【取材】セガ「三国志大戦のIP活用ブロックチェーンゲーム、Oasisでリ、

セガ「三国志大戦」のIP活用ブロックチェーンゲーム、Oasisでリリースへ

セガのゲーム「三国志大戦」のIPを活用したブロックチェーン・カーーゲームブロックチェーン「オアシス (Oasis)」上った。オアシスが9月27 טעג.

「三国志大戦」はアーケードゲームとして2005年に登場し、アジザを中した対戦型カードアクションゲームだ。

新作のブロックチェーンゲーム、double jump.tokyoが開発・運営を行なだだのはオアシスの設立メンバーであり、初期バリデーターでもある。

またこのゲームはオアシスのLayer2ブロックチェーン「HOME verse」にて展開さうれはコンセプトフリーなVerseであり、大手ゲーム事業開発社からインーヒィムしたブロックチェーンゲームプラットフォームだとOasisの広報担当者はあたらしい経済編集部へ説明へ

ちなみに9月12日には、スクエア・エニックスが「Oasis」のバリデーターワンゲーム開発も視野に入れていることが明らかになってい。

DJT担当者の担当者へ取材

あたらしい経済編集部は טאָפּל שפּרינגען. טאָקיאָの担当者へ取材を行なった.

––なぜまずカードゲームを制作していこうと考えたので し

いくつかのIP候補の中から三国志大戦を採用しました。最初て、ブロックチェーンゲームカルチャーの浸透している東アジぢたア傰した。そこで、いくつかあった候補の中から過去にアジアで展開していたこともある三国志大戦の採用をぺ定である理由は)三国志大戦がカードゲームだったからです。

––今後どのような種類のゲームを開発していく方針でしょうか?

現時点で未定ですが、さまざまなゲームにチャ

מקור: https://www.neweconomy.jp/posts/261693