Vitalik Buterns ריווילז אַז Layer-3s האָבן אַ "ביגער ראָלע" ווען Layer-2 סקיילינג יקאָוסיסטאַם מאַטיורז

בלאָקקטשאַינס זענען יוזשאַוואַלי ריפערד צו ווי אַ לייַער-1 אָדער לייַער-2 לייזונג. שיכטע -1 ס זענען די באַזע שיכטע פון ​​אַן יקאָוסיסטאַם אַזאַ ווי עטהערעום, קאַרדאַנאָ אָדער סאָלאַנאַ. לייַער-2 סאַלושאַנז זענען אַנגקערד צו לייַער-1 בלאַקשאַינס און צושטעלן סקאַלאַביליטי.

לייַער-3 ס קענען אויך עקסיסטירן; אָבער, איר קענען נישט אָנלייגן אן אנדער שיכטע אויף שפּיץ פון שיכטע 2 צו לייגן אפילו מער סקאַלאַביליטי, Ethereum גרינדער וויטאַליק בוטערין געשריבן אין א בלאָג פּאָסטן אויף Sept. 17.

עס זענען עטלעכע טשאַלאַנדזשיז מיט סטאַקינג צוויי סימאַלערלי דיזיינד לייַערס אויף שפּיץ פון יעדער אנדערער, ​​Buterin געשריבן. פֿאַר בייַשפּיל, לימאַץ צו דאַטן אַוויילאַבילאַטי און צוטרוי אויף לייַער-1 באַנדווידט פֿאַר נויטפאַל ווידדראָאַלז קענען שטערן די סטאַקינג פון צוויי לייַערס.

Buterin האט געזאגט אַז ראָולופּס אויף שפּיץ פון ראָולופּס קען נישט צושטעלן העכער סקאַלאַביליטי ווי לייַער-2 סאַלושאַנז. ראָולופּס קאָמפּרעס די סומע פון ​​דאַטן וואָס אַ טראַנסאַקטיאָן דאַרף צו קראָם אויף די לייַער-1 בלאָקטשיין צו ענשור אַז די טראַנסאַקטיאָן קענען זיין אַקסעסט און וועראַפייד.

אין דעם פאַל פון אַ פּשוט סימען אַריבערפירן, די דאַטן זענען רידוסט פון 100 צו 16 ביטעס. פֿאַר ZK-SNARK טראַנזאַקשאַנז וואָס ופהיטן פּריוואַטקייט, טראַנסאַקטיאָן דאַטן זענען קאַמפּרעסט פון 600 ביטעס צו 80 ביטעס, Buterin האט געזאגט.

אָבער דאַטן קענען זיין קאַמפּרעסט בלויז אַמאָל, Buterin געשריבן. אויב ווייַטער קאַמפּרעשאַן איז מעגלעך, די לאָגיק פון די רגע קאַמפּרעסער קענען זיין ינאַגרייטיד אין דער ערשטער אַזוי אַז די דאַטן קענען זיין קאַמפּרעסט בלויז אַמאָל מיט די זעלבע רעזולטאַטן. דאָס איז וואָס ראָללאַפּס אויף שפּיץ פון ראָללאַפּס קענען נישט "צושטעלן גרויס גיינז אין סקאַלאַביליטי," ער געשריבן.

דריי וויזשאַנז פון L3 נוצן קאַסעס

StarkWare, וואָס אַפּערייץ StarkNet, אַ ZK-ראָולאַפּ וואָס סערוועס ווי אַ לייַער-2 עטהערעום סקיילינג לייזונג, געלייגט דריי פאַרשידענע וויזשאַנז פון ווי Layer-3 ס קען זיין געוויינט. בוטערין האלט אַלע דריי וויזשאַנז ווי "פאַנדאַמענטאַלי גלייַך."

אין דער ערשטער סצענאַר, Layer-3s קענען זיין געוויינט פֿאַר קאַסטאַמייזד פאַנגקשאַנז אַזאַ ווי פּריוואַטקייט. דער ציל וואָלט נישט זיין צו צושטעלן נאָך סקאַלאַביליטי אין אַזאַ אַ פאַל. די Layer-2 וואָלט צושטעלן סקאַלאַביליטי צו אַפּלאַקיישאַנז, און אַ Layer-3 וואָלט דינען די קאַסטאַמייזד פאַנגקשאַנאַליטי דארף פֿאַר פאַרשידענע נוצן קאַסעס.

אין די רגע זעאונג, די Layer-2 אָפפערס סקיילינג פֿאַר אַלגעמיין ציל, און די Layer-3 גיט קאַסטאַמייזד סקיילינג דורך ספּעשאַלייזד אַפּלאַקיישאַנז. די לייַער-3 וואָלט רעכענען דאַטן דורך אנדערע מיטל ווי די EVM אָדער ראָללאַפּס, וועמענס דאַטן קאַמפּרעשאַן איז אָפּטימיזעד לויט צו ספּעציפיש דאַטן פֿאָרמאַטירונגען.

אין די דריט זעאונג, Layer-3s קענען צושטעלן שוואַך טראַסטיד סקיילינג וואַלידיום, וואָס נוצן SNARKs צו באַשטעטיקן קאַמפּיאַטיישאַן. דאַטאַ אַוויילאַבילאַטי, דאָ, איז די פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט פון אַ טראַסטיד דריט פּאַרטיי. בוטערין האָט געזאָגט אז כאָטש וואַלידיום פאָרשלאָגן אַ נידעריקער זיכערהייט מיינונג ווי ראָולופּס, זיי זענען "העכסט אַנדעררייטיד" און "וואַסטלי טשיפּער."

לייַער-3 ס קענען פאַרריכטן באַשטעטיקונג צייט קעגן פאַרפעסטיקט קאָס טריידאָפפס פון ראָללאַפּס

בשעת ראָללופּ טראַנזאַקשאַנז זענען ביליק, ראָללאַפּס האָבן צו באַצאָלן אַ הויך פאַרפעסטיקט פּרייַז יעדער מאָל זיי פאָרלייגן אַ פּעקל פון טראַנזאַקשאַנז צו אַ שיכטע -1. פֿאַר אָפּטימיסטיש ראָולופּס וואָס לויפן אויף שפּיץ פון לייַער-1 ס, די פאַרפעסטיקט קאָס קענען זיין ווי הויך ווי 21,000-שיכטע-1-גאַז פּער פּעקל, בשעת פֿאַר ZK ראָולופּס, די קאָס קענען גיין אַרויף צו 400,000-גאַז פּער פּעקל, לויט Buterin .

אויב ראָללאַפּס וואַרטן מער צו פאָרלייגן מער טראַנזאַקשאַנז אין איין פּעקל צו נידעריקער דער פּרייַז, דאָס ינקריסיז די ינטערוואַלז פון די פּעקל. דעם מיטל אַז ניצערס האָבן צו וואַרטן זייער לאַנג צו באַקומען אַ באַשטעטיקונג פון זייער טראַנזאַקשאַנז.

פֿאַר אַ ZK ראָללופּ מיט אַ פּראַסעסינג מאַכט פון 5 טפּס צו פאָרלייגן אַ פּעקל פון טראַנזאַקשאַנז אין יעדער עטהערעום בלאָק (יעדער 12 סעקונדעס), גאַז פּער טראַנסאַקטיאָן וואָלט דערגרייכן 10,368. אָבער, אויב די פּעקל מעהאַלעך געוואקסן צו 1 מינוט, די גאַז פּער טראַנסאַקטיאָן ראַדוסאַז צו 2,368.

אין דעם פאַל פון אַ ZK ראָללאַפּ אין אַ ZK ראָללאַפּ, די גאַז פּער טראַנסאַקטיאָן קומט אַראָפּ צו 501 מיט פּעקל ינטערוואַלז פון 12 סעקונדעס. דערפאר, Layer-3s קענען פאַרריכטן די צייט און קאָסטן פֿאַר ראָולופּס.

וואָס איז און איז נישט אַ שיכטע?

לויט Buterin, סטאַקינג די זעלבע סקיילינג סאַלושאַנז אויף שפּיץ פון יעדער אנדערער טוט נישט "אַרבעט גוט," וואָס איז וואָס די ראָולאַפּ אויף שפּיץ פון ראָללופּ מאָדעל איז נישט זינען. אָבער, ער טענהט אַז אַ דריי-שיכטע סטרוקטור ווו די רגע און דריט לייַערס זענען אַסיינד פאַרשידענע צוועקן און פאַנגקשאַנז קענען אַרבעטן.

אָבער, עס איז אַן אַנסאַלווד סעמאַנטיק דעבאַטע וועגן וואָס קענען זיין באַטראַכט ווי אַ שיכטע און וואָס קען נישט, Buterin האט געזאגט. ער האָט צוגעשטעלט זיין אייגענע דעפֿיניציע פון ​​וואָס פּראָפּערטיעס קאַנסטאַטוט אַ לייַער-2:

  • "זייער ציל איז צו פאַרגרעסערן סקאַלאַביליטי
  • זיי נאָכגיין די "בלאָקקטשאַין אין אַ בלאָקטשיין" מוסטער: זיי האָבן זייער אייגן מעקאַניזאַם פֿאַר פּראַסעסינג טראַנזאַקשאַנז און זייער אייגענע ינערלעך שטאַט
  • זיי ירשענען די פול זיכערהייט פון די עטהערעום קייט "

לויט די דעפֿיניציע פון ​​​​ביטערין, אָפּטימיסטיש און ZK ראָללאַפּס זענען לייַער-2 ס, אָבער וואַלידיומז, דערווייַז אַגגרעגאַטיאָנס סקימז, אויף-קייט פּריוואַטקייט סיסטעמען און סאָלידיטי פאַלן אַרויס די דעפֿיניציע. כאָטש עטלעכע פון ​​​​זיי קענען זיין ריפערד צו ווי Layer-3, ניט אַלע פון ​​​​זיי זאָל זיין, ער געשריבן.

בוטערין צוגעגעבן אַז "עס מיינט צו פרי צו פאַרענטפערן דעפֿיניציע בשעת די אַרקאַטעקטשער פון די מולטי-ראָולאַפּ יקאָוסיסטאַם איז ווייַט פון שטעלן אין שטיין" און רובֿ פון די לייַער-3 דיסקוסיעס זענען נאָך טעאָרעטיש.

אָבער, ווען די ייקאַן פון די Layer-2 סקיילינג מאַטיורז, Buterin יקספּעקץ מער סאַפיסטאַקייטיד און סימפּלער Layer-3 קאַנסטראַקשאַנז צו שפּילן אַ גרעסערע ראָלע.

מקור: https://cryptoslate.com/vitalik-buterns-reveals-layer-3s-to-have-bigger-role-as-layer-2-scaling-ecosystem-matures/