ווי אַ פאַרגרעסערן און ווירטואַל רעאַליטי שאַפן די ניו עלטער פון סאציאל מעדיע

How Augmented and Virtual Reality Are Shaping the New Age of Social Media

אַדווערטייזמאַנט


 

 

דער מענטש פאַרלאַנג צו יבערגעבן און דיוועלאַפּמאַנץ אין דיגיטאַל טעכנאָלאָגיע האָבן געפֿירט די עוואָלוציע פון ​​געזעלשאַפטלעך מידיאַ אין די לעצטע צוויי יאָרצענדלינג. הייַנט, גלאבאלע קהילות עקסיסטירן אַריבער פאַרשידן געזעלשאַפטלעך מידיאַ פּלאַטפאָרמס אַזאַ ווי טוויטטער, פאַסעבאָאָק און טיקטאָק, די לעצטע קינד אין דעם בלאָק. 

אָבער מער ינטריגינג איז די דעוועלאָפּינג ינטערסעקשאַן צווישן געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס און עקסטענדעד פאַקט (אַוגמענטעד און ווירטואַל רעאַליטי). ווען מעטאַ (פריער פאַסעבאָאָק) לאָנטשט אין 2004, עס ענייבאַלד אונדז צו פּאָסטן אָנליין און יבערגעבן מיט פרענדז דורך טעקסט, פאָטאָ אָדער ווידעא אינהאַלט. אָבער, עס איז געווען נאָך אַ באַגערן פֿאַר מער יממערסיווע געזעלשאַפטלעך מידיאַ יקספּיריאַנסיז. 

איצט אַז עקסטענדעד פאַקט איז אין די בילד, אפילו טעק טיטאַן ווי מעטאַ זענען ריבבראַנדינג צו ייַנרייען זיך מיט דער צוקונפֿט פון געזעלשאַפטלעך מידיאַ; איינער ווו יוזערז זענען נישט בלויז ביכולת צו יבערגעבן אָבער אויך עקסיסטירן אין ווירטואַל וועלטן אָדער פאַרבעסערן די ווערט פון זייער אינהאַלט דורך אַ פאַרגרעסערן אין פאַקט. 

אַזוי, ווי פּונקט זענען די טעקנאַלאַדזשיז טשאַנגינג די שליסל עלעמענטן פון געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס? לאָמיר נעמען אַ טיף ונטערטוקנ זיך אין די אָנגאָינג דיוועלאַפּמאַנץ צו באַקומען אַ בעסער פארשטאנד פון וואָס מאָרגן ס געזעלשאַפטלעך מידיאַ וועט קוקן ווי. 

ווי ווייַט ווי כידעש גייט, ביידע AR און וור האָבן שוין ינאַגרייטיד אין פילע אָנליין יקספּיריאַנסיז אין די געזעלשאַפטלעך מידיאַ מעלוכע. אבער איידער איר שפּרינגען אין די ספּעסיפיקס, עס איז כדאי צו באמערקן די חילוק צווישן די צוויי קאַנסעפּס; בשעת VR מערסטנס ינוואַלווז סטעפּינג אין אַ ווירטואַל וועלט, AR ניצט קאָמפּיוטער וויזשוואַלז צו אָוווערליי אויף די פאַקטיש וועלט מיר זען אַרום אונדז, אָדער דורך אַ טעלעפאָן אָדער ברילן.

אַדווערטייזמאַנט


 

 

כאָטש די מאַך צו אַדאַפּט עקסטענדעד פאַקט קען ויסקומען גראַדזשואַל בייַ ערשטער בליק, עס איז געשעעניש פאַסטער ווי מיר קענען ימאַדזשאַן. שוין רובֿ פון די לידינג געזעלשאַפטלעך מידיאַ פּלאַטפאָרמס האָבן ינאַגרייטיד AR פילטערס צו פאַרבעסערן די באַניצער דערפאַרונג. פֿאַר בייַשפּיל, Snapchat פילטערס לאָזן יוזערז צו לייגן אָוווערלייז אַזאַ ווי וואָנצעס, זונברילן אָדער כייַע אויערן צו זייער פנימער. 

מענטשן זענען אויך עמברייסינג AR דורך רירעוודיק-ערשטער פֿאָרמאַטירונגען אויף געזעלשאַפטלעך מידיאַ מעשיות. לויט Facebook, יוזערז טיילן איבער 1 ביליאָן מעשיות פּער טאָג איבער די גאנצע Facebook אַפּ משפּחה, אַרייַנגערעכנט ינסטאַגראַם און פאַסעבאָאָק. רובֿ פון די יוזערז קאַסטאַמייז זייער מעשיות מיט פֿאַרוויילערישע אַנאַמיישאַנז אָדער פילטערס איידער זיי טיילן זיי מיט אנדערע אינטערנעץ נייטיווז. 

אן אנדער נאָוטאַבאַל גאַנג איז די ינאַגריישאַן פון AR און בלאָקטשיין טעכנאָלאָגיע דורך וועב3 געזעלשאַפטלעך פּלאַטפאָרמס אַזאַ ווי די אַפּקאַמינג ייַנקוקנ סובספּאַסע. ניט ענלעך די טיפּיש AR-Powered געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס, ייַנקוקנ זיך לעוועראַגעס בלאָקטשיין טעכנאָלאָגיע צו געבן יוזערז צו שאַפֿן און קראָם ימיוטאַבאַל און ייביק אינהאַלט. וואָס איז מער פאַסאַנייטינג איז אַז מען קענען נאַוויגירן צו אַ פאַקטיש-לעבן אָדער ווירטואַל אָרט און דערפאַרונג אינהאַלט שערד אין די פאָרשטעלן, פאַרגאַנגענהייט, אָדער ויספאָרשן אָנקומענדיק געשעעניש ווענוז. 

"אַלץ אין דער גשמיות וועלט קענען זיין בוילד אַראָפּ צו מאַטער, פּלאַץ און צייט. וועב1 האָט אונדז געגעבן דעם ענין דורך דאַטן. וועב2 האט אונדז פּלאַץ דורך מאַפּס. וועב3 גיט אונדז צייט דורך בלאַקכייוואַן. - Tony Tran, דער סעאָ פון Peer Inc. 

ווי זיין אַנטקעגענער, VR איז אויך שיין אַ פונדאַמענטאַל טייל פון הייַנט ס געזעלשאַפטלעך מידיאַ יקאָוסיסטאַם. דאָס איז דער הויפּט ווייַל פון די טעכנאָלאָגיע ס קאַמפּאַטאַבילאַטי מיט געזעלשאַפטלעך נעץ צובינד עלעמענטן; פֿאַר סטאַרטערס, VR אָפפערס אַ ויסגעצייכנט סוויווע פֿאַר 3 ד וויזשוואַלאַזיישאַן און די שאַפונג פון אַוואַטאַרס וואָס נאָכקרימען פאַקטיש-לעבן אותיות. געגעבן דעם ווערט פאָרשלאָג, עס קומט ווי קיין יבערראַשן אַז געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס זענען מאַסיוולי בויען וור ינטאַגריישאַנז און סאַלושאַנז. 

א קלאַסיש ביישפּיל איז מעטאַ ס האָריזאָן וואָרלדס וואָס איז לאָנטשט צוריק אין דעצעמבער 2021. דער ראָמאַן כידעש סטאַרטעד ווי אַ קריייטערז-פרייַנדלעך וור יקאָוסיסטאַם און איצט ענקאַמפּאַסאַז אַ דיגיטאַל וועלט ווו יוזערז קענען אָנטייל נעמען אין אַלע סאָרץ פון געשעענישן כמעט. צי עס איז אַ באָוולינג אַלייע ווו איר קענען קאָנקורירן מיט פרענדז, באַלעבאָס אַ פּאַרטיי אָדער כּמעט ויספאָרשן די יקאָוסיסטאַם צו לערנען וועגן אנדערע קאַלטשערז. ינטערעסטינגלי, מעטאַ ס סעאָ מארק זוקקערבערג איז איינער פון די מענטשן וואָס גלויבן אין דער באַגריף פון אַ מעטאַווערסע. 

חוץ לעבעדיק אין אַ ווירטואַל וועלט, עטלעכע שניט בראַנדז ווי גוטשי האָבן פּאַרטנערעד מיט געזעלשאַפטלעך מידיאַ נעטוואָרקס אַזאַ ווי Snapchat צו באַקענען פּרווון יקספּיריאַנסיז אין די אַפּלאַקיישאַן. טראַכטן פון עס ווי אַ ינטערסעקשאַן צווישן שניט און געזעלשאַפטלעך מידיאַ דורך ווירטואַל פאַקט. עווידענטלי, עס איז אַ גראָוינג פאַל פֿאַר VR, ניט בלויז אין אינהאַלט דערפאַרונג אָבער E- האַנדל. 

"כאָטש עסטאַמאַץ פון די פּאָטענציעל עקאָנאָמיש ווערט פון די מעטאַווערס זענען וויידלי וויידלי, אונדזער דנאָ-אַרויף מיינונג פון קאַנסומער און פאַרנעמונג נוצן קאַסעס סאַגדזשעסץ עס קען דזשענערייט אַרויף צו $ 5 טריליאַן אין פּראַל דורך 2030." לייענט א מעלדונג דורך Mckinsey. 

סאָף 

ווי כיילייטיד אין די הקדמה, געזעלשאַפטלעך מידיאַ האט קומען אַ לאַנג וועג אין אַ זייער קורץ צייַט; מערסטנס ווייַל פון מענטש ינדזשאַנואַטי, פאַרלאַנג צו פאַרבינדן און טעכנאָלאָגיע. ווי געזאָגט, מיר זענען דערווייַל אין אַ פאַסע ווו געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס זענען מאָווינג פון סימפּליסטיק אינהאַלט ייַנטיילונג יקספּיריאַנסיז צו אַ תקופה ווו אָנליין ינטעראַקשאַנז זענען ענכאַנסט דורך עקסטענדעד פאַקט. 

די קשיא איז ניט מער 'צי אַרטשעטיפּאַל וועב 2 געזעלשאַפטלעך מידיאַ פּלאַטפאָרמס וועט אַרומנעמען דעם יבעררוק אָבער ווען'. סלאָולי דורך סלאָולי, AR, וור און בלאָקטשיין וועט ווערן די דיפיינינג ינפראַסטראַקטשער פון מאָדערן געזעלשאַפטלעך מידיאַ יקאָוסיסטאַמז.  

מקור: https://zycrypto.com/how-augmented-and-virtual-reality-are-shaping-the-new-age-of-social-media/