קריייטינג אינהאַלט פֿאַר אַלטערנאַטיווע דיגיטאַל מעדיע

רובֿ פּראָדוסערס פאָקוס אויף פּראַדוסינג אינהאַלט פֿאַר פול-לענג פילמס אָדער טעלעוויזיע סעריע, וואָס קריייץ אַ פּלאַץ פון פּראָדוסערס (צושטעלן) קאַמפּערד מיט פּאָטענציעל דיסטריביאַטערז פון דעם אינהאַלט (פאָדערונג). דעם ימבאַלאַנס פירט צו באַשערט רעזולטאטן אונטער די געזעץ פון צושטעלן און מאָנען, פּאַטינג פּראָדוסערס אין אַ בוילעט כיסאָרן. געגעבן די בורדזשאַנינג מיטל פון פאַרשפּרייטונג אין דעם דיגיטאַל עלטער, פּראָדוסערס וואָלט געווינען אַ מייַלע אויב זיי פאָוקיסט אויף קריייטינג אינהאַלט פֿאַר אָלטערנאַטיוו פּלאַטפאָרמס. איך רוטינלי הערן פון ביגאַסט פּראָדוסערס מיט גרויס פּלאַנז פֿאַר די ווייַטער "שטערן וואַרס" פראַנטשייז איידער זיי באַקומען זייער פֿיס נאַס מיט קלענערער פּראַדזשעקס, וואָס איז נאָר נישט געגאנגען צו פּאַסירן. אויב זיי פארדינט טראַקשאַן און קרעדיביליטי דורך פּראָווען זייער טשאַפּס דורך פּראָדוצירן אינהאַלט פֿאַר אָלטערנאַטיוו פּלאַטפאָרמס, זיי וואָלט האָבן מער ליווערידזש אין שפּעטער קריייטינג פילם און טעלעוויזיע אינהאַלט אויב דאָס איז זייער פאַרלאַנג.

איין וועג צו באַקומען טראַקשאַן איז צו שאַפֿן קורצע הייזלעך וואָס קענען זיין געוויזן אויף געזעלשאַפטלעך מידיאַ פּלאַטפאָרמס, אַזאַ ווי YouTube אָדער TikTok. טאַקע, פילע מענטשן מאַכן אַ לייַטיש לעבעדיק פאָוקיסינג אויף די פּלאַטפאָרמס, אַזוי פּראָדוסערס קענען באַווייַזן זייער קאַמפּאַטינס דורך קריייטינג קאַמפּעלינג קורץ אינהאַלט פֿאַר די פּלאַטפאָרמס. דער ציל זאָל זיין צו באַקומען אַ מיליאָן קוקן, אין וואָס פונט דער פּראָדוצירער איז אַ קאַנטענדער. אויב דער פּראָדוצירער דאַרף פינאַנצן צו שאַפֿן דעם אינהאַלט, אַ גוט מקור פון פאַנדינג איז אַדווערטייזערז, וואָס זענען שטענדיק הונגעריק צו ויסשטימען זייער פּראָדוקטן אין וויידלי-וויוד אינהאַלט און וועט באַצאָלן אַרויף צו $ 50,000 צו זיין דערמאנט אין אינהאַלט וואָס ריטשאַז אַ מיליאָן קוקן. עס זענען עטלעכע רימאַרקאַבלי סטאַנינג און פאָלקס ווידיאס אויף געזעלשאַפטלעך מידיאַ וואָס זענען בייסיקלי אַדווערטייזמאַנץ. נאָר טשעק עפּעס אונטער Ken Block אויף יאָוטובע, און איר וועט זען מאַשין קאַמערשאַלז מיט אַ דורכשניטלעך פון איבער 60 מיליאָן קוקן.

אן אנדער מאַרק פֿאַר אינהאַלט איז די ריזיק 2D גיימינג אינדוסטריע (וואָס דוואָרפס די פילם אינדוסטריע), אַרייַנגערעכנט איין-שפּילער שפּילערייַ און מולטי-שפּילער שפּילערייַ אַזאַ ווי פאָרטניטע, האַלאָ און קאַלל פון דוטי.

פּראָדוסערס קען אויך פאָקוס אויף קריייטינג אינהאַלט פֿאַר 3 ד ווירטואַל פאַקט. אין דעם ארענע, די געזעץ פון צושטעלן און פאָדערונג איז ריווערסט, ווייַל עס איז אַן אַנדערסערווד נויט פֿאַר אינהאַלט און אַ מאַנגל פון פּראָדוסערס. עס זענען לימאַטלאַס וויסטאַז צו פּראָדוצירן אינהאַלט פֿאַר דאָ, אַרייַנגערעכנט אָרט-באזירט גיין-דורך פאַרווייַלונג (טשעק דרעאַמסקאַפּע און די וואָיד) און ינטעראַקטיוו מולטי-שפּילער שפּילערייַ ניצן כעדסעץ (טשעק אַריזאָנאַ סאַנשיין).

עס וועט אויך זיין אַ ריזיק פאָדערונג צו שאַפֿן אינהאַלט פֿאַר די מעטאַווערסע, ווייַל עס איז אַ נייַע און גראָוינג מידיאַ. טראַכטן פון די מעטאַווערסע ווי אַ מולטי-שפּילער שפּיל אין שטוב, אָבער ניצן אַ כעדסעט פֿאַר אַ 3 ד דערפאַרונג. איך האָבן פּראָדוצירער קלייאַנץ וואָס האָבן שוין געפֿינט מיליאַנז פון דאָללאַרס אין פּראָדוצירער פיז צו שאַפֿן אינהאַלט פֿאַר די מעטאַווערס, וואָס ווייזט די מאַכט פון די געזעץ פון צושטעלן און פאָדערונג ווען די דינאַמיק איז ריווערסט. די פאָדערונג פֿאַר דעם אינהאַלט וועט זיין ינסיישאַבאַל, אַזוי פּראָדוסערס דאַרפֿן צו באַקומען אויף דער ערד שטאָק.

קיין אינהאַלט באשאפן פֿאַר מולטי-שפּילער מעדיע (צי 2D אָדער 3D), לויפט די ריזיקירן אַז יוזערז וועלן געפֿינען אַ וועג צו נוצן דעם אינהאַלט צו זידלען אנדערע יוזערז (אַזאַ ווי דורך סעקשואַלי כעראַסינג די אנדערע מענטש 'ס אַוואַטאַר, וואָס איז געטראפן), און דאָס זידלען קען פירן צו קליימז פון יוזערז קעגן דער באשעפער פון די אינהאַלט אָדער קעגן יעדער אנדערער.

אן אנדער פּאָטענציעל מידיאַ צו שאַפֿן אינהאַלט פֿאַר איז ניט-פאַנגיבלע טאָקענס ("NFTs"), וואָס זענען יינציק דיגיטאַל פֿאַרבינדונגען אויף די בלאָקטשיין צו אינהאַלט (יוזשאַוואַלי סטאַטיק בילדער אָדער קורץ קליפּס) ליגן אויף אַ קאָמפּיוטער סערווער ערגעץ. NFTs געבן די באַזיצער באַרימעריי רעכט צו פאַרמאָגן אַ "אָטערייזד" סימען, כאָטש די קוינע טיפּיקלי נישט פאַרמאָגן די קאַפּירייט צו די אינהאַלט, און ווער עס יז אַנדערש קענען זען די זעלבע אינהאַלט אָנליין, אַזוי אָונינג אַ NFT איז ענלעך צו אָונינג איינער פון אַ לימיטעד דרוקן פון ליטהאגראפיעס.

אויב פּראָדוסערס טאַקע ווילן צו פאָרויס פון די ויסבייג, זיי זאָל לערנען צו נוצן די מאַכט פון קינסטלעך סייכל ("AI"), ווייַל אַי איז שוין קריייטינג קאַמפּעלינג אינהאַלט אין טעקסט, מוזיק און ווידעא, און עס וועט נישט זיין לאַנג ביז אַי. איז קאָומינג אַלע דריי צו שאַפֿן גאַנץ פילמס. טאַקע, איין ינזשעניר ביי Googleגאָאָג
איז געווען עפנטלעך מיט זיין גלויבן אַז אַי איז געווארן סענסיענט, זינט די אַי קאָמפּיוטער טעקסט אים זיין "טיפּאַסט מורא אַז עס וואָלט זיין אויסגעדרייט אַוועק." איינער פון די הויפּט לעגאַל ישוז וועט זיין דיטערמאַנינג ווער איז די באַזיצער פון אַי באשאפן אינהאַלט, ביידע פֿאַר קאַפּירייט צוועקן און פֿאַר דיטערמאַנינג ווער צו סו פֿאַר קליימז באזירט אויף דעם אינהאַלט, אַזאַ ווי באַשמוצונג אָדער ינפרינדזשמאַנט פון דריט-פּאַרטיי רעכט. פֿאַר בייַשפּיל, איז דער באַזיצער דער מענטש וואָס שרייבט די ווייכווארג, אָונז די קאָמפּיוטער, ופּלאָאַדס די אַנדערלייינג דאַטן אָדער דיסטריביוץ די ריזאַלטינג אַרבעט? דאָס איז אַ וויכטיק אַרויסגעבן, ווייַל דורך דעפֿיניציע AI קריייץ נייַע אינהאַלט דורך יבערמאַכן אינהאַלט וואָס איז געפֿיטערט צו עס, אַזוי עס קען לייכט שאַפֿן אינהאַלט וואָס ווייאַלייץ די רעכט פון דריט פּאַרטיעס, אַרייַנגערעכנט קאַפּירייץ. די קאָרץ דערווייַל ויסטיילן צווישן קאַפּיינג די אויסדרוק פון אַ פריערדיקן ווערק (ניט ערלויבט) קעגן קאַפּיינג די געדאַנק (דערלויבט), אָבער עס וואָלט שווער צו טייַנען אַז אַ אַי קאָמפּיוטער קענען פֿאַרשטיין געדאנקען.

אין אַדישאַן, AI קען מאַכן אינהאַלט וואָס ינפרינדזשיז די רעכט פון פּירסעם פון דריט פּאַרטיעס. למשל, אַי קען מאַכן אַ כאַראַקטער וואָס איז אַ צונויפגיסן פון בראַד פּיט און דזשארזש קלאָניי, אין וואָס פאַל ביידע פון ​​זיי קען האָבן אַ ווייאַבאַל פאָדערן. אן אנדער ענין וואָס וועט דאַרפֿן צו זיין ייערנד אויס איז ווי די גילדס וועלן האַנדלען מיט אינהאַלט וואָס טוט נישט אָנשטעלן קיין פון זייער מיטגלידער אָבער וואָס ינקאָרפּערייץ קאַמביינד ביטן פון זייער פריערדיקן פילמס.

פֿאַר אַלע די אינהאַלט דיסקאַסט אויבן, עס זענען דריי ערשטיק ינפרינדזשמאַנט ישוז צו קוקן פֿאַר. דער ערשטער, און רובֿ וויכטיק, איז אַוווידיד קאַפּירייט קליימז, וואָס קענען זיין אַוווידאַד דורך נישט ינקאָרפּערייט פאַר-יגזיסטינג אינהאַלט. די רגע איז אַוווידיד רעכט פון פּירסעם קליימז, וואָס קענען זיין אַוווידיד דורך נישט ינקאָרפּערייט די נאָמען, קול אָדער בילד פון יגזיסטינג מענטשן. די דריטע איז אַוווידיד טריידמאַרק קליימז, וואָס קענען זיין אַוווידאַד דורך ניט נוצן טריידמאַרקס אין אַ וועג וואָס סאַגדזשעסץ אַז די טריידמאַרק באַזיצער האט באצאלטע אָדער ענדאָרסט די אינהאַלט. אַלע דריי פון די קליימז האָבן שוין געמאכט באזירט אויף אינהאַלט אין אַלע די מידיאַ דיסקאַסט אויבן. און אין אַלע פאלן, אַי קען ינאַדווערטאַנטלי ינפרינדזש אויף אַלע פון ​​אַזאַ רעכט, וואָס רייזאַז די אַרויסגעבן דיסקאַסט אויבן פון ווער איז פאַראַנטוואָרטלעך.

איך אָנטרייַבן פּראָדוסערס צו גיין אַרויס און שאַפֿן אינהאַלט אין די אָלטערנאַטיוו מעדיע, אַזוי די געזעץ פון צושטעלן און פאָדערונג אַרבעט אין זייער טויווע.

מקור: https://www.forbes.com/sites/schuylermoore/2022/06/22/creating-content-for-alternative-digital-media/