קריפּטאָ קידס ליב געהאט RuneScape, אָבער זיי בויען זייער אייגענע שפּילערייַ קאַפּויער

RuneScape איז די סאָרט פון שפּיל מעטאַווערסע ענטוזיאַסץ חלום וועגן.  

עס איז אַ מאַסע מולטיפּלייַער אָנליין ראָלע-פּלייינג שפּיל (MMORPG) שטעלן זיך אין די וואַסט, ווירטואַל מעלוכע פון ​​Gielinor, אַ פאַנטאַזיע לאַנד רימינג מיט קוועסץ און, לויט צו עסטאַמאַץ, העלפט אַ מיליאָן פּלייַערס יעדער טאָג. עס באָוס אַ דינאַמיש אין-שפּיל עקאנאמיע און קראַנטקייַט, טויזנטער פון טריידאַבאַל זאכן, קאַונטלאַס וועגן צו פלאָנט עשירות און מאַכט - אַלע אָן אַ בלאַקכייוואַן אין דערזען. דער ערשטער ווערסיע פון ​​​​די שפּיל איז געווען לאָנטשט אין 2001, אָבער צו דעם טאָג עס האט אַ מאַמאָשעסדיק השפּעה אויף די קריפּטאָ שטעלן.  

פֿאַר קריפּטאָ גיימינג בילדערז, RuneScape אַרגיואַבלי טאַפּס אַ רשימה פון פאָרמאַטיוו שפּילערייַ וואָס אויך כולל World of Warcraft, Dota 2, Diablo, MIR4 און EVE Online. איצט, פילע זענען טריינג צו בויען ווירטואַל וועלטן פּונקט ווי ענגיידזשינג, אָבער מיט די נוץ פון אַ בלאַקכייוואַן באַזע.  

"איר קוק צוריק, עס מיינט ווי די זוימען פֿאַר אַלע דעם איז אין RuneScape," האט געזאגט Alisha Anderson, אינטערנאַציאָנאַלע גענעראַל פאַרוואַלטער אין סינאָ גלאבאלע גאַמעס. "עס אין מינדסטער טריינד אונדז צו וועלן און טאָן וואָס מיר טאָן אין גיימינג און NFTs. פשוט קוקן אין די עקאנאמיע, עס איז געווען P2P און DeFi, יאַקרעס, גרינדינג, פלעקסינג, מיראַקאַלז פון רנג (ראַנדאָם נומער דור), פליפּינג - אַלע האָבן פּאַראַלאַלז צו קריפּטאָ. 

עס זענען ווייניק זיכער פּאַטס צו וויראַליטי אויף קריפּטאָ טוויטטער ווי מיוזינג וועגן ווי די וועב3 דערפאַרונג אין עטלעכע וועג ריקאָלז פּלייינג RuneScape ווי אַ קינד. Quinn Slocum, קאָ-גרינדער פון Metav3rse, געשאפן אַ קלאַסיש פון די זשאַנראַ אויף 15 יאנואר.  


"מער ווי ערגעץ אַנדערש אָנליין, עס איז געווען ווו אַזוי פילע פון ​​​​אונדז געלערנט צו האַנדלען, געפאלן פֿאַר סקאַמז, ווייזן זיך צו סקאַמז, פיגיערד אויס די מאָל, באַצייכנט זיך, גענומען מאָנסטערס און יעדער אנדערער, ​​​​גענומען אויס און גערעכנט אונדזער דערגרייכונגען אין אַ פּאָנעם אָנ אַ סאָף וועלט," האָט אַנדערסאָן געזאָגט.  

וואָס איז עס וועגן Jagex ס צעברעכן שלאָגן וואָס נאָך אַפּילז קריפּטאָ פאָלק צוואַנציק יאָר שפּעטער? 

דיגיטאַל אַשירעס 

צו פֿאַרשטיין די RuneScape-צו-קריפּטאָ רערנ - ליניע, קוק ניט ווייַטער ווי די וועג פון RuneScape ס עקאנאמיע פאַנגקשאַנז - און האט בליענדיק.  

בראָדלי גערעדט, פּלייַערס באַן זייער סקילז צו קריגן זאכן. די זאכן קענען זיין כאַרוואַסטיד דורך פאַרשידן מינים פון שווער ווירטואַל אַרבעט, אַזאַ ווי פישערייַ, האָלץ קאַטינג און קוקינג; דורך קאַמבאַט; אָדער אין אנדערע מער עסאָוטעריק וועגן. וועלכער זייער אויסדערוויילט וועג, פּלייַערס אָנקלייַבן ביידע ינוואַנטאָרי און סקילז, פּייווינג דעם וועג צו גרעסערע אַשירעס.  

דער פּראָצעס פון טריינינג אַרויף און זאַמלונג מאַטעריאַלס איז אָפט פּיינסטייקינג; ריפּיטידלי קליקינג אויף אַרץ-רייַך ראַקס צו מיינינג זייער אינהאַלט, פֿאַר בייַשפּיל. "מענטשן געניצט צו מאָלן אַ פּלאַץ פון רונעסקאַפּע צו באַקומען די נומער זיי געוואלט," דערקלערט Howard Xu, קאָ-גרינדער פון Ancient8, אַ דאַאָ דעוועלאָפּינג ינפראַסטראַקטשער פֿאַר GameFi. די שפּיל ס P2P און NPC קאַמבאַט סינעריאָוז פאָרשלאָגן אַ מער טרילינג, אויב ריזיקאַליש, וועג צו אַשירעס.  

עס זענען אויך זאכן צו באַקומען פֿון קוועסץ און סיזאַנאַל טראפנס. מאַסקס און פּאַרטיי האַץ קונה פון האַללאָוועען און ניטל גיוואַווייז אין די פרי טעג פון RuneScape געווארן עטלעכע פון ​​​​די מערסט ווערטפול זאכן פון די שפּיל. זיי האָבן קיין לכאורה נוצן ווייַטער פון אַרויסווייַזן. זייער איינציקע ווערט איז געווען זייער יאַקרעס - אַ טערמין וואָס יקסייץ פילע קריפּטאָ ענטוזיאַסט. 

אָבער דאָס איז וואָס RuneScape פּלייַערס קען טאָן מיט זייער געלט און זעלטן זאכן, אַמאָל קונה, וואָס אַזוי ימפּרינט די שפּיל אין די מחשבות פון וועב3 פאָלק. פון זיין פרי טעג, האַנדל איז געווען אַ ינטאַגראַל טייל פון די שפּיל. 

"איין זאַך וואָס איז טאַקע געשטאנען פֿאַר מיר אין RuneScape איז געווען די וועג אַז פּלייַערס קענען האַנדלען מיט זאכן און קראַנטקייַט מיט יעדער אנדערע," האט געזאגט Salvino D'Armati, גרינדער פון אַ לוקסוס שניט סאָרט מיט נאַונז דאַאָ. "עס איז טאַקע פאַסאַנייטינג צו זען ווי פאַרשידענע זאכן און קעראַנסיז האָבן פאַרשידענע וואַלועס באזירט אויף יאַקרעס און פאָדערונג. איך טראַכטן דאָס איז עפּעס וואָס איז טאַקע וויכטיק אין די קריפּטאָ גיימינג און NFT פּלאַץ אויך - פארשטאנד ווי ווערט איז באשאפן און פארביטן. 

אין זיין מערסט יקערדיק מדרגה, צוויי RuneScape פּלייַערס טשוזינג צו האַנדלען מיט איינער דעם אנדערן ינוואַלווז ויסבייַטן די וועקסל פון אַ קאָמבינאַציע פון ​​​​סחורה און גאָלד ברעקלעך (גפּ). מיט צייט, קלאַסטערז פון הונדערטער פון פּלייַערס אנגעהויבן צו פאָרעם אין האָצפּאָץ ווי Falador Park און אַ באַנק אין די מערב פון Varrock. דאָ, סעלערז וואָלט מעלדן זייער סכוירע מיט פאַרביק פלאָוטינג אַרטיקלען, בשעת בויערס כאַנאַד פֿאַר אַ מעציע.  

די שפּיל אפילו אַפּילד צו אַרביטראַזשערז, וואָס האָבן געמאכט אַ לעבעדיק טריידינג פון פּרייז יניפעקטיווז אין די ינפאָרמאַל מאַרק כאַבז. (און כאָטש דאָס כאַפּאַנז אין אַלע סאָרץ פון מארקפלעצער, עס קען זיין כדאי צו באמערקן אַז קריפּטאָ אַרביטראַזשערז, אויך, האָבן לאַנג געמאכט אַ מאָרד פון פּרייז יניפעקטיוויז צווישן יקסטשיינדזשיז.) אין RuneScape, דעם פּראָצעס איז באקאנט ווי "מערטשינג." Metav3rse's Slocum, וואָס האָט געשפילט RuneScape פֿון זיבן ביז 19 יאָר און וואָלט האָפּקען שולע "עטלעכע מאל אַ וואָך" צו בלייבן אַרויף פּלייינג ביז 4:XNUMX, האט געזאגט אַז מערטשינג געלערנט פּלייַערס די באַסיקס פון צושטעלן און פאָדערונג.  

די גראַנד עקסטשאַנגע 

די מאַניאַפאַקטשערערז פון RuneScape באַלד געגעבן פּלייַערס אַ מער עפעקטיוו מיטל פון פּרייַז ופדעקונג דורך די קאַטער, אין 2007, פון די גראַנד עקסטשאַנגע, אַן אָטאַמייטיד טריידינג סיסטעם וואָס האט בויערס און סעלערז אַ וועג צו פּאָסטן אָרדערס אָן ינטעראַקטינג מיט אנדערע פּלייַערס גלייַך, מיט וועריינג פּרייסיז. באזירט אויף צושטעלן און מאָנען. ווי קריפּטאָ טוויטטער לייגט עס, דער גראַנד עקסטשאַנגע איז געווארן פֿאַר RuneScape וואָס OpenSea איז פֿאַר NFTs. 

"מער ווי עפּעס, RuneScape און זיין גראַנד עקסטשאַנגע געוויזן אַז עס איז פאַקטיש ווערט אין די צייט וואָס גיימערז שטעלן אין די שפּילערייַ וואָס זיי שפּילן און די פֿאַרבונדן ריוואָרדז זיי געווינען," האט געזאגט סאַם לעהמאַן, אַן ינוועסטער אין סימבאָליק קאַפּיטאַל. די $50 מיליאָן וועב3 פירנעם פאָנד. "דער באַגריף איז אַזוי טאָכיק צו וועב 3 גיימינג עס קען זיין קלאָר ווי דער טאָג, אָבער אַרום די צייט פון RuneScape עס איז געווען אַ לאַרגעלי ראָמאַן באַגריף צו לאָזן גיימערז פאַרקויפן, קויפן און האַנדל די זאכן וואָס זיי ערנד אין שפּיל."  

זאָגן פֿאַר Lehman ס פאַל - אַז פּלייַערס זאָרגן וועגן זייער שטאָפּן - קען זיין געפֿונען אין דעם פאַקט אַז RuneScape אָפפערס PIN-פּראָטעקטעד, אין-שפּיל באַנק אַקאַונץ אין וואָס גפּ און רויב קענען זיין סטאָרד. כאָטש אַזאַ אַקאַונץ קען נישט פאָרשלאָגן אַן ימיוטאַבאַל רעקאָרד פון אָונערשיפּ, זיי האָבן זיכער פּראָווען עפּעס דוראַבאַל. א שפּילער קען זיין ניטאָ פון די RuneScape פֿאַר אַ יאָרצענדלינג און טשעק אין צו געפֿינען זייער נחלה פּונקט ווי זיי לינקס עס.  

ענלעכע מאַרקאַץ צו RuneScape ס גראַנד עקסטשאַנגע האָבן זינט ימערדזשד אנדערש אין די גיימינג סעקטאָר, Lehman צוגעגעבן. איין באַוווסט בייַשפּיל איז די פּלאַטפאָרמע אויף וואָס פּלייַערס קענען האַנדלען סקינס געניצט אין Counter-Strike: Global Offensive. דער קאָונטער-סטרייק פּלאַץ דילז אין פיאַט געלט, אָבער, טייַטש עס איז מער קרויוויש צו אַ מיקראָ-טראַנזאַקשאַן פּלאַטפאָרמע ווי אַן עמבעדיד וועקסל. עס איז אַ ענלעך זייטלעך פֿאַר בייינג און סעלינג דאָטאַ 2 סקינס, און פילע מער.  

RuneScape ס מאַרקאַץ זענען ומגעוויינטלעך, אָבער, אין אַז זיי פּרוווד אַז מענטשן שטעלן אַ ווערט אויף אין-שפּיל עשירות אָן טייינג עס צו פיאַט געלט.  

Web3 פּראַפּאָונאַנץ טענהן אַז שפּילערייַ אַזאַ ווי די, וועמענס פּלייַערס קלאר אָפּשאַצן זייער רויב, קען זיין געוואקסן דורך די הקדמה פון בלאַקכייוואַן טעכנאָלאָגיע. Slocum האָט גערופֿן RuneScape "די שליימעסדיק ביישפּיל פון אַן אָפֿן וועלט ווו איר זענט באַוווסט פֿאַר דיין אַוואַטאַר און דיגיטאַל שפּור," אָבער צוגעגעבן אַז עס גייט אַוועק פון דער געדאַנק פון אַ אמת מעטאַווערס ווייַל עס פעלן ינטעראָפּעראַביליטי אַרויס פון Gielinor.  

מיט בלאַקכייוואַן, פּלייַערס קען אין טעאָריע געלט אויס פון שפּילערייַ וואָס זיי פאַרלירן אינטערעס אין, אָדער אפילו אין צייט פּאָרט ייטאַמז פון דעם שפּיל אין אַ ברייט גיימינג יקאָוסיסטאַם. אָבער, די בלאַקכייוואַן גיימינג געטרייַ זענען געגאנגען וועגן ריאַלייזינג דעם זעאונג קאַפּויער, לויט Lehman און אנדערע עקספּערץ אין דעם פעלד.  

"די אַרויסגעבן אין אַפּלייינג דעם צו וועב3 רעכט איצט איז אַז שפּיל מייקערז זענען אויך פאָוקיסט אויף די עקאָנאָמיש זייַט און אָנהייבן צו בויען טאָקען מאָדעלס, יקסטשיינדזשיז, NFT זאכן איידער זיי האָבן אַ שפּיל וואָס איז גענוג גענוג צו שאַפֿן אַ קלעפּיק שפּיל וואָס מענטשן ווילן צו שפּילן און אָפּגעבן. זייער צייט צו, ”האט לעהמאַן געזאָגט.  

בנין קאַפּויער  

קריפּטאָ שפּילערייַ זענען אָפט באַפאַלינג פינאַנסיאַלייזד פון די אָנהייב. צו די פונט, אין עטלעכע קאַסעס, זיי ויסקומען צו פאָרשלאָגן מער אין די וועג פון פינאַנציעל אַפּאַראַט - מכשירים פֿאַר סטייקינג, ליקווידיטי פּאָאָלס, סימען סוואַפּס און אַזוי אויף - ווי גאַמעפּלייַ. נאָר באַזוכן דעפי קינגדאָמס 

Aleksander Leonard Larsen, קאָ-גרינדער און COO פון Axie Infinity דעוועלאָפּער Sky Mavis, מיינט אַז די העכערונג פון NFT און סימען פארקויפונג ווי אַ פאַנדינג אופֿן זענען צו באַשולדיקן. "איר האָט דעם נייַע טייל פון די שפּיל-אינדוסטריע ווו איר קענען נוצן crowdfunding אויף אַ שפּאָגל נייַ וועג, אַזוי איר באַקומען אַ פּלאַץ פון ליבהאָבער שפּיל דעוועלאָפּערס," ער האט געזאגט.  

אַזאַ דעוועלאָפּערס טענד צו איבער-צוזאָג און אונטער-אָפּגעבן. נאָך רייזינג הויפנס פון געלט דורך פרי סימען פארקויפונג, זיי זענען געצווונגען צו פאַרטיידיקן זייער סימען פּרייַז בשעת זיי זענען סיימאַלטייניאַסלי ראַנגלערייַ מיט די פאַקט אַז שפּיץ-ריי שפּילערייַ נעמען פילע יאָרן צו באַפרייַען. עס איז דא קאַונטלאַס ביישפילן אין די קריפּטאָ סעקטאָר. Axie Infinity זיך יקספּיריאַנסט אַ מאַסיוו פּרייַז ספּייק אין שפּעט 2021, אין וואָס זיין AXS טאָקען איז געווען $ 160. הייַנט, עס טריידז בייַ אַרום $ 12. "עס איז כּמעט ווי איר זענט אַ ציבור פירמע פֿון טאָג איין," לעאָנאַרד לאַרסען געזאגט.

אן אנדער אַרויסגעבן פֿאַר וועב3 שפּיל מייקערז איז ווי צו אַרייַנציען טאָקענס אין זייער שפּילערייַ אָן ווערן אָוווערוועלמד דורך מערסענאַריעס, וואָס זאָרגן מער וועגן פינאַנציעל ריוואָרדז ווי די שפּיל זיך. "עס איז בעסער צו האָבן אַן אָרגאַניק אָרט ווו מענטשן טרעפן זיך, און אפילו זיי קען באַקומען אַ יבערראַשן קאַפּ אָדער עפּעס ווי דאָס, ווייַל דעמאָלט איר קען געפֿינען די אמת געגלויבט וואָס ליבע דיין שפּיל," האט געזאגט לעאָנאַרד לאַרסען. 

ווי אַזוי צו מאַכן פּלייַערס ליבע אַ שפּיל? אויב עס איז אַ לעקציע פֿאַר וועב3 צו ציען פֿון RuneScape ס הצלחה, עס איז זיכער אַז פּלייַערס האָבן נישט ווערט זייער אוצרות ווייַל פון די פינאַנציעל מכשירים פון די שפּיל; פינאַנציעל מכשירים זענען נייטיק ווייַל ז ײ האבע ן ז ײ געשאצט .  

דערנאָך, עס זענען פילע וועגן צו אָפּשאַצן עפּעס. RuneScape פּלייַערס וואַליוד זייער רויב, אָבער נישט אין די זעלבע וועג ווי זיי וואַליוד פאַקטיש-וועלט געלט און פאַרמעגן. פילע מורא אַז מיט פיאַט געלט אין פלעקל, לייַכטשאַפט וועט זיין פאַרפאַלן פון גיימינג. דאָס איז אַ טייל פון די סיבה אַזוי פילע גיימערז האָבן פּושט צוריק קעגן פּלאַנז פון קאָמפּאַניעס ווי דיסקאָרד צו אַדאַפּט וועב3 ווייכווארג.  

Ancient8's Xu געגליכן עס צו פּלייינג פּאָקער. "בלויז ווען עס איז אַ פלעקל אויף די טיש, איר האָבן אַ פלעקל אין די שפּיל, דעמאָלט איר אָנהייבן צו שפּילן מיט אַ פּלאַץ מער סטראַטעגיע," ער האט געזאגט. "עס ימפּרוווז די דערפאַרונג צו מאַכן עס מער טיף אָדער עס קריייץ אַ נייַע דערפאַרונג פֿאַר מענטשן."  

דאָס קען דערקלערן וואָס די מערהייט פון וועב3 שפּילערייַ, ביז איצט, פאָרשלאָגן אַ לעפיערעך פּשוט גאַמעפּלייַ: זיי טאָן ניט דאַרפֿן צו טאָן מער צו כאַפּן די פּאַלסיז פון גיימערז.  

נאָך הבטחות פון אַזוי גערופענע "אַאַאַ" שפּילערייַ זענען פארמערט אין די קריפּטאָ סעקטאָר און אַ טיידאַל כוואַליע פון ​​פירנעם קאַפּיטאַל איז גאַמבאַלד אויף זיי קומען אמת. פֿאַר אַלע די ינספּיראַציע די סעקטאָר דראָז פֿון RuneScape און אנדערע קאַטעגאָריע-דיפיינינג שפּילערייַ, קען וועב3 פּראָדוצירן איינער פון זיין אייגענע?  

"פֿאַר פילע פון ​​אונדז, RuneScape, Minecraft, World of Warcraft אָדער Grand Theft Auto איז געווען אונדזער סטאַרטער מעטאַווערסע. מיר האָבן דאָס נישט גערופן, לעבעדיק און זיין אָנליין איז נישט די פונט, די שפּיל איז געווען די פונט, "האט געזאגט סינאָ גלאבאלע גאַמעס 'אַנדערסאָן.  

"מיר געוואלט צו הנאה זיך, און RuneScape צוגעשטעלט - מיר באגעגנט, אלנגעזאמלט, יקספּלאָרד, געזוכט, אַטשיווד, באָקע, געהרגעט און געשטארבן צוזאַמען אין אַ וועלט וואָס איז געווען יקספּאַנסיוו גענוג צו פילן אַנענדינג. אַז קאָלעקטיוו באַזע שיכטע פֿאַר אַ מעטאַווערס, איצט מיר וואַקסן ביגער און מער ענקאַמפּאַסינג. 

© 2023 די בלאַק קריפּטאָ, ינק. כל הזכויות שמורות. דער אַרטיקל איז צוגעשטעלט בלויז פֿאַר ינפאָרמיישאַנאַל צוועקן. עס איז ניט געפֿינט אָדער בדעה צו זיין געוויינט ווי לעגאַל, שטייער, ינוועסמאַנט, פינאַנציעל אָדער אנדערע עצה.

מקור: https://www.theblock.co/post/207927/crypto-kids-loved-runescape-but-theyre-building-their-own-games-backwards?utm_source=rss&utm_medium=rss