GameFi ווי אַ הויפּט דערגרייה פון די קאָרעיִש וואַווע (Hallyu) באַוועגונג

דעם 15טן יולי איז געווען אַ מוזיקאַלישע מילעסטאָנע. מיט צען יאָר צוריק אין זומער 2012, די מעלדונג פון "גאַנגנאַם סטייל," קאַטאַפּאַלטיד דרום קאָרעיִש זינגער און ראַפּער, PSY צו סטאַרדאָם ווי די ליד איז גלייך געווארן אַ גלאבאלע שלאָגן.

קאַפּטיווייטינג צוהערערס מיט קאַטשי ליריקס און אַן אַנימאַטעד מוזיק ווידעא מיט די יקאָניק פערד-ריידינג טאַנצן, גאַנגנאַם סטייל שלאָגן די אַנפּרעסידענטיד 1-ביליאָן קוקן אויף יאָוטובע פּונקט קסנומקס טעג נאָך זייַן פּרעמיערע.

די גוואַלדיק פּאָפּולאַריטעט פון דעם ליד און גיך גלאבאלע דערגרייכן געשווינד שטויס קאָרעיִש קנאַל קולטור אין די אינטערנאַציאָנאַלע פּרויעקטאָר, אַ דערשיינונג באקאנט ווי די "Hallyu" אָדער קאָרעיִש כוואַליע באַוועגונג. די פֿראַזע איז ימערדזשד צו ענקאַפּסאַלייט דרום קארעע ס השפּעה אין עקספּאָרטינג זייַן פאָלקס קולטור, מעדיע און אפילו קוויזין אין די גלאבאלע קולטור עקאנאמיע.

פרעזידענט באראק אבאמא אפילו רעפערענסט די קאָרעיִש וואַווע אין אַ 2012 שטאַט וויזיט צו די מזרח אַסיאַן פאָלק.

Hallyu גיינז מער מאָמענטום צווישן אַרבעט דורך פילע קאָרעיִש קרעאַטיוועס און ינאָוווייטערז

פילע קאָרעיִש אַרטיס פאָרזעצן צו נאָכפאָלגן די פוססטעפּס פון PSY אין שיפטינג די גלאבאלע מוזיק סצענע. K-Pop אקטן ווי BTS און Blackpink בלייבן מאַסיוו פאָלקס און זענען געהאלטן positive ביישפילן פון דרום קארעע ס קולטור עקספּאָרטאַטיאָן. אין פרי אויגוסט 2022, Blackpink מודיע פרטים פון זייער פאָרשטעלונג אין אבו דהאַבי אין פרי 2023 ווי אַ טייל פון זיין "געבוירן ראָזעווע" וועלט רייַזע.

Hallyu ס אויך געמאכט כוואליעס אין גיימינג. עטלעכע קען אפילו טייַנען אַז שפּילערייַ געבויט די יסוד פֿאַר די קאָרעיִש וואַווע רעכט צו דער פּאָפּולאַריטעט פון קאָרעיִש שפּילערייַ אין די 1990 ס און פרי 2000 ס. דרום קארעע מיניסטער פון קולטור, ספּאָרט און טוריזם האט אַ מאַסיוו שטופּן צו גיימינג צווישן רימאַרקס אין יולי.

"ווען מיר טראַכטן פון K-אינהאַלט, מיר קענען טראַכטן פון BTS און Squid Game, אָבער ווען עס קומט צו גלאבאלע דאַמאַנאַנס, פון קורס, שפּילערייַ זענען אין די פראָנט; איך טראַכטן דאָס איז וויכטיק. דער מיניסטעריום פון קולטור, ספּאָרט און טאָוריסם וועט צושטעלן פּאָליטיק שטיצן אַזוי אַז די ינסטינגקץ פון שפּיל דעוועלאָפּערס קענען לעבן אויף. פּאַרק באָ-קיון דערקלערט.

שפּיל דעוועלאָפּער און אַרויסגעבער פון איבער 20 יאָר Wemade בלייבט אין די האַרץ פון דרום קארעע ס גיימינג אינדוסטריע.

די דרום קאָרעיִש שפּיל אינדוסטריע געפונען זיין רוץ אין די 1990 ס ווי רעגירונג פּאַלאַסיז פּרייאָראַטייזד טעלעקאָממוניקאַטיאָנס און אינטערנעט ינפראַסטראַקטשער. הייַנט, מיליאַנז איבער די וועלט דערקענען Wemade רעכט צו דער הצלחה פון זיין "לעגענד פון מיר" MMORPG סעריע.

פון די 1990 ס צו די 2020 ס, קאָרעיִש גיימינג האלט צו פירן דעם וועג

Wemade פארבליבן צו שטיצן אַן ינאַווייטיוו קולטור אפילו ווי נייַע טעקנאַלאַדזשיז ווי בלאַקכייוואַן קוקן גרייט צו יבערמאַכן די גלאבאלע גיימינג אינדוסטריע ווייַטער. Wemade סעאָ הענרי טשאַנג האט אויסגעדריקט אַ פאַרלאַנג צו פורעם זיין פירמע אין די פּאַרע פון ​​בלאָקטשיין שפּילערייַ. ער שאַרעס זיין געדאנקען, און געזאגט אַז די פאַמיליעראַטי פון די לעגענד פון מיר סעריע קען זיין אַ מייַלע צו ינשורינג אַ קולטור פון הויך-קוואַליטעט בלאַקכייוואַן-באזירט שפּילערייַ מיט ענגיידזשינג טיטלען.

Wemade צוגעגעבן נייַן שפּילערייַ צו זייַן וועמיקס בלאָקטשיין פּלאַטפאָרמע אין 2022 אַזוי ווייַט, ברענגען די גאַנץ צו 14. די פירמע האט געמאכט 22 ינוועסטמאַנץ אין בלאַקכייוואַן פּראַדזשעקס ווי פון פרי יולי און פּלאַנז צו קאַטער אַ קאַלאַטעראַליזעד וועמיקס סטאַבלעקאָין. לויט הער טשאַנג, Wemade פּלאַנז צו באַלעבאָס 100 שפּילערייַ ביז דעם סוף פון דעם יאָר.

די בלאָקטשיין גיימינג פּלאַטפאָרמע אַלאַוז ניצערס צו פאַרדינען רעסורסן אין שפּילערייַ און גער זיי אין קריפּטאָ אָדער פיאַט און ימפּאַוערז דעוועלאָפּערס צו בויען שפּיל פֿאַרבינדונגען מיט דאַפּפּס. נאָך פֿעיִקייטן אַרייַננעמען אַ NFT מאַרק, אַ מאַלטי-קייט גיימינג פּלאַטפאָרמע "Wemix Play", Wemix בייַטל, און מער.

די גלאבאלע ווערסיע פון ​​​​MIR4 פון Wemade, באפרייט אין אויגוסט 2021, איז כעראַלד דורך עטלעכע ווי איינער פון די בעסטער קאַמבאַניישאַנז פון טראדיציאנעלן און בלאָקטשיין גיימינג.

די שפּיל איז געווען 1.4 מיליאָן קאַנקעראַנט יוזערז אין נאוועמבער 2021 און 6,2 מיליאָן כוידעשלעך אַקטיוו יוזערז אין Q4, אַ 2022 פאַרדינסט באַריכט גילוי. דאָס איז יקסעפּשאַנאַל פֿאַר אַ MMOPRG שפּיל. פילע אין די גיימינג אינדוסטריע ינדזשויד מאַסיוו סאַקסעסאַז בעשאַס די טיפענישן פון COVID-19 לאַקדאַונז ווי מיליאַנז פון גיימערז פארבראכט רובֿ פון זייער צייט אין שטוב.

רעאַליסטיש און צוטריטלעך בלאָקקטשאַין-באזירט גאַמעס בלייבן ריזיליאַנט אפילו צווישן COVID-19

MIR4 פארבליבן צו וואַקסן אין פּאָפּולאַריטעט ווערלדווייד, אפילו ווען פּאַנדעמיק לאַקדאַונז סאַבסיידיד. פילע גלויבן אַז MIR4 ס יינציק קעראַקטעריסטיקס און געזונט אין-שפּיל עקאנאמיע בוסטיד די הצלחה פון די שפּיל.

אין שפּעט יוני 2022, Wemade לאָנטשט MIR M: Vanguard און Vagabond, באזירט אויף די פאָלקס The Legend of Mir 2. MIR M פּלייַערס אָנהייבן אין אַ טראדיציאנעלן, יממערסיווע און רעאַליסטיש באַשטעטיקן פון אַ קאָרעיִש דאָרף, וואָס פירט עטלעכע צו באַמערקן ווי MIR M ס פּלאַן, גראַפיקס און סאַונדטראַק עלעמענטן ריזעמבאַל אַ קאָרעיִש היסטארישע דראַמע.

די לאַנג-בלייַביק הצלחה פון גאַנגנאַם סטייל און דרום קארעע ס פארבליבן השפּעה אין עקספּאָרטינג פאָלקס קולטור, מוזיק, קוויזין און אנדערע עלעמענטן צו דער וועלט איז אַ עדות צו די בענעפיץ פון דיפּלאַמאַטיק 'ווייך מאַכט.'

K-Pop, K-drama, שפּילערייַ און GameFi זענען אויך אַלע ביישפילן פון ווי קולטור השפּעה קענען פירן צו באַטייַטיק עקאָנאָמיש גיינז פֿאַר אַ פאָלק, ספּעציעל זינט Wemade האט געבויט זיך אין אַ פירער אין ביידע טראדיציאנעלן און בלאָקטשיין גיימינג וועלטן.

לעסאָף, אַ יאָרצענדלינג נאָך PSY ס ביגאַסט שלאָגן טשיינדזשד די וועלט, GameFi האלט צו פאָרן Hallyu פאָרויס אין נייַע גרענעץ פון טעכנאָלאָגיע און כידעש.

 

 

 

מקור: https://www.newsbtc.com/news/company/gamefi-as-a-major-achievement-of-the-korean-wave-hallyu-movement/