מענטשן האָבן פאַרלאָרן אינטערעס אין די מעטאַווערסע - Epic Games VP

  • Google האָט אויך אויסגעדריקט אינטערעס אין דעם באַגריף
  • עפּל איז ריפּאָרטאַדלי ארבעטן אויף זיין אייגענע כוידעשלעך פאַקט כעדסעט
  • פֿאַר קאָמפּאַניעס ווי מעטאַ, די וואַרטן קען זיין צו לאַנג

טעק אָרגאַנאַזיישאַנז, למשל, פאַסעבאָאָק פאָטער מעטאַ (פב) און מייקראָסאָפֿט (מספט) זענען פעראָוינג געלט אין זייער עריינדזשמאַנץ פֿאַר די מעטאַווערס, די דריי-דימענשאַנאַל ווירטואַל וועלט וואָס טעק פירער זענען פיקסייטיד אויף. 

אין קיין פאַל, ביז דעם פונט, די ינקאַונטערז אַז קלייאַנץ קענען באַקומען זייער הענט אויף זענען נישט אפילו נאָענט צו סיליקאָן וואַלי ס געראַנטיז פון כייפּער-גלייַך סימבאָלס און קאָנסיסטענט אַסאָוסייישאַנז מיט דעם פאָרשטעלן פאַקט. דערצו, עס קען זייער גוט זיין סוויטשינג קאַסטאַמערז.

מענטשן האָבן אַ מין פון פאַרלאָרן אינטערעס אין די מעטאַווערס, אויף די גראָונדס אַז די אותיות ויסקומען צו זיין קינדער ס ווייַזן אָן קיין לעגס, Marc Petit, Epic Games 'VP און עלטער מאַשגיעך פון ונרעאַל ענגינע, דערציילט Yahoo Finance. אלזא, ווער דארף דאס זיין? דאָס איז נישט אַפּילינג.

פּעטיט ס לערנען איז אַ ניט-טאַקע נישט אַזוי סאַטאַל רעפֿערענץ צו מעטאַ ס "Viewpoint Worlds" בינע. די יקערדיק מעטאַווערס דערפאַרונג פון דער אָרגאַניזאַציע, "סקילינע וואָרלדס" כיילייץ סימבאָלס אָן פיס און אילוסטראציעס וואָס זענען אַ לאַנג וועג פון די געפֿונען אין די איצטיקע קאָמפּיוטער שפּילערייַ מיט גרויס ספּענדינג פּלאַן.

דערצו, די סאָרט פון אָוווערפּראַמאַסינג קען פירן קלייאַנץ אַוועק איבער די לאַנג צייט.

זיי זענען יאָרן פון די מעטאַווערס זיי האָבן שוין געראַנטיד

אָבער, דער געדאַנק פון די מעטאַווערסע איז געווען ערשטער פּראָמאָטעד דורך ניל סטעפענסאָן ס 1992 בוך "שניי קראַש." טעכנאָלאָגיע אָרגאַנאַזיישאַנז האָבן פּערסוד די מעגלעכקייט פון דריי-דימענשאַנאַל ווירטואַל וניווערסעס קען באַזוכן פֿאַר פיל מער.

Meta אפילו טשיינדזשד זיין נאָמען צו פלאַג זיין טראָפּ אויף די מעטאַווערסע, בשעת מייקראָסאָפֿט איז ינוועסטאַגייטינג אַפּראָוטשיז צו אַרייַנציען עס פֿאַר ביידע פאַרווייַלונג און אַרבעט. גוגל האט אַדישנאַלי קאַמיונאַקייטיד ינטריגד דורך דעם געדאַנק, און עפּל איז סאַפּאָוזאַדלי האַנדלינג מיט זיין אייגענע יקספּאַנדיד פאַקט כעדסעט וואָס קען מאַכן אַ גרויס אויסזען אין דער ניט-אַזוי-ווייַט צוקונפֿט.

ווי עס קען זיין, די וועג פון די מעטאַווערס איז פּראָמאָטעד צו קאַסטאַמערז ביז דעם פונט איז געווען ביידע אַמביגיואַס און פול מיט ווייַט אַדוואַנסיז. בעשאַס אַן אקטאבער ווייַזן, מעטאַ סעאָ מארק זוקקערבערג פלאָנטעד אַ עקזיסטענץ ווו איר קענען שמועסן מיט פּראַקטיש פּראַדזשעקשאַנז פון דיין קאַמפּאַניאַנז דורך יקספּאַנדיד פאַקט ברילן און קענען באַלאַגאַן זיך מיט קאַמפּאַניאַנז אין פּרעפּאַרעד שפּילער איין-נוסח וניווערסיעס.

אָבער, וואָס מיר האָבן איצט איז אַ לאַנג וועג פון דעם. ווי קעגן צו אַן אַנלימאַטאַד וועב-באזירט וועלט, מעטאַ ס "וויעוופּאָינט וואָרלדס" איז אין אַ גרעסערע גראַד אַ ביסל אַסעמבאַלינג פּלאַץ פֿאַר פרי אַדאַפּטערז.

אויך לייענען: Michael Sonnenhein ריווילז סיבות פֿאַר אַרייַן אייראפעישער ETF

קאָנסומערס האָבן צו וואַרטן פֿאַר די מעטאַווערסע צו נעמען פאָרעם

פּונקט אַזוי, עס זענען וואונדער אַז אפילו יונגע קינדער האָבן אַ פּוכיק פאַרשטאַרקונג פון די מעטאַווערסע. לויט Piper Sandler's לעצטע רעצענזיע פון ​​גענומען סטאַק מיט טינז, בשעת 26% פון טיניידזשערז האָבן אַ וור האַמצאָע, נאָר 5% נוצן עס טאָג צו טאָג און 17% נוצן עס וואָך נאָך וואָך פון עטלעכע סאָרט אָדער אנדערן. 

פּונקט אַזוי, האַלב פון די טיניידזשערז זענען אָדער ומזיכער פון די מעטאַווערסע אָדער האָבן נול פאַרלאַנג צו קויפן אַ וור האַמצאָע.

דאָך, Epic Games דיליווערז די אַנימאַדזשינאַבלי באַרימט שפּיל פאָרטניטע, וואָס איז, זיך, אַ פרי טיפּ פון די מעטאַווערסע. גיימערז קענען אָנטייל נעמען אין די פייט רויאַל שפּיל אָדער היטן אַריאַנאַ גראַנד שאָוז אָדער שמועסן אויף ראַסע מיט קיללער מייק און דזשעמעלע הילל.

כאָטש פאָרטניטע איז ווי אַ סאָרט פון וועג אין די מעטאַווערס, Epic איז נישט באַנקינג זיין גאנצע צוקונפֿט אויף די מעגלעכקייט.

צו דערגרייכן דעם מדרגה ווו פּערטשאַסערז, קיין ענין ווי איר קוק אויף עס, וועט פאַלן קאָפּ איבער כילז פֿאַר די מעטאַווערס, אָרגאַנאַזיישאַנז זאָל פאָרשלאָגן פאָטאָרעאַליסטיק אילוסטראציעס און גאַראַנטירן זייער ינקאַונטערז זכות צו שפּרינגען אין.

די מעטאַווערס זאָל זיין וועגן ספּאַץ און אינהאַלט וואָס בויערס דאַרפֿן צו פאַרנוצן, האָט Petit געזאָגט. דאָס זאָל נישט קוקן ווי 1980 ס אילוסטראציעס, ענלעך צו אַ פּלאַץ פון זאכן וואָס מיר זען אפילו הייַנט.

אָנקומען צו אַ גראַד פון פאָטאָרעאַליזם וועט דאַרפן לאַנג פּיריאַדז פון פּראַסידאַד מיט פֿאַרבעסערונג און שאַפונג אויב די מעטאַווערסע איז טאַקע געגאנגען צו אַרבעטן אין די שטייגער ווי סיליקאָן וואַלי אָרגאַנאַזיישאַנז צוטרוי.

נאַנסי י עלען
לעצטע הודעות דורך נאַנסי י עלען (זען אַלע)

מקור: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/28/people-have-lost-interest-in-the-metaverse-epic-games-vp/