10 ימערדזשינג טעקנאַלאַדזשיז אין קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט וואָס וועט פאָרעם די צוקונפֿט

טעכנאָלאָגיע איז אַ שטאַרק קראַפט וואָס האט באטייטיק ינפלואַנסט די צוקונפֿט. דאָס האָט באַריכערט אונדזער לעבן אין אומעטום וועגן, פון בוסטינג פּראָודאַקטיוויטי און עפעקטיווקייַט צו ברייקינג געאָגראַפֿיש דיסטאַנסאַז. קינסטלעך סייכל (AI), מאַשין לערנען (ML), ראָובאַטיקס און 5G נעטוואָרקס רישאַפּינג ינדאַסטריז, עפן זיך נייַע אַפּלאַקיישאַנז און טוישן אונדזער וועג פון לעבן.

פֿאַר בייַשפּיל, פּינטלעכקייַט מעדיצין ינייבאַלז פּאַציענט-ספּעציפיש טהעראַפּיעס, און דרייווערלעסס וועהיקלעס צוזאָג צו פאַרמינערן פאַרקער אַקסאַדאַנץ און פאַרגרעסערן מאָביליטי. אָבער, טעכנאָלאָגיע פּאָוזיז נייַע פּראָבלעמס אַזאַ ווי באַשעפטיקונג דיספּלייסמאַנט און סייבערסעקוריטי קאַנסערנז, אָבער מיט גוט פּלאַנירונג און פאַרוואַלטונג, טעכנאָלאָגיע קענען פאָרזעצן צו שטייַגן און העלפן שאַפֿן אַ בעסער צוקונפֿט פֿאַר אַלעמען.

דאָ זענען 10 ימערדזשינג טעקנאַלאַדזשיז אין קאָמפּיוטער וויסנשאַפֿט וואָס וועט השפּעה אויף דער צוקונפֿט.

קינסטלעך סייכל און מאַשין לערנען

AI און ML טוישן די וועג מענטשן ינטעראַקט מיט טעכנאָלאָגיע. זיי פירן אָטאַמיישאַן, קריייטינג ינטעליגענט סיסטעמען און געבן נייַע אַפּלאַקיישאַנז אין פעלדער אַזאַ ווי כעלטקער, פינאַנצן און טראַנספּערטיישאַן.

דערצו, קינסטלעך סייכל און מאַשין לערנען קענען זיין געוויינט אויף בלאַקשאַינס פֿאַר פאַרשידן צוועקן, אַזאַ ווי שווינדל דיטעקשאַן, ריזיקירן אַסעסמאַנט און פּרידיקטיוו אַנאַליטיקס. AI און ML אַלגערידאַמז קענען אַנאַלייז גרויס אַמאַונץ פון בלאַקכייוואַן דאַטן צו דעטעקט סאַספּישאַס טעטיקייט און אַנאַמאַליז און מאַכן פֿאָרויסזאָגן וועגן צוקונפֿט טרענדס. זיי קענען אויך זיין געניצט צו אָטאַמייט זיכער פּראַסעסאַז, אַזאַ ווי סמאַרט קאָנטראַקט דורכפירונג און אַסעט פאַרוואַלטונג.

קוואַנטום קאַמפּיוטינג

די צוזאָג פון קוואַנטום קאָמפּיוטערס איז אַז זיי וועלן קענען צו מאַכנ זיך ישוז וואָס טראדיציאנעלן קאָמפּיוטערס קענען נישט. זיי נוצן קוואַנטום ביטן (קווביטס) צו דורכפירן חשבונות קאַנקעראַנטלי און עקספּאָונענשאַלי מער געשווינד ווי קאַנווענשאַנאַל קאָמפּיוטערס.

איין פּאָטענציעל נוצן פאַל פון קוואַנטום קאָמפּיוטערס איז אין די פעלד פון קריפּטאָגראַפי, ווו זיי קען זיין גענוצט צו ברעכן זיכער טייפּס פון ענקריפּשאַן וואָס זענען דערווייַל געהאלטן זיכער אויף קלאַסיש קאָמפּיוטערס. דאָס איז ווייַל קוואַנטום קאָמפּיוטערס זענען ביכולת צו טאָן עטלעכע חשבונות באטייטיק פאַסטער ווי קאַנווענשאַנאַל קאָמפּיוטערס.

Blockchain technology

די ערשטיק נוצן פאַל פון Blockchain טעכנאָלאָגיע איז די שאַפונג פון דיסענטראַלייזד און זיכער דיגיטאַל רעקאָרדס וואָס קענען זיין געוויינט פֿאַר פאַרשידן צוועקן. איינער פון די מערסט באַוווסט אַפּלאַקיישאַנז פון בלאַקכייוואַן טעכנאָלאָגיע איז אין די שאַפונג פון קריפּטאָקוררענסי ווי ביטקאָין (בטק), וואָס זענען דיגיטאַל אַסעץ וואָס קענען זיין געוויינט ווי אַ מיטל פון וועקסל

ווי בלאַקשאַינס צושטעלן טראַסטלאַס און דיסענטראַלייזד סיסטעמען, זיי געבן זיכער און מער עפעקטיוו טראַנזאַקשאַנז, ספּעציעל אין באַנקינג, כעלטקער און סופּפּלי טשאַין מאַנאַגעמענט.

אינטערנעט פון טהינגס (יאָוץ)

IoT רעפערס צו דער פּראָצעס פון קאַנעקטינג גשמיות אַבדזשעקץ צו די אינטערנעט אַזוי זיי קענען יבערגעבן און קלייַבן דאַטן. עס האט אַפּלאַקיישאַנז אין פעלדער אַזאַ ווי מאַנופאַקטורינג און כעלטקער און קענען זיין געפֿונען אין קלוג האָמעס און וועראַבאַל טעכנאָלאָגיע.

פֿאַרבונדענע: דער אינטערנעץ פון טהינגס (יאָט): אַ אָנהייבער ס פירער

ביאָמעטריקס

ביאָמעטריקס ינוואַלווז די נוצן פון גשמיות אָדער נאַטוראַל קעראַקטעריסטיקס, אַזאַ ווי פינגגערפּרינץ אָדער פאַסיאַל דערקענונג, פֿאַר לעגיטימאַציע און אָטענטאַקיישאַן. עס האט פּאָטענציעל אַפּלאַקיישאַנז אין געביטן ווי באַנקינג, כעלטקער, מעטאַווערס און געזעץ ענפאָרסמאַנט.

פֿאַרבונדענע: וואָס איז Humanode מענטש-Powered בלאָקטשיין?

קסנומקסג נעטוואָרקס

דער ווייַטער דור פון וויירליס נעטוואָרקס, אָדער 5G נעטוואָרקס, אָפפערס העכער גיכקייַט און רידוסט לייטאַנסי ווי 4G נעטוואָרקס. זיי האָבן די פּאָטענציעל צו געבן נייַע אַפּלאַקיישאַנז ווי ווייַט כירורגיע און קלוג טראַנספּערטיישאַן סיסטעמען.

Augmented Reality (AR) און Virtual Virtual (VR)

אַגרעסד פאַקט און ווירטואַל פאַקט האָבן די פּאָטענציעל צו פאַרבעסערן די באַניצער דערפאַרונג אין פאַרשידן פעלדער, אַרייַנגערעכנט גיימינג, בילדונג, טריינינג און פאַרווייַלונג. יוזערז קענען ינטעראַקט מיט דיגיטאַל טינגז אין די פאַקטיש וועלט ניצן AR טעכנאָלאָגיע, פֿאַר בייַשפּיל, און קענען גאָר ייַנטונקען זיך אין אַ ווירטואַל סוויווע ניצן וור טעכנאָלאָגיע.

AR און VR קענען זיין געווענדט צו פֿאַרבעסערן קונה קאָנטאַקט און באַשטעלונג מיט סכוירע און באַדינונגס. למשל, AR קענען זיין געוויינט אין די לאַכאָדימ סעקטאָר צו שאַפֿן ווירטואַל פּראָדוקט דיספּלייז, בשעת VR קענען זיין יוטאַלייזד אין די רייזע סעקטאָר צו דזשענערייט ווירטואַל טאָורס פון לאָוקיישאַנז.

עדזש קאַמפּיוטינג

אַנשטאָט דעליווערינג דאַטן צו אַ הויפט סערווער, ברעג קאַמפּיוטינג פּראַסעסאַז עס בייַ די נעץ ס ברעג. דאָס מאכט עס ידעאַל פֿאַר אַפּלאַקיישאַנז ווי זיך-דרייווינג קאַרס און סמאַרט שטעט ווייַל דאָס קען פירן צו שנעל פּראַסעסינג צייט און ווייניקער נעץ קאַנדזשעסטשאַן.

עדזש קאַמפּיוטינג איז געזונט פּאַסיק פֿאַר זיך-דרייווינג קאַרס ווייַל עס אַלאַוז פאַקטיש-צייט פּראַסעסינג פון די וואַסט אַמאַונץ פון דאַטן דזשענערייטאַד דורך די סענסאָרס און קאַמעראַס פון די מאַשין. עס קענען פּראָצעס די דאַטן לאָוקאַלי, אין די "ברעג" פון די נעץ, אַלאַוינג די מאַשין צו מאַכן פאַסטער און מער פּינטלעך דיסיזשאַנז, ימפּרוווינג זיכערקייַט און רילייאַבילאַטי. אַדדיטיאָנאַללי, ברעג קאַמפּיוטינג קענען געבן זיך-דרייווינג קאַרס צו פונקציאָנירן אפילו אין געביטן מיט נעבעך קאַנעקטיוויטי ווייַל עס קענען אַרבעטן ינדיפּענדאַנטלי פון די וואָלקן. 

עקסטענדעד פאַקט (XR)

XR, וואָס ינקלודז ווירטואַל, פאַרגרעסערן און געמישט פאַקט טעקנאַלאַדזשיז, האט די פּאָטענציעל צו פאָרעם די צוקונפֿט פון אַרבעט אין עטלעכע וועגן:

  • ווייַט מיטאַרבעט: רימאָוט מיטאַרבעט איז גרינגער מיט די נוצן פון XR טעכנאָלאָגיע, אפילו ווען מאַנשאַפֿט מיטגלידער זענען ליגן ווייַט. רימאָוט טימז קענען מיטאַרבעטן אין אַ שערד ווירטואַל וואָרקספּאַסע ניצן ווירטואַל פאַקט און פאַרגרעסערט פאַקט, וואָס אָפפערס אַ מער יממערסיווע דערפאַרונג ווי ווידעא קאַנפראַנסאַז.
  • טריינינג און בילדונג: XR קענען זיין געוויינט צו שאַפֿן יממערסיווע לערנען ינווייראַנמאַנץ וואָס לאָזן סטודענטן האָנע זייער אַבילאַטיז אין אַ זיכער באַשטעטיקן. דאָס קען זיין ספּעציעל נוציק אין ינדאַסטריז ווי מאַנופאַקטורינג אָדער מעדיצין, ווו VR און AR קענען זיין געוויינט צו נאָכמאַכן אַפּעריישאַנז און צושטעלן טריינינג אויף דער אַרבעט, ריספּעקטיוולי.
  • פּלאַן און פּראָוטאַטייפּ: XR טעכנאָלאָגיע קענען אויך זיין געוויינט פֿאַר פּראָדוקט פּלאַן און פּראָוטאַטייפּ. פֿאַר בייַשפּיל, ווירטואַל פּראָוטאַטייפּס קענען זיין געמאכט מיט VR, וואָס אַלאַוז דיזיינערז צו זען און פּרובירן זייער קאַנסעפּס אין אַ 3 ד סוויווע.
  • קונה באַשטעלונג: מער יממערסיווע יקספּיריאַנסיז פֿאַר קאַסטאַמערז קענען אויך זיין געפֿינט דורך XR. בשעת VR קענען זיין געוויינט צו פאָרשלאָגן ווירטואַל טאָורס פון גרונטייגנס פּראָפּערטיעס אָדער אַרומפאָרן לאָוקיישאַנז, AR קענען זיין געוויינט צו שאַפֿן ינטעראַקטיוו פּראָדוקט דיספּלייז.
  • אַקסעסאַביליטי: XR טעכנאָלאָגיע קענען מאַכן זיכער אַרבעט יקספּיריאַנסיז מער צוטריטלעך פֿאַר מענטשן מיט דיסאַביליטיז. פֿאַר יענע וואָס קענען נישט אַרומפאָרן רעכט צו גשמיות ריסטריקשאַנז, VR קענען זיין געוויינט צו שאַפֿן ווירטואַל אַרומפאָרן יקספּיריאַנסיז.

ראָבאָטיקס

ראָובאַטיקס ינוואַלווז די פּלאַן, קאַנסטראַקשאַן און אָפּעראַציע פון ​​ראָובאַץ וואָס קענען דורכפירן טאַסקס אָטאַנאַמאַסלי אָדער מיט מענטש גיידאַנס. כאָטש ראָובאַטיקס איז געווען אָנגעשטעלט אין מאַנופאַקטורינג און לאַדזשיסטיקס, עס האט פּאָטענציעל ניצט אין ינדאַסטריז, אַרייַנגערעכנט כעלטקער, אַגריקולטורע און עקספּלעריישאַן. 

די נוצן פון אָטאַנאַמאַס דראָנעס פֿאַר גערעטעניש מאָניטאָרינג און פאַרוואַלטונג איז איין ביישפּיל פון ווי ראָובאַטיקס איז געניצט אין אַגריקולטורע. די דראָנעס קענען זיין יקוויפּט מיט קאַמעראַס און סענסאָרס צו זאַמלען דאַטן וועגן קראַפּס, אַזאַ ווי גראָוט ראַטעס, באָדן נעץ אינהאַלט און פאַבריק געזונט. 

מאַשין לערנען אַלגערידאַמז קענען זיין גענוצט צו ונטערזוכן די דאַטן אין סדר צו פֿאַרבעסערן גערעטעניש פאַרוואַלטונג טעקניקס ווי די אַפּלאַקיישאַן פון פערטאַלייזער און פּעסטאַסיידז. דראָנעס קענען אויך זיין געוויינט צו פאַבריק און שניט קראַפּס, לאָוערינג די פאָדערונג פֿאַר מאַנואַל אַרבעט און פאַרגרעסערן פּראָודאַקטיוויטי. קוילעלדיק, ראָובאַץ האָבן די צוזאָג פון ענכאַנסינג לאַנדווירטשאַפטלעך פּראָדוקציע און סאַסטיינאַביליטי בשעת דיקריסינג קאָס און רייזינג ייעלדס.