"ניט אינטערעסירט אין מעטאַווערס אין די קראַנט סצענאַר, זאָגן סיליקאָן וואַלי סעאָס

די מעטאַווערסע האט באקומען מער ופמערקזאַמקייט אין די לעצטע געשעענישן. עטלעכע פראיעקטן האָבן ימערדזשד רעכט צו דער גראָוינג נומער פון פאַנס אין דעם פּלאַץ.

אָבער, עטלעכע סעאָס פון טעק קאָמפּאַניעס האָבן אויסגעדריקט ווייניקער ענטוזיאַזם איבער די מעטאַווערס. פֿאַר בייַשפּיל, מייקראָסאָפֿט גיימינג הויפּט Phil Spencer און Evan Spiegel, דער סעאָ פון סנאַפּ, דיסקלאָוזד אַז זיי זענען נישט גרויס פאַנס פון די מעטאַווערסע.

בעשאַס אַ לעצטע וואנט סטריט דזשאָורנאַל געשעעניש, זיי אנטפלעקט זייער נאַנטשאַלאַנט שטעלונג איבער די קראַנט פאָרעם פון די מעטאַווערס.

"ניט אינטערעסירט אין מעטאַווערס אין די קראַנט סצענאַר, זאָגן סיליקאָן וואַלי סעאָס

לויט ספּענסערס באַשרייַבונג, די מעטאַווערס איצט שילדערט אַ סיסטעם פון שוואַך געבויט ווידעא שפּילערייַ. דאָס איז אנגעוויזן דורך די שלעכט גראַפיקס און די נידעריק-קוואַליטעט צובינד אין זיין יקאָוסיסטאַם.

ספּענסער כיילייטיד די מייַלע פון ​​די גיימינג וועלט איבער די מעטאַווערסע, וואָס כולל די שאַפונג פון קייפל ענגיידזשינג ווירטואַל וועלטן. אויך, ער קאַמפּערד רובֿ פון די מעטאַווערס פּראַדזשעקס צו ווירטואַל צימער מיטינגז.

ווייַטער דערקלערונג פון די מייקראָסאָפֿט גיימינג הויפּט שפּיציק די יינציק פיייקייט פון רובֿ ווידעא שפּיל קריייטערז. אין דערצו, ער באמערקט אַז זייער פּראַדזשעקס פאָרשלאָגן קאַמפּעלינג וועלטן מיט העכער אַטראַקשאַן פֿאַר אָפּרו און פאַרווייַלונג. דער הויפט האָט געזאָגט אז ער וועט קיינמאָל זיין טייל פון מעטאַווערס פראיעקטן וואָס ריזעמבאַל אַ זיצונג צימער.

פֿאַר זיין טייל, ספּיגעל קאַמפּערד די יקספּיריאַנסיז צו וווינען אין אַ קאָמפּיוטער. ער באמערקט אַז די יטעריישאַנז פון די מעטאַווערסע באַגריף זענען דערווייַל אויף די ערשטיק מדרגה. אַזוי, פֿאַר אים, ספּענדינג זיין צייט אויף אַזאַ פּראַדזשעקס וועט נישט מאַכן קיין יקסייטמאַנט נאָך אַ סטרעספאַל אַרבעט טאָג.

אין דערצו, Spiegel האט געזאגט אַז Snap האט קאַנסאַנטרייטאַד מער אויף לאָוערינג די ייַזנוואַרג אין זיין דינסט. אַנשטאָט, עס פּלאַנז צו לאַקכענען די ווירטואַל פאַקט (VR) ייַזנוואַרג אין לויט מיט דעם גאַנג. דאָס וועט העלפֿן די פּרויעקט צושטעלן אַ פאַנטאַסטיש דערפאַרונג אין דער עמעס וועלט דורך אַ פאַרגרעסערן אין פאַקט (AR).

פּראַל פון VR און AR אויף יוזערז

די ווירטועל וועלט איז געבויט אַ סוויווע וואָס וועט ויסמאָלן די פאַקטיש וועלט און צושטעלן יוזערז מיט טרילינג יקספּיריאַנסיז. ווירטועל פאַקט (VR) אָפפערס אַן יממערסיווע סוויווע, בשעת Augmented Reality (AR) ינקריסיז אַ פאַקטיש-וועלט באַשטעטיקן. א באַניצער מוזן האָבן אַ כעדסעט מיטל צו אַקסעס VR. אָבער, דאָס איז נישט דער פאַל פֿאַר AR.

אויך, VR יוזערז אָנטייל נעמען אין אַ גאַנץ וועלט פון רייַבונג. אָבער AR יוזערז נאָך האַלטן פול קאָנטאַקט מיט די נאַטירלעך וועלט דורך זייער באַשטעלונג.

מעטאַווערסע ווי אַ וואָרט מיט אַ ברייט טערמין

עטלעכע מענטשן האָבן נישט נאָך קומען צו טערמינען מיט די פול ימפּלאַקיישאַן פון די מעטאַווערסע. לויט דער סעאָ פון דיסניי, באָב טשאַפּעק, די פירמע באַשלאָסן נישט צו נוצן עס ווי אַ טערמין. ער האָט געזאָגט אַז די סיבה איז אַז דאָס איז אַ ברייט טערמין וואָס זיי זען ווי אַ דערציילונג דערפינדונג פֿאַר די קומענדיק דור.

"ניט אינטערעסירט אין מעטאַווערס אין די קראַנט סצענאַר, זאָגן סיליקאָן וואַלי סעאָס
קריפּטאָקוררענסי מאַרק נאָענט צו $ 1 טריליאַן | מקור: קריפּטאָ גאַנץ מאַרק היטל אויף TradingView.com

פון זיין טייל, דער עלטער וויצע פּרעזידענט פון פֿאַרקויף פֿאַר עפּל, Greg Joswiak, אנטפלעקט אַז ער וואָלט קיינמאָל נוצן די מעטאַווערסע. אַנשטאָט, ער האט געזאגט אַז די פירמע פּראַפערז AR איבער VR.

פיטשערד בילד פֿון פּיקסאַבייַ, טשאַרץ פֿון טראַדינגוויעוו

מקור: https://bitcoinist.com/not-interested-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/