עקספּערץ קלאַשיז אויף ווו ווירטואַל פאַקט זיצט אין די מעטאַווערסע

ווירטועל פאַקט (VR) וועט יווענטשאַוואַלי האָבן אַ פּלאַץ אין די מעטאַווערסע, אָבער נישט פֿאַר די פאָרסיאַבאַל צוקונפֿט ווייַל פון די פּאַמעלעך אַדאַפּשאַן רייץ, לויט עקספּערץ.

עס איז ניט פיל וואָס קענען קאָנקורירן מיט די דערפאַרונג פון זיין סענסיז כּמעט געטובלט אין אַ ווירטואַל וועלט - וואָס איז וואָס פילע גלייבן אַז די טעכנאָלאָגיע וועט האָבן אַ נאַטירלעך פּאַסיק פֿאַר די Metaverse.

עס איז אַ טעכנאָלאָגיע וואָס Mark Zuckerberg ס מעטאַ איז בעטינג גרויס אויף ינטראָדוסינג מעטאַ אַקאַונץ אַז עס זאגט וועט לאָזן יוזערז צו אַקסעס זיין Meta Horizons פּלאַטפאָרמע מער לייכט דורך Oculus VR כעדסעץ.

גרינדער און סעאָ פון Metaverse פּלאַטפאָרמע CEEK Mary Spio איז אויך איינער ווייווינג די VR מעטאַווערס פאָן. אין אַן אינטערוויו מיט קאָינטעלגראַף, ספּיאָ טענהט אַז די אמת מאַכט פון אַ מעטאַווערסע קענען ניט זיין איינגעזען אויב יוזערז זענען טאָוטאַלי געטובלט דורך די נוצן פון וור דעוויסעס.

ספּיאָ ס מעטאַווערס פּלאַטפאָרמע CEEK העלפּס קריייטערז פון דיגיטאַל אינהאַלט, אַרייַנגערעכנט מיוזישאַנז און אַטליץ, פאַרבינדן זיך גלייך מיט זייער פאַנס אין אַ ווירטואַל וועלט באַשטעטיקן.

ספּיאָ האָט געזאָגט אז איר פלאטפארמע האָט אַפּט פאר א פאָקוס אויף VR טבילה, ווײַל "די בענעפיטן פון די מעטאַווערסע קענען ניט זיין גאָר איינגעזען אין די ניט-וור מאָדע."

"ווירטואַל רעאַליטי ינייבאַלז פול טבילה און קריייץ דעם געפיל פון בייַזייַן, פאַקטיש ימאָושאַנז און מעמעריז; ניט אַנדערש ווי אין אַ צייט און אָרט אין פאַקטיש לעבן.

אָבער, Spio אַדמיץ אַז זייער מעטאַווערסע דאַרף לאָזן VR און ניט-VR אַקסעסאַביליטי, ווייַל אינהאַלט, יז פון נוצן און אַקסעסאַביליטי זענען נאָך פארלאנגט איידער מיר זען די מאַסע אַדאַפּשאַן פון וור טעכנאָלאָגיע.

זי גלויבט אַז אַ "קוואַנטום שפּרינגען וועט זיין אין די ווייַטער צוויי צו דריי יאָר" פֿאַר די אַדאַפּשאַן פון Metaverse און וור.

 Janine Yorio, סעאָ פון מעטאַווערסע יקאָוסיסטאַם דעוועלאָפּער Everyrealm אָבער דיסאַגרייז. 

צו Yorio, Metaverse פּלאַטפאָרמס און וור טעכנאָלאָגיע זאָל אַנטוויקלען אויסשליסלעך פון יעדער אנדערער אָן קעגנצייַטיק באַטראַכטונג.

לויט איר אָפּשאַצונג, אַ זייער קליין טייל פון מעטאַווערסע יקספּיריאַנסיז זענען געבויט פֿאַר וור ווי CEEK, באמערקן אַז VR מאַכן אַ באַטייטיק ענדערונג אין דער וועלט וועט מסתּמא נישט פּאַסירן אין קיין מינינגפאַל האָריזאָנט.

די סיבות פֿאַר דעם ליגן אין "טעקנאַלאַדזשיקאַל מניעות" און פּשוט מענטש ייבערהאַנט פֿאַר די מערסט גלייַכגילטיק אַפּלאַקיישאַנז פון טעכנאָלאָגיע:

"מענטשן טיפּיקלי שפּיל אָדער דינגען מיט טעכנאָלאָגיע בשעת זיי טאָן עפּעס אַנדערש. דאָס איז אוממעגלעך ווען איר נוצן אַ VR כעדסעט וואָס יפעקטיוולי בלאַקס אויס די רעשט פון די וועלט און מאכט דער באַניצער פיזיקלי שפּירעוודיק בשעת ניצן עס.

איר מיינונג איז געשטיצט דורך די נומערן ווי סטאַטיסטאַ געפונען אַז די וור מאַרק גרייס איז געווען וועגן $ 4.8 ביליאָן אין 2021 פֿון בלויז 2.4 כעדסעץ פּער הונדערט כאַוסכאָולדז לויט צו ווירטואַל רעאַליטי מאַרקעטינג. פאַרגלייַכן אַז צו וועב 2.0 מעטאַווערסע קאָמפּאַניעס וואָס האַנאָע האָבן אַ $ 14.8 טריליאַן מאַרק היטל און די Metaverse טאָקען מאַרק ווערט $ 7.1 ביליאָן לויט צו קאָינגעקקאָ.

פֿאַרבונדענע: די אַפּערטונאַטיז און ריסקס פון Metaverse פֿאַר קליין געשעפטן

דערווייַל, דער שעפעריש און טעכניש דירעקטאָר אין Human Park, Ricky Pearce, גענומען אַ מיטל-ערד שטעלונג וועגן דעם אַרויסגעבן.

ער האָט געזאָגט צו קאָינטעלעגראַף אין אַן אינטערוויו אַז עס קען זיין פינף צו צען יאָר איידער VR ווערט אַ מעטאַווערסע-גרייט נומער רעכט צו לימיטיישאַנז אויף די דעוועלאָפּער זייַט, ווי געזונט ווי די פאַרשידן כערדאַלז צו מאַסע קינדער - כאָטש ער אַדמיטאַד אַז VR ימפּלאַמענטיישאַן "איז נישט אַוועק. די קארטן״.

פֿאַר Pearce, די הויפּט כערדאַל איז די כעדסעט, וואָס ער זאגט אַז אָקולוס האט סאַלווד פֿאַר די רובֿ טייל דורך מאכן די מיטל מער צוטריטלעך. אָבער, קאַנעקטיוויטי און גאַמעפּלייַ וועט בלייבן אַ שווער אַרויסרופן אין מינדסטער די ווייַטער פינף יאָר. 

Pearce האָט צוגעגעבן אז עטלעכע פון ​​​​די לימיטיישאַנז פון ינטאַגרייטינג VR און Metaverse קען נישט האָבן קיין לייזונג ווייַל פון "גשמיות לימיטיישאַנז וואָס האַלטן די טינגז פון קאַנעקטינג אויף אַ פונדאַמענטאַל מדרגה."

"ווען מיר האָבן געזען VR קיקאָפף, איר קען זען אַז עס איז אַ פּאָטענציעל. אָבער די מעטשאַניקאַל קאַמפּאָונאַנץ צו קענען צושטעלן אַ סוסטאַינעד ענדזשויאַבאַל דערפאַרונג נאָר נישט דאָרט, און זיי זענען נאָך נישט איצט.

Human Park האט נאָך נישט ימפּלאַמענאַד VR צו זיין פּלאַטפאָרמע, אָבער זאגט אַז עס איז אַ מעגלעכקייט פֿאַר דער צוקונפֿט.