האַנדלינג מיט קלוג קאַנטראַקץ.

די דאַונסייד איז אַז פּאַרטיסאַפּייטינג יוזערז מוזן זיין באקאנט צו די נעץ, אַזוי עפענען אָנטייל איז נישט די קשיא. ווי געזונט, אַלע יוזערז וועט האָבן צו פאַרשליסן זייער טאָקענס אין אַ מאַלטי-סיג קלוג קאָנטראַקט איידער זיי אָנטייל נעמען מיט דעם קאַנאַל.

פּלאַזמע

באשאפן דורך Joseph Poon און Vitalik Buterin, די פּלאַזמאַ פריימווערק ניצט סמאַרט קאַנטראַקץ און נומעריקאַל ביימער צו שאַפֿן "קינד קייטן", וואָס זענען קאפיעס פון דער אָריגינעל בלאַקכיין - אויך באקאנט ווי די "פאָטער קייט".

דער אופֿן אַלאַוז טראַנזאַקשאַנז צו זיין טראַנספערד אַוועק פון די ערשטיק קייט אַנטו די קינד קייט, דערמיט ימפּרוווינג טראַנסאַקטיאָן גיכקייַט און רידוסינג טראַנסאַקטיאָן פיז, און אַרבעט געזונט מיט ספּעציפיש קאַסעס אַזאַ ווי דיגיטאַל וואָלאַץ.

די דעוועלאָפּערס פון פּלאַזמאַ האָבן דיזיינד ספּאַסיפיקלי צו מאַכן זיכער אַז קיין באַניצער קענען האַנדלען איידער אַ באַזונדער ווארטן צייַט איז איבער.

אָבער, דעם סיסטעם קענען ניט זיין גענוצט צו העלפן וואָג גענעראַל-ציל סמאַרט קאַנטראַקץ.

סידעטשאַינס

סידעטשאַינס, וואָס זענען בלאַקשאַינס אַפּערייטינג אין פּאַראַלעל צו די הויפּט בלאָקטשיין אָדער לייַער 1, האָבן עטלעכע בוילעט פֿעיִקייטן וואָס שטעלן זיי באַזונדער פון קלאסישע בלאַקשאַינס. סידעטשאַינס קומען מיט זייער אייגענע פרייַ בלאַקשאַינס, אָפט ניצן פאַרשידענע קאָנסענסוס מעקאַניזאַמז און האָבן פאַרשידענע בלאַק גרייס רעקווירעמענץ פון לייַער 1.

אָבער, טראָץ דעם פאַקט אַז סיידטשאַינס האָבן זייער אייגענע פרייַ קייטן, זיי נאָך פאַרבינדן צו שיכטע 1 מיט אַ שערד ווירטואַל מאַשין. דעם מיטל אַז קיין קאַנטראַקץ אָדער טראַנזאַקשאַנז וואָס קענען זיין געוויינט אויף לייַער 1 נעטוואָרקס זענען אויך בנימצא פֿאַר נוצן אויף סיידטשאַינס, קריייטינג אַ יקספּאַנסיוו ינפראַסטראַקטשער פון ינטעראָפּעראַביליטי צווישן די צוויי טייפּס פון קייטן.

ראָללופּס

ראָולופּס דערגרייכן סקיילינג דורך גרופּינג קייפל טראַנזאַקשאַנז אויף די סידעטשאַין אין אַ איין טראַנסאַקטיאָן אויף די באַזע שיכטע און ניצן SNARKs (סאַנקסט ניט-ינטעראַקטיוו אַרגומענט פון וויסן) ווי קריפּטאָגראַפיק פּראָוועס.

כאָטש עס זענען צוויי טייפּס פון ראָללאַפּס - ZK ראָללאַפּס און אָפּטימיסטיש ראָללאַפּס - דיפעראַנסיז ליגן אין זייער פיייקייט צו רירן צווישן לייַערס.

אָפּטימיסטיש ראָולופּס נוצן אַ ווירטואַל מאַשין וואָס אַלאַוז פֿאַר גרינגער מיגריישאַן פון לייַער 1 צו לייַער 2, בשעת ZK ראָולופּס פאַרלאָזן דעם שטריך פֿאַר מער עפעקטיווקייַט און גיכקייַט.

Layer0

שיכטע 0 פּראָטאָקאָלס שפּילן אַ פּיוואַטאַל ראָלע אין ענייבאַלינג די באַוועגונג פון אַסעץ, פּערפעקטינג די באַניצער דערפאַרונג און רידוסינג די מניעות פֿאַרבונדן מיט קרייַז-קייט ינטעראָפּעראַביליטי. די פּראָטאָקאָלס צושטעלן בלאָקטשיין פּראַדזשעקס אין לייַער 1 מיט אַן עפעקטיוו לייזונג צו אַנטקעגנשטעלנ הויפּט ישוז, אַזאַ ווי די שוועריקייט צו רירן צווישן לייַער 1 יקאָוסיסטאַמז.

עס איז ניט בלויז איין פּלאַן פֿאַר אַ סכום פון Layer0 פּראָטאָקאָלס; בוילעט קאָנסענסוס מעקאַניזאַמז און בלאָק פּאַראַמעטערס קענען זיין אנגענומען פֿאַר דיפערענשייישאַן צוועקן. עטלעכע לייַער 0 טאָקענס דינען ווי אַ עפעקטיוו אַנטי-ספּאַם פילטער, אין אַז יוזערז מוזן אָנכאַפּן די טאָקענס איידער זיי קענען אַקסעס פֿאַרבונדן יקאָוסיסטאַמז.

קאָסמאָס איז אַ שיכטע 0 פּראָטאָקאָל, באַרימט פֿאַר זייַן אָפֿן-מקור געצייַג סוויט, קאַמפּרייזד פון Tendermint, Cosmos SDK און IBC. די אָפרינגז לאָזן דעוועלאָפּערס צו סימלאַסלי בויען זייער אייגן בלאָקטשיין סאַלושאַנז אין אַ ינטעראָפּעראַבלע סוויווע; די מיוטואַליסטיק אַרקאַטעקטשער ינייבאַלז קאַמפּאָונאַנץ צו ינטעראַקט מיט איינער דעם אנדערן פרילי. די קאַלאַבערייטיוו זעאונג פון אַ ווירטואַל וועלט איז געקומען צו פאָרן אין קאָסמאָשאָאָד, ווי עס איז געווען לאַווינגלי קוינד דורך זיין געטרייַ אנהענגערס - אַלאַוינג בלאַקכייוואַן נעטוואָרקס צו טרייוו ינדיפּענדאַנטלי נאָך עקסיסטירן קאַלעקטיוולי, ימבאַדי די 'אינטערנעט פון בלאָקקטשאַין'.

אן אנדער פּראָסט בייַשפּיל איז פּאָלקאַדאָט.

Layer3

שיכטע 3 איז דער פּראָטאָקאָל וואָס מאַכט בלאָקטשיין-באזירט סאַלושאַנז. טיפּיקאַללי ריפערד צו ווי די "אַפּלאַקיישאַן שיכטע", עס גיט ינסטראַקשאַנז פֿאַר פּראַסעסינג לייַער 1 פּראָטאָקאָלס. דאָס ינייבאַלז דאַפּס, שפּילערייַ, פונאנדערגעטיילט סטאָרידזש און אנדערע אַפּלאַקיישאַנז געבויט אויף שפּיץ פון אַ בלאָקטשיין פּלאַטפאָרמע צו פונקציאָנירן רעכט.

אָן די אַפּלאַקיישאַנז, לייַער 1 פּראָטאָקאָלס אַליין וואָלט זיין גאַנץ לימיטעד אין נוציקייט; שיכטע 3 איז יקערדיק פֿאַר אַנלאַקינג זייער מאַכט.

Layer4?

Layer4 טוט נישט עקסיסטירן, די דיסקאַסט לייַערס זענען ריפערד צו ווי די פיר לייַערס פון בלאַקכייוואַן, אָבער דאָס איז ווייַל מיר אָנהייבן קאַונטינג פֿון 0 אין די פּראָגראַממינג וועלט.

סאָף

די סקאַלאַביליטי פון בלאַקכייוואַן נעטוואָרקס איז העכסט אָפענגיק אויף זייער אַרקאַטעקטשער און די טעכנאָלאָגיע אָנלייגן זיי נוצן. יעדער שיכטע פון ​​אַ נעץ סערוועס אַ וויכטיק ציל אין אַלאַוינג פֿאַר גרעסערע טרופּוט און ינטעראָפּעראַביליטי מיט אנדערע בלאַקכייאַנז. שיכטע 1 פּראָטאָקאָלס פאָרעם די באַזע שיכטע אָדער הויפּט בלאַקכייוואַן, בשעת סידעטשאַינס, ראָללאַפּס און לייַער 0 פּראָטאָקאָלס צושטעלן נאָך שטיצן פֿאַר סקיילינג.

שיכטע 3 פּראָטאָקאָלס צושטעלן ינסטראַקשאַנז וואָס לאָזן ניצערס צו אַקסעס אַפּלאַקיישאַנז געבויט אויף שפּיץ פון די גאנצע סיסטעם. צוזאַמען, די עלעמענטן אַלע ביישטייערן צו שאַפֿן אַ שטאַרק טראַסטלאַס ינפראַסטראַקטשער וואָס איז ביכולת צו סיקיורלי האַנדלינג גרויס-וואָג טראַנזאַקשאַנז.

מקור: https://www.cryptopolitan.com/what-is-layer0-layer1-layer2-layer3-in-blockchain/