וועט מעטאַ איבערחזרן די דאַטאַ זאַמלונג סקאַנדאַל מיט Quest Pro VR העאַדסעט?

Metaverse VR

  • Meta Quest Pro איז רייזינג פּריוואַטקייט קאַנסערנז.
  • דער מיטל וועט קלייַבן ביאָמעטריק דאַטן פון יוזערז.
  • די פירמע וויל צו פאַרגרעסערן די קוואַליטעט פון זייער אַוואַטאַרס.

Meta Quest Pro קומט מיט געבויט-אין קאַמס

מיט דעם אָנקומען פון Meta Quest Pro, Mark Zuckerberg האט געוויזן ווער איז לידינג די מעטאַווערס אַנטוויקלונג ראַסע דערווייַל. די VR כעדסעט האָט אנגעצייכנט זיין דעבוט בעשאַס די Meta Connect געשעעניש, ווו Zuck Bucks אויך געוויזן זיין ווירטואַל לעגס אין די דיגיטאַל פּלאַץ. אָבער די קאָפּ גאַנג האט לעצטנס אויפשטיין קאַנסערנז וועגן דאַטן פּריוואַטקייט פון די יוזערז.

מעטאַ Quest Pro קומט מיט געבויט קאַמעראַס צו שפּור די אויג באַוועגונג און פאַסיאַל אויסדרוקן פון די באַניצער. די פירמע וועט ויסשטימען 5 מער אַרויס די האַמצאָע צו כאַפּן גוף מווומאַנץ צו נאָכקרימען זיי אין די ווירטואַל ספּייסאַז. אין נאוועמבער 2021, די אָרגאַניזאַציע האָט צוגעזאגט צו ויסמעקן די ביאָמעטריק דאַטן וואָס זי האָט געזאמלט פֿון איבער אַ ביליאָן מענטשן נאָך רעגולאַטאָרי זארגן און רעגירונג ינוועסטאַגיישאַנז.

א ווהיסטבלאָווער פון די פירמע האט געזאגט אַז זיי וועלן פאָרזעצן צו נוצן די דאַטן אין די זעלבע וועג זיי שטענדיק טאָן. די אָרגאַניזאַציע וועט פאַרקויפן די דאַטן צו מאָנעטיזירן עס. זי האָט אויך סאַגדזשעסטיד אַז דאָס וועט פאָרזעצן ביז די דורכזעיקייַט און אַקאַונטאַביליטי וועגן דאַטן זאַמלונג איז געוואקסן.

אין 1973, ריטשארד סיעראַ, אַן אמעריקאנער קינסטלער, האט געזאגט אַז, "אויב עפּעס איז פריי, איר זענט דער פּראָדוקט." עס מיינט אַז קאָמפּאַניעס הייַנט נעמען דעם ציטירן עמעס. פאַסעבאָאָק האט שוין פייסט ישוז וועגן דאַטן זאַמלונג אין דער פאַרגאַנגענהייט. לויט די ריפּאָרץ, די פירמע צוגעשטעלט דאַטן פון מיליאַנז פון ניצערס צו Cambridge Analytica, אַ בריטיש קאַנסאַלטינג פירמע.

מעטאַ זאגט אַז זיי ווילן צו בוסט די קוואַליטעט פון ווירטואַל אַוואַטאַרס אין די מעטאַווערסע. ביז אַהער, מענטשן מאַקט מעטאַ סעאָ טאַקע שלעכט נאָך אַ שרעקלעך Selfie פון זיין ווירטואַל אַוואַטאַר. אָבער ער האָט גענומען די באַשולדיקונג און כאַנדאַלד די סיטואַציע דורך פּאָסטינג אַ דערהייַנטיקט ווערסיע פון ​​​​זיין האָריזאָן כאַראַקטער אויף ינסטאַגראַם. ער האט געזאגט "די פירמע איז פיל מער טויגעוודיק מיט רעספּעקט צו די גראַפיקס."

מעטאַווערסע אַנטוויקלונג איז ינקריסינג אין אַ ינקריסינג גאַנג גלאָובאַלי. אבער די קאָמפּאַניעס דאַרפֿן צו נעמען אַ ביסל זאכן אין חשבון צו אַנטוויקלען אַ דיגיטאַל צווילינג פון דער ערד. דאָס כולל אַ פיזיק-פּינטלעך סוויווע צו נאָכמאַכן די IRL מווומאַנץ, הויך-גיכקייַט אינטערנעט צו ינטעראַקט מיט מעטאַווערס עלעמענטן פלאָלאַסלי, אַ גליטש-פריי סוויווע צו ויסמיידן טראַנספאָרמינג אַ דיגיטאַל פּלאַץ אין אַ "מולטיווערסע פון ​​מאַדנעסס."

אַחוץ דעם, ינטעראָפּעראַביליטי וועט זיין די האַרץ עלעמענט אין דיגיטאַל ספּייסאַז. ינטערקאַנעקטיד מעטאַווערסע וועט שאַפֿן אַ גאַנץ "מולטיווערסע" פֿאַר די ניצערס, אָן ינטעראָפּעראַביליטי, דיגיטאַל ספּייסאַז וועט ווערן כעדזשד ספּייסאַז. עטלעכע קאָמפּאַניעס זענען ארבעטן אויף ווירטואַל ספּייסאַז און מיר האָפן אַז זיי אַלע וועלן זיין לינגקט צו יעדער אנדערער אין דער צוקונפֿט.

PUBG אַרויסגעבער Tencent איז שוין ארבעטן אויף זייער מעטאַווערסע. די פירמע פארמאגט 43% פון די כינעזיש גיימינג מאַרק אין 2020. עפּל ס פיל אַנטיסאַפּייטיד וור כעדסעץ, נווידיאַ ס אָמניווערסע, מייקראָסאָפֿט ס 70 ביליאָן וסד אַקוואַזישאַן פון אַקטיוויסיאָן בליזאַרד און מער ווייזט צו אַ דיגיטאַל צוקונפֿט, אָבער די טינגז נעמען צייט און די מעטאַווערסע געגאנגען מיינסטרים איז אַ לאַנג שטעג צו די דעסטיניישאַן.

מקור: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/18/will-meta-repeat-the-data-collection-scandal-using-quest-pro-vr-headset/