OpenAI וועט פירן צו בעסער קונסט און דערציילונג אין וועב3 שפּילערייַ - יממוטאַבלע עקסעק

די שאַפונג פון קלוג קאַנטראַקץ און וועב 3 ינטערפייסיז האט געפֿירט צו אַ גאָר נייַע שפּיל-צו-פאַרדינען אָדער ניט-פונגיבלע טאָקען (NFT) זשאַנראַ פון ווידעא שפּילערייַ. אָבער בעשאַס די 2021 קריפּטאָ ביק מאַרק און די סאַבסאַקוואַנט קראַך פון 2022, פילע פון ​​די שפּילערייַ אין דעם נישע האָבן דורכגעקאָכט גלייבן אַפּס און דאַונז אין טערמינען פון שפּילער ציילן און טראַנסאַקטיאָן באַנד.

טראָץ דעם וואַלאַטילאַטי, איינער וועב3 גיימינג יגזעקיאַטיוו וואָס האָט גערעדט צו קאָינטעלעגראַף זאגט אַז נייַע ינאָווויישאַנז אין קינסטלעך סייכל (AI) וועט מאַכן די זשאַנראַ בעסער ווי עס איז געווען אלץ געווען.

Alex Connelly איז דער הויפּט טעכנאָלאָגיע אָפיציר פון Immutable, דעוועלאָפּער פון די Gods Unchained דיגיטאַל קאַלעקטאַבאַל טריידינג קאָרט שפּיל און Immutable X NFT פּלאַטפאָרמע. ער האָט געזאָגט צו קאָינטעלעגראַף אַז OpenAI, אַן אַי-פאָוקיסט אמעריקאנער פאָרשונג לאַבאָראַטאָריע דעדאַקייטאַד צו אַנטוויקלען פרייַנדלעך אַי אַפּלאַקיישאַנז וואָס קענען אַרוישעלפן מיט אַ פאַרשיידנקייַט פון טאַסקס, ווייכווארג וועט לאָזן נייַע פּאַסאַבילאַטיז פֿאַר וועב3 שפּילערייַ, לאָזן דעוועלאָפּערס מאַכן בעסער קונסט, מער טשאַלאַנדזשינג ינקאַונטערז און העכער דערציילונג, לידינג צו אַ מער יממערסיווע און רייַך דערפאַרונג פֿאַר פּלייַערס.

Recent: קריפּטאָ קאָמפּאַניעס צילן צו בויען צוטרוי אין צוקונפֿט פּראָדוקטן און באַדינונגס

Connelly האט געזאגט אַז דער געגנט וואָס זיין מאַנשאַפֿט איז קוקן אין די מערסט פֿאַר OpenAI אַפּלאַקיישאַנז איז קונסט. אין דער פאַרגאַנגענהייט, ווידעא שפּיל קינסטלער אָפט האָבן צו שאַפֿן קייפל ווערסיעס פון די זעלבע בילדער. פֿאַר בייַשפּיל, עס איז אָפט דארף צו זיין קייפל סיזעס פון די זעלבע בילדער אָדער אַ ביסל אַנדערש ווערסיעס וואָס אונטערגעשטראכן פאַרשידענע טיילן פון אַ קונסט. דאס מאל געפירט צו אַ מאַנגל פון עפעקטיווקייַט. אָבער מיט OpenAI ווייכווארג, אַרטיס זענען איצט ביכולת צו עקספּערימענט מיט לאָזן אַי מאַכן פאַרשידענע ווערסיעס פון אַ שטיק פון קונסט, פריי די אַרטיס צו פאַרברענגען מער צייט צו שאַפֿן אָריגינעל אַרבעט.

טשאַלאַנדזשינג פּלייַערס ... אָבער נישט צו פיל

ווייַטער פון די באַלדיק נוץ פון קריייטינג בעסער קונסט, Connolly האט געזאגט אַז עס זענען אנדערע געביטן ווו OpenAI קען פֿאַרבעסערן גיימינג ווייַטער אין דער צוקונפֿט. איין טעמע וואָס די מאַנשאַפֿט האט דיסקאַסט איז די שאַפונג פון אַי וואָס קענען דינאַמיקאַללי סטרויערן צו די סקילז לעוועלס פון פּלייַערס, קריייטינג ינקאַונטערז וואָס זענען פּונקט שווער גענוג צו זיין שפּאַס, אָן ווערן אָוווערוועלמינג. Connelly האט געשריבן:

"איך טראַכטן מיר זענען טאַקע יקסייטאַד וועגן דעם פּאָטענציעל פֿאַר דעם טעכנאָלאָגיע צו שאַפֿן מער מינינגפאַל טאָמבאַנק שפּיל פֿאַר קעגנערס, אַזוי איין טשאַלאַנדזשינג זאַך אין טינגז ווי טריידינג קאָרט שפּילערייַ אָדער זאכן ווי רפּגס איז צו בויען אַן אַי וואָס איז די רעכט גראַד פון שוועריקייט פֿאַר און איז טיילערד עפּעס צו די באדערפענישן פון די פּלייַערס. איך טראַכטן מיר טראַכטן מיר קענען מאַכן טאַקע טיף און יממערסיוו, אָנגאָינג לערנען קורוועס פֿאַר פּלייַערס וואָס סאָרט פון גלייַכן צו ווו זיי זענען אין די שפּילערייַ. 

"איך טראַכטן דאָס איז אַ טאַקע וויכטיק זאַך צו מאַכן זיכער אַז איר טאָן ניט האָבן עפּעס וואָס איז אַזוי גרינג אַז קיין איינער שפּילט קעגן אים אָדער אַזוי שווער אַז עס איז נישט שפּאַס צו שפּילן קעגן, געפֿינען די שיין ויסבייג און מאַכן די שפּילער קאַסטאַמייזד. דאָס איז אַן אָסאַם נוצן פון דעם טעכנאָלאָגיע, ”ער צוגעגעבן.

Immutable ס קאַלעקטאַבאַל טריידינג קאָרט NFT שפּיל, Gods Unchained

דאָך, ווידעא שפּיל דעוועלאָפּערס האָבן שטענדיק געפרוווט צו מאַכן אַי מגילה פֿאַר קאָמפּיוטער קעגנערס וואָס וואָלט צושטעלן די רעכט שוועריקייט פֿאַר פּלייַערס. אָבער די Immutable עקסעק זאגט אַז OpenAI גיט אַ בעסער צוגאַנג ווען קאַמפּערד מיט די סטראַטעגיעס געניצט דורך דעוועלאָפּערס אין דער פאַרגאַנגענהייט:

"איך טראַכטן אַ פּלאַץ פון וואָס איז געווען געבויט פריער אין שפּילערייַ איז געווען וואָס איך רופן 'מאַניואַלי געשריבן' אַי, ווו די קעגנער אין די שפּיל איז בייינג זייער דיסיזשאַנז אויף אַ בינטל פון פּראָוגראַמד כּללים וואָס אַ פּראָגראַמיסט האט באַקענענ דאָרט."

Connelly פארבליבן, "איר האָבן צו זאָגן עס וואָס צו טאָן, ווי קעגן צו נאָר זאָגן 'היי, מיר זענען אַן אַי וואָס שפּילט די שפּיל. דער ציל פון די אַי איז, איז עס צו געווינען אַלע די צייט? איז עס צו געווינען וועגן 50% פון די צייט? איז עס צו געווינען וועגן 50% פון די צייט קעגן דעם שפּילער?' […] עס איז אַ פּלאַץ פון פאַזינעסס און שוואַרץ קעסטל אין די מיטן פון דעם מאָדעל, […] מיט דעם נייַע טעכנאָלאָגיע שטעלן מענטשן אין אַ פּאָזיציע צו אַקשלי מאַכן מער קאַסטאַמייזד יקספּיריאַנסיז פֿאַר שפּילערייַ.

Connelly האט געזאגט אַז די נייַע טעכנאָלאָגיע וועט נישט בלויז מאַכן די קריייטינג אַי פֿאַר קאָמפּיוטער-קאַנטראָולד קעגנערס גרינגער; עס וועט אויך פירן צו אַ "מער טיילערד, פערזענליכען אינהאַלט, פול איין-שפּילער דערפאַרונג."

ChatGPT און GPT3 דערציילונג

איינער פון די לעצטע שטיק פון OpenAI ווייכווארג איז טשאַט גענעראַטיווע פאַר-טריינד טראַנספאָרמער, אויך באקאנט ווי ChatGPT, וואָס האט שוין געוויינט צו שאַפֿן טריידינג באָץ, בלאָגס און אפילו קריפּטאָ לידער. 

אין ענטפער צו אַ קשיא צי Immutable איז פּלאַנירונג צו נוצן ChatGPT אין זיין שפּילערייַ, Connelly האט געזאגט אַז די מאַנשאַפֿט איז בלויז אין די פרי סטאַגעס פון באַטראַכטן עס, ווייַל עס איז אַזוי נייַ. אָבער, ער האט געזאגט אַז די מאַנשאַפֿט האט געוויינט אַ פריערדיקן ינקאַרניישאַן, GPT-3, צו עקספּערימענט מיט וועגן צו שאַפֿן אַן אַי דערציילער וואָס וועט דערציילן מעשיות באזירט אויף די פיעסעס וואָס פאַלן אין אַ קאָרט שפּיל, ווי ער דערקלערט:

"מיר טראַכטן עס זענען זייער קיל דערציילונג אַפּערטונאַטיז מיט דעם טעכנאָלאָגיע. מיר האָבן יקספּלאָרד יידיאַז אַזאַ ווי, לאָמיר זאָגן, איר זענט אין אַ קאָרט שפּיל און איר שפּיל קאַרדס צו באַקומען GPT-3 צו שטאָך אַז צוזאַמען אין אַ געשיכטע. […] קיין מענטש קען קיינמאָל גיין צוזאמען און שרייַבן אַ געשיכטע וואָס טייז צוזאַמען די אַרייַנשרייַב פֿאַר אַ גאַנץ שפּיל. עס וואָלט נאָר זיין אוממעגלעך ווען מיר רעדן וועגן מיליאַנז פון שפּילערייַ דאָ, רעכט?

טראָץ דעם אָפּטימיזם, ער געווארנט אַז די מאַנשאַפֿט איז געווען אין עטלעכע קינקס ווען טריינג צו ינסטרומענט דעם דערציילונג דערציילונג געדאַנק. ערשט טעסץ האָבן ריזאַלטיד אין "ספּאַם" דערציילונג וואָס דיסטראַקט פון די שפּיל אַנשטאָט פון אַדינג צו עס, אַזוי די מאַנשאַפֿט איז נאָך טריינג צו רעכענען אויס ווי צו שטעלן די רעכט סומע פון ​​​​דערציילונג אין אַ קאָרט שפּיל.

Guild of Guardians, Immutable ס אַפּקאַמינג וועב3 דאַנדזשאַן קריכער. מקור: Guild of Guardians YouTube קאַנאַל

"מיר האָבן געטאן דעם זאַך וואָס סאָונדס קיל. אָבער, ווען מיר אַקטשאַוואַלי שפּילן, עס קאַנפיוזיז זיי [פּלייַערס] אָדער עס טוט נישט רעזאַנייט גלייַך מיט זיי. מיר געפֿינען נאָך די רעכט וואָג צווישן, ווי טאָן מיר מאַכן זיכער אַז אויב מיר טאָן דאָס, עס טוט נישט נאָר מאַכן אַ פּלאַץ פון ספּאַם אינהאַלט? איך טראַכטן דאָס איז איין זאַך ווו NFTs און גיימינג, עס זענען עטלעכע פּאָטענציעל ניצט פֿאַר רידוסינג די סומע פון ​​​​ספּאַם וואָס איז געשאפן אָדער אין ינטראָודוסינג עטלעכע קאָס דאָרט אַזוי אַז מענטשן זענען נאָך ביכולת צו האָבן […] ריטשער יקספּיריאַנסיז, "ער סטייטיד.

וועב3 שפּיל דעוועלאָפּערס אַרומנעמען OpenAI

Connelly האט געזאגט אַז עס איז נישט בלויז יממוטאַבלע וואָס זוכט צו נוצן דעם טעכנאָלאָגיע צו פֿאַרבעסערן שפּילערייַ. ער אויך זעט פּאַרטנער דעוועלאָפּערס וואָס ריליסינג ייטאַמז אויף Immutable X ווערן ינקריסינגלי אינטערעסירט אין עקספּערימענטינג מיט OpenAI.

Recent: וואָס איז ינסטיטושאַנאַל דעפי, און ווי קענען באַנקס נוץ?

לויט זיין מיינונג, וועב3 סטודיאָס טענד צו זיין די מערסט ינטוזיאַסטיק צו נוצן די נייַע טעקנאַלאַדזשיז ווען קאַמפּערד מיט אנדערע סטודיאָס. כאָטש אַלע שפּיל סטודיאָס ווילן צו נוצן OpenAI צו פֿאַרבעסערן זייער שפּילערייַ, ער זאגט אַז גרויס סטודיאָס האָבן אַ "יננאָוואַטאָר ס דילעמאַ" וואָס מאכט עס מער טייַער פֿאַר זיי צו נעמען די ריזיקירן פון ימפּלאַמענינג OpenAI פֿעיִקייטן. פֿאַר דעם סיבה, ער יקספּעקץ אַז Web3 און NFT שפּילערייַ וועט פירן דעם וועג מיט די טעקנאַלאַדזשיז אין דער צוקונפֿט.