די געראַנגל מיט באַניצער דערפאַרונג

פֿאַר יאָרן, פּלייינג ווידעא שפּילערייַ איז געווען לעפיערעך פּשוט. איר האָט אָנגעקלאָגט דיין קאָמפּיוטער אָדער קאַנסאָול, באָאָט אַרויף דיין שפּיל פון ברירה, לאָודיד אַ פריערדיקן שפּאָרן (אָדער דזשאַמפּט גלייך אין אָנליין שפּיל) און האָבן שפּאַס.

אָבער, אין די לעצטע יאָר אָדער אַזוי, אַ נייַע ביבליאָטעק פון טערמינען איז אריין אין די לעקסיקאָן. צי עס איז שפּיל-צו-פאַרדינען, שפּיל צו אײגענעם, wallet, גאַמעפי, אָדער די פיל-מאַליגנייטיד 'NFT' גיימינג איז שיין אַ ביסל מער קאָמפּליצירט. 

די "וועב3" גאַמעס, ווי זיי האָבן קומען צו זיין באקאנט, זענען בפֿרט באזירט אויף בלאָקטשיין טעכנאָלאָגיע. ניט ענלעך טראדיציאנעלן גיימינג, יוזערז קענען פאַרמאָגן אין-שפּיל אַסעץ, פאַרדינען קריפּטאָקוררענסי דורך פּלייינג און אָנטייל נעמען אין אַ דיסענטראַלייזד אין-שפּיל עקאנאמיע. ניט ענלעך סערווער-באזירט שפּילערייַ, עס איז קיין איין פונט פון דורכפאַל, און סכוירע, באַדינונגס און טראַדאַבאַל אַסעץ קענען זיין געקויפט און סאָלד אין אַ דיסענטראַלייזד מאַרק. סקינס און קאָסמעטיק פֿעיִקייטן - אין די פאָרעם פון נפטס - קענען אויך זיין פריי פריי אויף די צווייטיק מאַרק.

סאָונדס גרויס, רעכט? נו, אַ יבערבליק פון קאָדאַ לאַבס פון קימאַט 7,000 גיימערז געפונען אַז ניט אַלעמען איז אַזוי יקסייטאַד. צו באַגרענעצן זיך פֿאַר זייער גלאבאלע וועב3 גיימער לערנען, פּאָטענציעל ריספּאַנדאַנץ האָבן צו שפּילן אַ ווידעא שפּיל בייַ מינדסטער צוויי מאָל פּער חודש און דורכפירן בייַ מינדסטער איין קריפּטאָ קאַמף, ווי בייינג אָדער סעלינג אַ NFT. די רעזולטאַטן געפֿונען אַז מיינסטרים גיימערז פילן נעגאַטיוו צו פּראָסט טענאַנץ פון וועב3 גיימינג, אַזאַ ווי קריפּטאָקוררענסי און NFTs. א סטאַטיסטיק וואָס וועט יבערראַשן ווייניק.

די יבערבליק אויך געפונען אַז בלויז 52% פון מיינסטרים גיימערז זענען אַנפאַמיליער מיט קיין וועב3 גיימינג טערמין. 12% פון גיימערז האָבן געפרוווט צו שפּילן אַ וועב3 שפּיל, און בלויז 15% פון ריספּאַנדאַנץ וואָס האָבן נישט געשפילט אַ וועב3 שפּיל זענען אינטערעסירט אין דעם. פארוואס? נו, אַ פעלן פון פארשטאנד און באַשטעלונג מיט די קאָמפּלעקס וועלט פון וועב3 איז אַ שליסל פאַקטאָר. פֿאַר בייַשפּיל, בלויז 6% פון מיינסטרים גיימערז האָבן אלץ געוויינט אַ בלאָקטשיין בייַטל אָדער געקויפט אַ NFT. 

וועב3 גיימינג? עס איז קאָמפּליצירט

פֿאַר פילע פּאָטענציעל פּלייַערס, וועב3 שפּילערייַ זענען נישט זייער ינטואַטיוו. לויט Damian Bartlett, מאַנשאַפֿט פירן אין W3E, וואָס לעצטנס כאָוסטיד די וועלט 'ס ערשטער לאַן וועב 3 עספּאָרץ טורנאַמאַנט און האט ביז אַהער געשפילט קאַמפּעטיטיוו, די ביגאַסט שלאַבאַן איז אַקסעסאַביליטי.

"ווען איך ערשטער געקומען איבער פון וועב 2 צו וועב 3, דאָס איז נישט אַ שנעל באַשלוס. איך האָב געקוקט אויף עס פֿאַר עטלעכע חדשים און נאָר געווארן אַזוי צעמישט אַז איך האט נישט נעמען דעם שריט גיכער. עס זענען אַ פּלאַץ פון שפּילערייַ ווו איר צייכן אַרויף ווייַל עפּעס קאַטשאַז דיין אויג. און דעמאָלט איר זענט פּלוצלינג שלאָגן מיט וואָלאַץ; איר זענט שלאָגן מיט זוימען פראַסעס און אַלע די טערמינען וואָס זענען נאָר זייער קאַנפיוזינג פֿאַר עמעצער נייַ צו וועב3 גיימינג.

קריטיש פֿאַר גראָוינג די אינדוסטריע איז ראַפינירן די ערשטער-צייַט באַניצער דערפאַרונג (אָדער FTUE). שפּיל דעוועלאָפּערס פון אַלע סטריפּס וועט זאָגן איר אַז די FTUE בעסטער דיטערמאַנז צי אַ שפּילער סטייז און פיעסעס, אָדער לאָזן, קיינמאָל צוריקקומען. וועב3 שפּילערייַ, וואָס אָפט אַרייַנציען אַ לאַנג לערנען ויסבייג, געראַנגל ספּעציעל שווער אין דעם ארענע, ספּעציעל מיט ניט-קריפּטאָ נייטיווז.

אפילו פאָלקס גאַמעס ווי ספּלינטערלאַנדס - ווו יעדער אין-שפּיל קאָרט איז אָונד ווי אַ NFT - האָבן געהאט פּראָבלעמס מיט סימפּלאַפייינג זייער וי. כל שפּילערייַ האָבן צו ויסמיידן דראַונינג נייַ ניצערס אין דעטאַילס. אָבער, דאָס איז טאַפער פֿאַר די וועב3 מאָדעל, וואָס קומט מיט אַ גאַנץ ווערטערבוך פון נייַע טערמינען.

"עס איז אַ גאַנץ עקאָנאָמיש מאָדעל טאָסט אויף שפּיץ פון יעדער וועב3 שפּיל וואָס נייַע פּלייַערס דאַרפֿן צו אַדאַפּט צו. אָפט, די UX פֿאַר דעם לערנען קענען זיין אַ ביסל פון אַ אינפֿאָרמאַציע אָווערלאָאַד, "זאגט ליאַם לאַביטאָור, זייער דירעקטאָר פון גראָוט. 

צו קריפּטאָ צו באַלד?

דערצו, קריפּטאָ וואַלועס טאָן ניט דאַווקע ייַנרייען מיט די פון זייער ציל וילעם. דער פונדאַמענטאַל פּרינציפּ פון איין שפּילער איז די אנדערע פרינדזש נוץ. קאַנווענשאַנאַל גיימערז אָפט טאָן ניט זאָרגן וועגן זיך-קאַסטאַדי און די פיייקייט צו טאַקע פאַרמאָגן אין-שפּיל אַסעץ.

"פאַרקערט, עס יבערשרעקן זיי צו האַנדלען מיט וואָלאַץ, פּריוואַט שליסלען און פּאַספראַסעס," זאגט Dirk Lueth, קאָ-גרינדער און קאָ-סעאָ פון Upland. זיי ווילן צו קענען צו קאָנטאַקט עמעצער ווען זיי פאַרלירן אָדער פאַרגעסן זייער פּאַראָל. ווען איך קוק אין עטלעכע וועב3 שפּילערייַ, איך נאָך האָבן די סאַבדזשעקטיוו געפיל אַז זיי זענען נישט דיזיינד דורך שפּיל מענטשן אָבער גאַנץ דורך קריפּטאָ מענטשן וואָס פאָקוס ווייניקער אויף גרויס וי / וקס.

מקור: סעראַטאָונין

נאָר ניט אַז שפּאַס?

ינסידערז און פּלייַערס שטימען אַז פילע סטודיאָס שטעלן די פערד איידער די וואָגן. דורכפאַל צו שאַפֿן ענגיידזשינג פּראָדוקטן איידער אַדינג וועב3 עלעמענטן. Pavel Bains, קאָ-גרינדער און סעאָ פון בלוזעללע, וואָס האט פריער געארבעט ווי אַ גם און CFO פֿאַר ווידעא שפּיל סטודיאָס - אַרייַנגערעכנט Threewave Software און Disney Interactive Studios - איז איינער אַזאַ צווייפל.

"איך וואָלט זאָגן אַז רובֿ וועב 3 שפּילערייַ זענען נישט גענוג גענוג צו באַקומען ניט-קריפּטאָ נייטיווז אַזוי ווייַט," ער זאגט. "די זעלבע זאַך געטראפן מיט רירעוודיק אָדער פריי-צו-שפּילן ווען זיי אריין די יו. קאַנסאָול גיימערז האָבן ניט זאָרגן ביז זיי געזען עפּעס שפּאַס און ענגיידזשינג. גיימערז וועלן גיין דורך האָאָפּס צו שפּילן אַ גוט שפּיל. וועב3 נאָר האט נישט עפּעס שפּאַס צו פאָרן איבער.

עס איז אַ נויט פֿאַר אַ סאַסטיינאַבאַל, צוריק-צו-באַסיקס צוגאַנג, ווו די גאַמעפּלייַ קומט ערשטער, און "שפּילן-צו-פאַרדינען" איז אַן צוגעלייגט נוץ, לויט אַלעקסיי קולעוועץ, קאָ-גרינדער און סעאָ פון Walken.io. "מענטשן שפּילן מאָדערן וועב 3 שפּילערייַ ניט ווייַל זיי האָבן שפּאַס, אָבער ווייַל זיי יאָגן פּראַפיץ. אָפט מאָל פאַרלירן געלט און יווענטשאַוואַלי באַקומען שפּילער מידקייַט. 

אַ מער סאַסטיינאַבאַל מאָדעל

עס איז וויידלי אנגענומען אַז אַ מאַך אַוועק פון פּאָנזינאָמיקס - אין וואָס פרי אַדאַפּטערז נוץ פון ינוועסטמאַנץ פון נייַע פּאַרטיסאַפּאַנץ - איז דארף פֿאַר די פּלאַץ צו וואַקסן. פּאָנזינאָמיקס איז פאַנדאַמענטאַלי אַן אַנסאַסטיינאַבאַל מאָדעל וואָס ריקווייערז אַנינעראַפּטיד וווּקס צו אַרבעטן. קיין שפּיל קענען רעאַליסטיש אַספּייר צו עס.

"דער ווייַטער דור פון וועב3 גיימינג וועט אַנטהאַלטן אַ באטייטיק מער סאַסטיינאַבאַל עקאנאמיע - טאָמער קאַמביינינג וועבקסנומקס און וועבקסנומקס רעוועך," זאגט אַלעקסיי. "עס וועט ניט מער זיין גערופן 'שפּילן-צו-פאַרדינען', אָבער מער אַ 'שפּילן-צו-אייגן' און 'שפּילן-צו-שאַפֿן'. וואָס פאַנדאַמענטאַלי איז פיל נעענטער צו די עסאַנס פון וואָס וועב2 איז וועגן.

אָבער, ינוועסטינג פיגיערז פֿאַר 2022 אָנווייַזן אַז יענע מיט טיף פּאַקאַץ זענען נאָך בוליש אויף די לאַנג-טערמין צוקונפֿט. א סעפטעמבער באַריכט דורך דאַפּראַדאַר געפונען אַז ינוועסטערז פּלאַנדזשד קימאַט $ 748 מיליאָן אין די אינדוסטריע אין אויגוסט אַליין. אַזוי עמעצער, ערגעץ גלויבט אַז דער שפּאַס איז אויף זיין וועג.

אַן ינדאַסטרי רעבראַנד איז אויף די קאַרדס

אין די לעצטע חדשים, מיר האָבן געזען די ינדאַסטרי ווייך-רילאַונטש די באַגריף פון די 'NFT'. דער טערמין איז סלאָולי ריפּלייסט דורך די טערמין "דיגיטאַל קאַלעקטאַבאַל." א וואָרט רובֿ גיימערז שוין פֿאַרשטיין און וואָס קאַריז פיל ווייניקער באַגאַזש.

טאָמער די מערסט נאָוטאַבאַל ביישפּיל איז Reddit ס NFT קאַטער אין יוני פון דעם יאָר, וואָס אַנשטאָט אויסדערוויילט צו נוצן די "דיגיטאַל קאַלעקטאַבאַל" מאָניקער. צווישן דעמאָלט און נאוועמבער, בעערעך 2.8 מיליאָן יוזערז זענען אָנבאָאַרדעד צו וועב3 אָן זיי וויסן. ביטינג די 2.3 מיליאָן יוזערז פון אָפּענסעאַ, דער אַנדיספּיוטיד מלך פון NFT מאַרקאַץ. 

אויב משפטן לויט Reddit ס הצלחה, קאַנווערזשאַן צו וועב3 גיימינג דורך סטעלט קען זיין דער בעסטער וועג צו קינדער. פּאַוועל טענדז צו שטימען. "לאָמיר זיין ערלעך NFTs איז אַ שרעקלעך פּראָדוקט קאַטעגאָריע נאָמען. פארוואס זענען מיר ניצן אַ טעכניש טערמין? מיר רופן עס נישט קיין לאָקאָמאָטיווע, מיר זאָגן לאָמיר נעמען די באַן”.

וועב3: די ניו מאָביל גיימינג?

אין פילע וועגן, די טידינג פּראָבלעמס פון וועב3 גיימינג ריזעמבאַל די פּעלץ דורך די רירעוודיק גיימינג אינדוסטריע איבער אַ יאָרצענדלינג צוריק. צוריק דעמאָלט, עס איז געווען אין-שפּיל אַדווערץ, אַ פעלן פון קוואַליטעט דערציילונג און דער אַלגעמיין געפיל פון "קאַזשוואַלז" וואָס יבערקערן פילע.

"איך טראַכטן מיר קוקן אין אַ גרויס אומבאַקאַנט מיט וועב3 גיימינג, עפשער אַ דיסראַפּשאַן ווי גרויס ווי פריי צו שפּילן. דאָס איז אויך געווען אַן אַנאָרטאָדאָקסיש געשעפט מאָדעל וואָס גיימערז האָבן נישט ווי צו וועלן און פילע נאָך האַסן, אָבער דאָס איז די מערסט געראָטן מאָדעל פֿאַר רירעוודיק שפּילערייַ," דערקלערט Marja Konttinen, דירעקטאָר פון מאַרקעטינג ביי Decentraland יסוד. 

מקור: סעראַטאָונין

זינט דעמאָלט, רירעוודיק גיימינג האט גענומען אַוועק. זינט 2021, די אינדוסטריע איז געוואקסן צו זיין גרעסערע ווי קאַנסאָול און פּיסי גיימינג קאַמביינד, קאַנטריביוטינג קימאַט 57% פון גלאבאלע ווידעא שפּיל רעוואַנוז. אָבער פֿאַר די הצלחה צו זיין רעפּליקייטיד, געגרינדעט שפּיל הייזער וועט דאַרפֿן צו זען די ווייאַבילאַטי פון די וועב3 מאָדעל.

"דאָס איז די צייט פֿאַר די פּייאַנירז צו בויען, פּרובירן און רעכענען אויס ווי צו דינגען קהילות, צושטעלן נייַע טייפּס פון פאַרווייַלונג און דיסענטראַליזירן קאָנטראָל איבער די שפּיל פּלאַן צו זיין יוזערז - ווי ראָבלאָקס האט געטאן. איך טראַכטן מיר זענען פּונקט וועגן צו אָנהייבן צו זען וואָס דעם פּאָטענציעל קען זיין, אלא ווי בלויז גראַפיק לייַערס אויף שפּיץ פון פינאַנציעל מאָדעלס.

האָבן עפּעס צו זאָגן וועגן קריפּטאָ, אָדער עפּעס אַנדערש? שרייב צו אונדז אָדער פאַרבינדן די דיסקוסיע אויף אונדזער טעלעגראַם קאַנאַל. איר קענט אויך קאָנטאַקט אונדז טיק טאָקfacebook, אדער טוויטטער.

פֿאַר בעינקריפּטאָ ס לעצט ביטקאָין (BTC) אַנאַליסיס, דריק דא

אָפּלייקענונג

אַלע די אינפֿאָרמאַציע קאַנטיינד אויף אונדזער וועבזייטל איז ארויס אין גוטן אמונה און בלויז פֿאַר אַלגעמיינע אינפֿאָרמאַציע צוועקן. קיין אַקציע וואָס די לייענער נעמט אויף די אינפֿאָרמאַציע געפֿונען אויף אונדזער וועבזייטל איז שטרענג אויף זייער אייגן ריזיקירן.

מקור: https://beincrypto.com/do-web3-gaming-have-a-user-experience-problem/