SPS דיסקוטירט טשאַלאַנדזשיז פון בנין GameFi צווישן קריפּטאָ ווינטער

צווישן אַ דראַסטיק אַראָפּגיין אין מאַטבייע פּרייסאַז, שיפטינג שפּילער נאַטור און שווער-צו-והאַלטן טאָקענאָמיקס, עס איז געווען אַ שווער יאָר פֿאַר פילע GameFi דעוועלאָפּערס. בשעת מער געגרינדעט פראַנטשייזיז, אַזאַ ווי Axie Infinity, האָבן געהאלטן ערד, אנדערע ווייניקער-באקאנט פראיעקטן, אַזאַ ווי Elexir, האָבן מערסטנס פּולד די צאַפּן, מיט אַ פעלן פון ווייאַבאַל שפּיל דיזיינז וואָס קען נישט פאַרגיטיקן פֿאַר די "Fi" עלעמענט אין GameFi.

דאָס איז געזאָגט, איין פּרויעקט וואָס, טראָץ פליסנדיק אין אַלע טשאַלאַנדזשיז, יקספּיריאַנסט דורך זיין פּירז, סימז צו האָבן פארדינט טראַקשאַן סייַ ווי סייַ. אין פרי פעברואר, בלאָקטשיין מולטיפּלייַער אָנליין שלאַכט ארענע (מאָבאַ) שפּיל סופּערפּאַוער סקוואַד (SPS) סערפּאַסט 200,000 דאַונלאָודז אויף די אַפּ סטאָר און Google פּלייַ. די שפּיל ביז אַהער לאָנטשט אין דעצעמבער 2022 און סערפּאַסט די מיילסטאָון פון 100,000 אראפקאפיע אין מיטן יאנואר. 

שפּיל אַפיש סופּערפּאַוער סקוואַד. מקור: SPS

SPS פֿעיִקייטן אַרויף צו 20 פּלייַערס וואָס קאָנקורירן אין-אַפּ אין אַ פינף מינוט קאַמבאַט דערפאַרונג. פּלייַערס קענען פאַרדינען העלדן פון ניט-פונגיבלע טאָקען (NFT) און שאַפֿן דיגיטאַל וואָלאַץ גלייַך אין די שפּיל צו באַקומען און אַריבערפירן ריוואָרדז, אָן קיין פריערדיק קריפּטאָ דערפאַרונג. די שפּיל האָט געדויערט קימאַט דריי יאָר צו שליימעסדיק איידער דעוועלאָפּערס האָבן געזאָגט אַז עס באגעגנט זייער קוואַליטעט פֿאַר פּלייַאַביליטי. לויט די הויפּט שפּיל אַרכיטעקט פון SPS, וואָס האָט געוואלט צו זיין יידענאַפייד ווי פּאָני, די מאַנשאַפֿט פייסט אַ ביסל טשאַלאַנדזשיז בעשאַס דער צייט:

"קאַמפּערד צו אנדערע ינדאַסטרי פּראַדזשעקס, שפּיל אַנטוויקלונג איז אַ פיל מער רידזשענעראַטיוו שפּור וואָס ספּעציעל קאַנסומז צייט, מי און געלט. סופּערפּאָווער סקוואַד האט קימאַט פאַרטיק אַלע זייַן פאַנגקשאַנאַל אַנטוויקלונג, מיט $ 3 מיליאָן פארבראכט אין בלויז קאַפּיטאַל קאָס. אָבער אין דעם קריפּטאָ ווינטער, די גאנצע אינדוסטריע געפינט זיך שווער צו טרעפן זיין פינאַנסינג באדערפענישן און ווערט מער רעזערווירט מיט זיין ברירות.

פּאָני האָט דערקלערט אַז טראָץ פיינאַלייזינג ינוועסמאַנט דילז מיט "עטלעכע שפּיץ אינסטיטוציעס," די ערשטן ראָונדס געווארן אויף האַלטן נאָך "צוויי שוואַרץ סוואַן געשעענישן" שלאָגן די קריפּטאָקוררענסי אינדוסטריע לעצטע יאָר. אין אַדישאַן, די שפּיל דעוועלאָפּער האט געזאגט אַז פינאַנסינג איז געווארן שווער, ווייַל אַ סובסעט פון שלעכט אַקטערז האט טאַרנישט די שעם פון די גאנצע אינדוסטריע.

"נאָך Axie Infinity געווארן פאָלקס, דער מאַרק אנגעהויבן צו מאַסע אין GameFi פּראָדוקטן. מיר האָבן געזען אָפּפאַל GameFi פראיעקטן קומען אויס אין גרויס נומערן, און רובֿ פון זיי האָבן קליין צו נול שפּיל דערפאַרונג, מיט עטלעכע אפילו האָבן בלויז אַ ווייַס פּאַפּיר. נאָך די GameFi בום, עטלעכע פון ​​די פּראַדזשעקס זענען געשטארבן אָדער געביטן זייער נעמען ווייַל עס איז געווען צו שווער צו אַנטוויקלען אַ גוט GameFi פּרויעקט, און מענטשן האָבן נישט פאַרשטיין אַז עס וואָלט נעמען אַ ריזיק ינוועסמאַנט פון צייט און געלט. עטלעכע GameFi יוזערז פאַרפאַלן אַ פּלאַץ פון געלט מיט די פאַלן רעכט נאָך דער ערשטער כוואַליע פון ​​GameFi.

ווי געזאָגט דורך פּאָני, SPS געקומען צו די מאַרק אין דער צייט ווען סענטימענט איז געווען אין זיין נאַדיר. "מיר האָבן פייסט גרויס פאָרורטייל פון אָרגאַנאַזיישאַנז, און אַ פּלאַץ פון זיי אפגעזאגט צו באַקענען אונדזער פּרויעקט צו יוזערז," זיי געזאגט. "דעריבער, מיר זענען דאַנקבאַר צו די פּאַרטנערס וואָס זענען געשטאנען ביי אונדז, אַזאַ ווי KuCoin, OKX און BNB Chain, און זייער שטיצן איבער די גאנצע צייט."

שפּיל סופּערפּאַוער סקוואַד. מקור: SPS

זינט קאַטער, SPS האט שוין באשאפן זיין אייגענע מאַרק פֿאַר NFTs אין שפּיל און ליסטעד זיין ניימסייק טאָקען, SQUAD, אויף KuCoin. פֿאַר די ווייַטער סטעפּס, פּאָני האט געזאגט אַז די אַנטוויקלונג מאַנשאַפֿט וואָלט פאַרענדיקן די פּראָקאַט פונקציע פֿאַר זיין מאַרק. "דער וועג, יוזערז וואָס האָבן אַ גרויס סומע פון ​​NFTs קענען דינגען זיי צו פאַרדינען רעוועך, און יוזערז וואָס טאָן ניט האָבן גענוג געלט צו קויפן זיי קענען פאַרדינען דורך רענטינג." דערווייַל, די שפּיל האט וועגן 42,000 אויף-קייט טראַנזאַקשאַנז פּער טאָג און אַ טעגלעך אַקטיוו באַניצער ציילן פון 4,400, מיט איבער 44,000 אין-שפּיל וואָלאַץ באשאפן.