H&M לאָנטשיז Loooptopia, אַן יממערסיווע ראָבלאָקס דערפאַרונג ווו פאַנס אַנטדעקן זייער דיגיטאַל שניט אידענטיטעט

מיט די מעטאַווערס און געזעלשאַפטלעך גיימינג טשאַנאַלז ינקריסינגלי מער אַ טייל פון אונדזער קולטור, H&M באשאפן אַן יממערסיווע דערפאַרונג פֿאַר ראָבלאָקס ווו פאַנס קענען אַנטדעקן זייער דיגיטאַל מאָדע אידענטיטעט. "דאָך, מיר זען דעם מיט די יינגער דור, אָבער דאָס איז אויך אין אַלע צייטן," האט געזאגט לינדאַ לי, הויפּט פון קונה אַקטאַוויישאַן און מאַרקעטינג, H&M Americas.

"ווען מיר טראַכטן וועגן אונדזער ציל קונה, עס איז עמעצער וואס איז דידזשאַטאַלי סאַווי און עמעצער וואס וויל צו בויען זייער אייגענע אידענטיטעט מיט שניט, צי עס איז אין פאַקטיש לעבן אָדער דורך די מעטאַווערס," לי צוגעגעבן. "עס נאָר געמאכט אַ פּלאַץ פון זינען פֿאַר אונדז צו וועלן צו זיין ינוואַלווד אין די מעטאַווערס אין עטלעכע וועג. עס איז זייער פיל אין אונדזער אינטערעס און אונדזער דנאַ אין דעם זינען אַז מיר זענען אַ פּראָגרעסיוו, שטענדיק לערנען, שטענדיק טשיקאַווע שניט פירמע. צו קענען צו פאַרבינדן אַ פּלאַץ ווי ראָבלאָקס, וואָס מיר וויסן אַזוי פילע מענטשן ויספאָרשן, עס איז זייער פיל זינען פֿאַר אונדז.

Roblox אַלאַוז פּלייַערס צו עקספּערימענט מיט מאַטעריאַלס און פּאַטערנז אויף אַ שטיפעריש וועג דורך באזוכן פאַרשידן וועלטן אַזאַ ווי Rainbooow Fields, Neon Studiooo, Fabric Fooorest און Utopia City, וווּ עס איז גרינג צו שאַפֿן די ווייַטער ווירטואַל מלבוש און גאַרדעראָב פֿאַר זייער אַוואַטאַר.

פּאַרטנערינג מיט Metaverse סטודיאָ Dubit, די נייַע ינטעראַקטיוו אָנליין דערפאַרונג פון H&M אויך שטעלן קייַלעכיק אַקשאַנז אין דער צענטער פון שפּאַס. "די עסטעטיש, די שניט און די וועלטן זענען טייד צוזאַמען אויף אַ טאַקע שפּאַס וועג," לי געזאגט. "די קוילעלדיק געדאַנק איז מאָדע, אָבער עס איז אויך דיסקאַווערד, קוסטאָמיזאַטיאָן און סאַסטיינאַביליטי, וואָס איז פאַנטאַסטיש פֿאַר אונדז. מיר גלויבן זייער פיל אין עס. דאָס איז די האַרץ פון H&M. ”

ווי אַ שנעל מאָדע סאָרט, H&M האט באקומען זיין טיילן פון קריטיק פֿאַר מאַנופאַקטורינג ריזיק אַמאַונץ פון ביליק קליידער. די רעטאַילער האט אַרומגענומען סערקיאַלעראַטי אין די לעצטע יאָרן מיט פאַרשידן ריסייקלינג מגילה.

"די יוזערז לויפן אַרום די פאַרשידן וועלטן," האט געזאגט לי. "מיר האָבן איין גערופן רעגנבויגן, איינער גערופן שטאָף וואַלד און יסענשאַלי, די עסטעטיש איז אַז דאָס איז אַלע זייער פאַרביק און זייער ענגיידזשינג. Utopia City קוקט ווי אַ שטאָט, מיר האָבן נעאָן סטודיאָס, וואָס איז נעאָן, און מיר האָבן שטאָף וואַלד, וואָס קוקט ווי אַ וואַלד.

"ניצערס קענען קלייַבן זאכן ווי רוי מאַטעריאַלס צו שאַפֿן טויזנטער און טויזנטער פון קליידער קאַמבאַניישאַנז," לי צוגעגעבן. "זיי קענען ווייַזן זיי אויף קאַטוואַלקס און מישן און גלייַכן סטיילז צו שאַפֿן נייַע אַוטפיץ. זיי קענען האַנדל סטיילז מיט זייער פרענדז. ווען עס קומט צו סאַסטיינאַביליטי, זיי קענען נישט בלויז האַנדלען מיט זייער פרענדז און קענען צו געווינען אַ פרייז, עס איז אויך אַ ריסייקלינג אָפּציע, וואָס איז אין די האַרץ פון Utopia City. עס ריוואָרדז אונדזער פּלייַערס. זיי ריסייקאַלד זייער אַוטפיץ, און קלייַבן מער זעלטן זאכן און פּרייזאַז און ריוואָרדז צו פאָרזעצן זייער דערפאַרונג אין דער שפּיל.

"די גאנצע געדאַנק, איך וואָלט זאָגן, איז, די וועלטן זענען שפּאַס, זיי זענען פאַרביק, זיי זענען ענגיידזשינג," לי געזאגט. "דאָס אַלץ קומט דורך מיט די דערפאַרונג פון די שפּיל, אָבער ווי עס טייז אין H&M איז די מאָדע, די אידענטיטעט און אויסדרוק, און דאָך, סאַסטיינאַביליטי."

"מיר באשטימט האָפן אַז עס איז אַ גרעסערע וויסיקייַט פון סאַסטיינאַביליטי אין אַלגעמיין און ספּעציעל ווי שניט און סאַסטיינאַביליטי זענען טייד צוזאַמען," ליד געזאגט. "יינגער דורות שפּילן די שפּילערייַ, אַזוי דער געדאַנק פון ויסשטעלן יינגער דורות צו סאַסטיינאַביליטי און סערקיאַלעראַטי איז אויך פאַנטאַסטיש."

H&M פּלאַנז צו פאַרשפּרייטן די וואָרט וועגן Loooptopia. "מיר וועלן דאָך זיין קאַמיונאַקייטיד גאַנץ ברייט צו אונדזער יגזיסטינג קונה באַזע און מיר זענען זייער אָפן צו דער געדאַנק אַז מיר וועלן באַקומען אַ פּלאַץ פון טשיקאַווע ניצערס אין ראָבלאָקס זיך."

די שפּיל וועט זיין דערהייַנטיקט ינטערמיטאַנטלי, לי געזאגט, צוגעלייגט, "מיר טאָן ניט האָבן אַ פּינטלעך קאַדענסע אָדער צייט ראַם אין זינען אין טערמינען פון ווען דערהייַנטיקונגען וועט פּאַסירן. מיר דאָך ווילן צו באַקומען די באַמערקונגען און אַרייַנשרייַב אויף די באַניצער דערפאַרונג. מיר זאָל קענען צו טוישן די דערפאַרונג און טוישן די דערפאַרונג ווי מיר גיין צוזאמען. איין זאַך וואָס מיר באשטימט טראַכטן וועגן איז די פיייקייט פון ינווענטינג און אַדינג צו די וועלטן צו פאָרזעצן צו געבן ינאַווייטיוו שפּאַס יקספּיריאַנסיז פֿאַר אונדזער קונה.

ראָבלאָקס איז געווען פאָלקס אין די שניט אינדוסטריע. Claire's, Gap, American Eagle, Forever 21 און Nike האָבן אַלע לאָנטשט יינציק ראָבלאָקס יקספּיריאַנסיז. די לוקסוס פּלייַערס זענען אַנגלינג פֿאַר ראָבלאָקס צייט אויך. ראַלף לאָראַן, גיווענטשי און גוטשי האָבן אויך באשאפן יקספּיריאַנסיז אויף ראָבלאָקס.

"מיר זענען טאַקע יקסייטאַד וועגן די שפּיל," האט געזאגט לי. "מיר זענען טאַקע יקסייטאַד וועגן געבן אונדזער קאַסטאַמערז אַ נייַע וועג צו ינטעראַקט מיט H&M און אונדזער סאָרט. מיר זענען זייער יקסייטאַד וועגן ויספאָרשן נייַע יקספּיריאַנסיז אונדזער יגזיסטינג קאַסטאַמערז און אויך [נייַ] קאַסטאַמערז. אַזוי, מיר קוקן פאָרויס צו קאַטער און באַקומען די קונה באַמערקונגען און פיגורינג אויס ווי צו האַלטן לערנען און וואַקסן אין די מעטאַווערס.

מקור: https://www.forbes.com/sites/sharonedelson/2023/01/04/hm-launches-loooptopia-an-immersive-roblox-experience-where-fans-discover-their-digital-fashion-identities/