ווי געמישט רעאַליטי אַפעקץ געוווינהייטן און ינייבאַלז מענטשן צו דערגרייכן ימפּאָסאַבאַל טינגז - קריפּטאָפּאָליטאַן

געמישט פאַקט (MR) איז די קאָמבינאַציע פון ​​ביידע ווירטואַל פאַקט (VR) און Augmented Reality (AR).

MR בלערז די באַונדריז צווישן גשמיות און דיגיטאַל דורך קריייטינג אַ פּלאַץ ווו יוזערז קענען ינטעראַקט מיט פאַקטיש-וועלט אַבדזשעקץ, אַזאַ ווי מעבל אָדער אנדערע מענטשן, און ווירטואַל עלעמענטן.

די פּראַל פון געמישט פאַקט אויף אונדזער געוווינהייטן איז ריזיק. MR האט ענייבאַלד מענטשן צו טאָן טינגז וואָס זיי קיינמאָל געדאַנק מעגלעך פריער, אַזאַ ווי טריינינג אַן אַסטראָנאַווט אין אַ דיטיילד סימיאַליישאַן אָדער קענען צו שפּילן ווירטואַל שפּילערייַ מיט דיין פרענדז פון אַלע איבער די וועלט. געמישט פאַקט איז אויך געניצט פֿאַר בילדונגקרייז צוועקן, אַלאַוינג סטודענטן צו ויספאָרשן און עקספּערימענט מיט פאַרשידענע ינווייראַנמאַנץ אָן געלאזן די קלאַסצימער.

ווי געמישט פאַקט אַרבעט

געמישט פאַקט (MR) אַרבעט דורך אָוווערלייינג דיגיטאַל אינהאַלט אויף שפּיץ פון די פאַקטיש וועלט.

MR אַטשיווז דאָס דורך ניצן אַ כעדסעט וואָס כּולל קאַמעראַס, סענסאָרס און דיספּלייז צו פאָרשטעלן בילדער, טעקסט, געזונט און אנדערע עלעמענטן אין פראָנט אָדער הינטער די מיינונג פון די באַניצער. די כעדסעט קענען אויך שפּור ווו דער באַניצער ס אָרט אין פּלאַץ אַזוי אַז דיגיטאַל עלעמענטן בלייבן אין פּלאַץ ווען דער באַניצער באוועגט אַרום.

געמישט פאַקט און געוווינהייטן

פאָסטערינג גוט געוווינהייטן

MR קענען מאַכן positive געוווינהייטן דורך צושטעלן באַמערקונגען אויף די פאָרשטעלונג פון ניצערס אין אַ זיכער, סאַפּאָרטיוו סוויווע. פֿאַר בייַשפּיל, MR-באזירט שפּילערייַ אָדער אַפּלאַקיישאַנז קענען צושטעלן באַמערקונגען אויף ווי די יוזערז פּראַגרעסינג צו זייער גאָולז. זיי קענען אויך צושטעלן ריוואָרדז פֿאַר באַגעגעניש זיכער מיילסטאָונז, העלפּינג צו מאָטיווירן ניצערס צו האַלטן זיך מיט זייער אַקטיוויטעטן.

אין כעלטקער סעטטינגס צו העלפן פּאַטיענץ קאָפּע מיט כראָניש ילנאַסיז אָדער מאַכן positive לייפסטייל ענדערונגען, אַזאַ ווי עקסערסייזינג מער קעסיידער.

ימפּרוווד פאָקוס און פּראָודאַקטיוויטי

MR קענען העלפֿן ניצערס צו בלייבן פאָוקיסט אויף זייער טאַסקס און פאַרגרעסערן זייער פּראָודאַקטיוויטי. דורך ניצן ווירטואַל עלעמענטן, יוזערז קענען געשווינד באַשטימען צווישן פאַרשידענע פּראַדזשעקס אָן צו רירן אָדער ריעריינדזש זייער גשמיות וואָרקספּאַסע. MR-באזירט אַפּלאַקיישאַנז קענען צושטעלן דיטיילד מיינונגען פון אינפֿאָרמאַציע וואָס איז אַנדערש שווער צו וויזשוואַלייז, מאכן עס גרינגער פֿאַר יוזערז צו געפֿינען די אינפֿאָרמאַציע זיי דאַרפֿן.

פאַרגרעסערן מאָוטאַוויישאַן

MR קענען אויך האָבן אַ positive פּראַל אויף מאָוטאַוויישאַן דורך אַלאַוינג ניצערס צו וויזשוואַלייז זייער פּראָגרעס. פֿאַר בייַשפּיל, אַ MR-באזירט שפּיל אָדער אַפּלאַקיישאַן קען צושטעלן יוזערז מיט גראַפס וואָס ווייַזן ווי זייער פאָרשטעלונג איז ימפּרוווד דורך פּלייינג אַ שפּיל אָדער פאַרענדיקן טאַסקס. וויסן אַז זיי מאַכן פּראָגרעס צו ספּעציפיש גאָולז קענען העלפן האַלטן זיי מאָוטאַווייטאַד און פאַרקנאַסט.

פֿאַרבעסערן זכּרון ריטענשאַן

MR קענען אויך פֿאַרבעסערן זכּרון ריטענשאַן. דורך ניצן MR, ניצערס קענען מער לייכט צוריקרופן אינפֿאָרמאַציע און געשעענישן ווייַל פון די יממערסיווע דערפאַרונג זיי האָבן. פֿאַר בייַשפּיל, אַ MR אַפּלאַקיישאַן אַז אַלאַוז סטודענטן צו ויספאָרשן אַ ווירטואַל רעפּליקע פון ​​אלטע רוים אָדער אן אנדער היסטארישן פּלאַץ קען פאַרבעסערן אַ געשיכטע לעקציע אין שולע. דאָס העלפּס סטודענטן צו געדענקען די אינפֿאָרמאַציע מער לייכט זינט די דערפאַרונג איז אַזוי דיטיילד און ענגיידזשינג.

ווי קענען געמישט פאַקט נעגאַטיוולי ווירקן געוווינהייטן?

MR קען אויך נעגאַטיוולי ווירקן באַניצער געוווינהייטן. דאָ זענען פינף וועגן:

1. פאַרקלענערן אין פיזיש טעטיקייט: כאָטש MR קענען מוטיקן פיזיש טעטיקייט, אויב יוזערז ווערן צו פאַרקנאַסט אין די ווירטואַל וועלט, זיי קען פאַרלירן אינטערעס אין דרויסנדיק אַקטיוויטעטן אָדער געניטונג.

2. געוואקסן ריזיקירן פון אַדיקשאַן: ווי מיט קיין פאָרעם פון טעכנאָלאָגיע, עס איז די פּאָטענציעל פֿאַר יוזערז צו ווערן אַדיקטיד צו MR אַפּלאַקיישאַנז און שפּילערייַ, וואָס קענען האָבן אַ נעגאַטיוו פּראַל אויף זייער גשמיות און גייַסטיק געזונט.

3. רידוסט עמפּאַטי: ווי וסערס ווערן מער געטובלט אין די ווירטואַל וועלט, זיי קען זיין ווייניקער מסתּמא צו ווייַזן עמפּאַטי צו אנדערע אין זייער גשמיות סוויווע, וואָס קען פירן צו געזעלשאַפטלעך אפגעזונדערטקייט ישוז.

4. דיסטראַקשאַן פון וויכטיק טאַסקס: MR אַפּלאַקיישאַנז קענען אָפט זיין מער ענגיידזשינג ווי די טאַסקס אין האַנט, וואָס פירן יוזערז צו ווערן דיסטראַקטאַד פון קאַמפּליטינג וויכטיק אַרבעט אָדער אנדערע ריספּאַנסאַבילאַטיז.

5. יבעריק מאַלטי-טאַסקינג: MR אַפּלאַקיישאַנז קענען אויך מוטיקן יוזערז צו מאַלטיטאַסק יקסעסיוולי, וואָס לידינג צו רידוסט פאָקוס און ופמערקזאַמקייט שפּאַן ווען דילינג מיט פאַקטיש-וועלט טשאַלאַנדזשיז אָדער טאַסקס. דאָס קען לעסאָף פירן צו נידעריקער פּראָודאַקטיוויטי לעוועלס און סובאָפּטימאַל רעזולטאַטן.

קוילעלדיק, כאָטש MR האט די פּאָטענציעל צו דורכויס ווירקן געוווינהייטן, עס איז וויכטיק אַז ניצערס פֿאַרשטיין די פּאָטענציעל ריסקס און וואָרענען ווען ניצן דעם טעכנאָלאָגיע.

דורך באַשטעטיקן לימאַץ אויף זייער באַניץ און נעמען ברייקס צווישן סעשאַנז, יוזערז קענען ענשור אַז זיי באַקומען די מערסט אויס פון MR אָן קאַמפּראַמייזינג זייער גייַסטיק אָדער גשמיות געזונט.

קאָמפּאַניעס זאָל שטרעבן צו שאַפֿן יקספּיריאַנסיז וואָס העכערן positive ביכייוויערז אַנשטאָט פון פּאַטענטשאַלי אַדיקטיוו אָנעס. בלויז דורך דעם מין פון פאַראַנטוואָרטלעך נוצן קענען MR טאַקע האָבן אַ positive פּראַל אויף יחיד געוווינהייטן און געזעלשאַפט.

פאַקטיש-וועלט אַפּלאַקיישאַנז פון געמישט פאַקט

1. בילדונג: MR קענען מאַכן יממערסיווע לערנען יקספּיריאַנסיז פֿאַר סטודענטן, אַלאַוינג זיי צו ויספאָרשן ווייַט לאָוקיישאַנז אָדער פאַרגאַנגענהייט געשעענישן אין פאַקטיש-צייט.

2. העאַלטהקאַרע: מר קענען געבן דאקטוירים און קליניסיאַנס צו צושטעלן מער פּינטלעך דיאַגנאָסיז דורך וויוינג דאַטן אין 3 ד.

3. רעטאַיל: MR קענען העלפֿן קאַסטאַמערז צו באַקומען אַ בעסער געפיל פון די פּראָדוקטן וואָס זיי זענען אינטערעסירט אין, אַלאַוינג זיי צו זען זאכן פֿון פאַרשידענע אַנגלעס און זען ווי זיי פּאַסיק אין זייער פּלאַץ.

4. מאַנופאַקטורינג: מר קענען העלפן מאַניאַפאַקטשערערז פאַרגרעסערן עפעקטיווקייַט דורך פּראַוויידינג דיטיילד ינסטראַקשאַנז פֿאַר אַסעמבאַלינג קאָמפּלעקס קאַמפּאָונאַנץ.

5. גיימינג: מר-באזירט גיימינג יקספּיריאַנסיז מאַכן עס מעגלעך פֿאַר גיימערז צו ווערן מער געטובלט אין ווירטואַל וועלטן און ויספאָרשן קאָמפּלעקס סינעריאָוז מיט יז.

6. טוריזם: מר קענען געבן טראַוולערז צו פּלאַן דורך צושטעלן זיי אַ 3D פאַרטרעטונג פון זייער דעסטיניישאַן איידער זיי אָנקומען, אַלאַוינג זיי צו באַקומען אַ געדאַנק פון וואָס צו דערוואַרטן ווען זיי אָנקומען.

7. מיטאַרבעט: MR אַלאַוז ווייַט טימז צו טרעפן און מיטאַרבעטן אויף פּראַדזשעקס מער יפעקטיוולי, וואָס אַלאַוז קייפל פּאַרטיעס צו ינטעראַקט ווי אויב זיי אַרבעטן צוזאַמען אין מענטש, כאָטש זיי זענען מייל באַזונדער.

ווי די טעכנאָלאָגיע האלט צו וואַקסן און אַנטוויקלען, עס איז מסתּמא אַז נייַע און ינאַווייטיוו אַפּלאַקיישאַנז פון MR וועט אַרויסקומען. דער פּאָטענציעל פֿאַר דעם טעכנאָלאָגיע צו האָבן אַ positive פּראַל אויף אונדזער לעבן איז וואַסט, און עס איז יקסייטינג צו זען ווי פיל מער מיר קענען ויספאָרשן און שאַפֿן מיט MR.

געמישט פאַקט און בלאָקטשיין טעכנאָלאָגיע

די קאָמבינאַציע פון ​​געמישט פאַקט און בלאָקקטשאַין טעכנאָלאָגיע האט די פּאָטענציעל צו רעוואַלושאַנייז אַ פאַרשיידנקייַט פון ינדאַסטריז. דאָ זענען פינף וועגן וואָס MR און blockchain קענען אַרבעטן צוזאַמען.

1. זיכער דאַטאַ סטאָרידזש: בלאָקטשיין טעכנאָלאָגיע קענען צושטעלן זיכער סטאָרידזש פֿאַר דאַטן געזאמלט פון MR אַפּלאַקיישאַנז, ינשורינג אַז באַניצער דאַטן בלייבן פּריוואַט און פּראָטעקטעד.

2. ימפּרוווד אידענטיטעט וועראַפאַקיישאַן: מיר קען נוצן MR פֿאַר ימפּרוווד אידענטיטעט וועראַפאַקיישאַן, אַלאַוינג געשעפטן צו אָטענטאַקייט די אידענטיטעט פון ניצערס אין פאַקטיש-צייט.

3. יממערסיווע גאַנצע: דורך קאַמביינינג מר און בלאָקטשיין טעכנאָלאָגיע, קאָמפּאַניעס קענען פאָרשלאָגן מער ענגיידזשינג גאַנצע יקספּיריאַנסיז וואָס צושטעלן טאַרגעטעד אינהאַלט צו ניצערס אין אַ מער יממערסיווע וועג.

4. קאָננעקטעד יקספּיריאַנסיז: מר און בלאָקטשיין קענען שאַפֿן קאָננעקטעד יקספּיריאַנסיז ווו יוזערז מיטאַרבעטן אין פאַקטיש צייט אויף טאַסקס.

5. אַוטאָמאַטעד פּיימאַנץ: מיט די נוצן פון בלאַקכייוואַן, קלוג קאַנטראַקץ קענען אָטאַמייט פּיימאַנץ געמאכט אין מר אַפּלאַקיישאַנז און סיקיורלי פירן זיי דורך די פונאנדערגעטיילט לעדזשער.

6. דאַטאַ וויזשוואַלאַזיישאַן: בלאָקטשיין און מר קען וויזשוואַלייז קאָמפּלעקס דאַטן שטעלט ענגיידזשד, מאכן עס גרינגער פֿאַר ניצערס צו פֿאַרשטיין און באַקומען ינסייץ פון די אינפֿאָרמאַציע.

ווי די צוויי טעקנאַלאַדזשיז פאָרזעצן צו אַנטוויקלען, מער ינאַווייטיוו אַפּלאַקיישאַנז פון זייער קאַמביינד קייפּאַבילאַטיז זענען זיכער צו אַרויסקומען. דער פּאָטענציעל פֿאַר MR און בלאָקטשיין טעכנאָלאָגיע איז גוואַלדיק, און עס וועט זיין יקסייטינג צו זען ווי זייער נוצן האלט צו וואַקסן.

ביישפילן פון קאָמפּאַניעס ניצן געמישט פאַקט

1. מייקראָסאָפֿט-מייקראָוסאָפט האט גענומען די פירן אין ניצן MR, מעלדונג די HoloLens מיטל און דעוועלאָפּינג אַפּלאַקיישאַנז וואָס נוצן די טעקנאַלאַדזשיז אין אַ פאַרשיידנקייַט פון פעלדער.

2. נאַסאַ-נאַסאַ ניצט MR צו שאַפֿן סימיאַליישאַנז פֿאַר אַסטראַנאָץ אַזוי זיי קענען בעסער צוגרייטן פֿאַר פּלאַץ מישאַנז.

3. וואַלמאַרט– וואַלמאַרט ניצט MR צו צושטעלן קאַסטאַמערז אַן ינטעראַקטיוו שאַפּינג דערפאַרונג, אַלאַוינג זיי צו כמעט "פּרובירן אויף" קליידער איידער זיי קויפן.

4. וואָלוואָ–וואָלוואָ ניצט MR טעכנאָלאָגיע אין זייער פארקויפונג פּראָצעס דורך פאָרשלאָגן קאַסטאַמערז אַ "ווירטואַל מאַשין שאָורום" ווו זיי קענען ויספאָרשן נייַע פאָרמיטל מאָדעלס פון אַלע אַנגלעס אָן זיי צו פאַרלאָזן זייער האָמעס.

5. Magic Leap-Magic Leap האט דעוועלאָפּעד זיין אייגענע MR פּלאַטפאָרמע און איז פאָוקיסינג אויף קריייטינג אָלטערנאַטיוו פארמען פון פאַרווייַלונג וואָס נוצן דעם טעכנאָלאָגיע. די אַפּלאַקיישאַנז קייט פון בילדונג צו גיימינג און מער.

סאָף

געמישט פאַקט איז אַ יקסייטינג נייַ טעכנאָלאָגיע וואָס האט די פּאָטענציעל צו רעוואַלושאַנייז אַ פאַרשיידנקייַט פון ינדאַסטריז. פֿון כעלטקער און בילדונג צו פאַרווייַלונג און טוריזם, מיר קענען נוצן MR אין עטלעכע ינאַווייטיוו וועגן.

קאַמביינינג עס מיט בלאַקכייוואַן טעכנאָלאָגיע נעמט דעם פּאָטענציעל קריייטינג זיכער דאַטן סטאָרידזש סאַלושאַנז, אָטאַמייטיד פּיימאַנץ, ענכאַנסט אידענטיטעט וועראַפאַקיישאַן, און מער. ווי טעכנאָלאָגיע האלט צו אַנטוויקלען, עס איז מסתּמא אַז דעוועלאָפּערס וועלן פאַרלייגן מער אַפּלאַקיישאַנז פון געמישט פאַקט. עס וועט זיין יקסייטינג צו זען ווי MR און בלאָקטשיין קענען פאָרזעצן צו פאָרעם אונדזער לעבן אין דער צוקונפֿט.

מקור: https://www.cryptopolitan.com/how-mixed-reality-affects-habits/