Xbox: די יגזעקיאַטיווז פון די פירמע סקעפּטיקאַל וועגן די מעטאַווערס

פיל ספּענסער, הויפּט פון די קסבאָקס סאָרט און סעאָ פון מייקראָסאָפֿט ס גיימינג אָפּטיילונג, האט דערקלערט זיך סקעפּטיקאַל וועגן די מעטאַווערס און ספּעציעל קעגן שפּילערייַ באזירט אויף די שפּיל-צו-פאַרדינען באַגריף.

וועגן די מעטאַווערס, ספּענסער דערקלערט אַז עס איז גאָרנישט נייַ און אַז די טעכנאָלאָגיע איז געווען אַרום פֿאַר מער ווי 30 יאר. ווי אַ רעזולטאַט, עס קען זיין געזאגט אַז ספּענסער טוט נישט זען עפּעס ינאַווייטיוו, אָבער אין רובֿ, עס איז אַ קאַמבאַק.

ספּענסער האָט אַזוי דערקלערט זיין מיינונגען אויף דער טעמע צו די מייקראָופאָונז פון בלומבערג:

"מייַן מיינונג אויף מעטאַווערסע איז אַז גיימערז האָבן שוין אין די מעטאַווערס פֿאַר 30 יאָר. ווען איר שפּיל שפּילערייַ, די 3 ד שערד וועלטן וואָס מענטשן האָבן פּלייַעד אין פֿאַר יאָרן און יאָרן, איך טראַכטן וואָס מיר האָבן געפֿונען איז אַז עס איז מער פֿאַרבינדונג ווייַל מיר האָבן אַ שערד ציל.

וואָס ספּענסער איז דערשראָקן פון איז אַז גיימערז קען זיין צעמישט דורך דער באַגריף פון די מעטאַווערס ווייַל פּלייינג אין דעם נייַ ווירטואַל וועלט אַוואַדע טוט נישט מיינען לעבעדיק אין אַ ווידעא שפּיל.

Phil Spencer איז נישט קאַנווינסט דורך דעם געדאַנק פון אַ מעטאַווערס

מייקראָסאָפֿט און קסבאָקס זענען שוין אין די מעטאַווערסע

טראָץ די סקעפּטיסיזאַם פון ספּענסער און אפילו ביל גאַטעס - די לעצטע לעצטנס גערעדט קעגן NFT און קריפּטאָקוררענסי - מייקראָסאָפֿט און אפילו קסבאָקס זענען פאקטיש ארבעטן מיט מעטאַווערסעס און ניט-פונגיבלע טאָקענס.

לעצטע יאנואר, אין פאַקט, מייקראָסאָפֿט געקויפט די ווידעא שפּיל פירמע אַקטיוויסיאָן בליזערד פאר ארום 69 ביליאן דאלאר, און אין יענער צייט האט מייקראסאפט געזאגט אז די אַקוואַזישאַן וועט העלפן פארגיכערן די שאַפונג פון א מעטאווערסע.

אין אַדישאַן, בלויז אַ ביסל חדשים צוריק מייקראָסאָפֿט ינוועסטאַד אין בלאַקכייוואַן-באזירט גיימינג, און צו טאָן אַזוי עס סאַבסידייזד שער העראָעס, אַ שוטער שפּיל שטעלן אין פּלאַץ און ספּעציעל איינער וואָס ניצט די שפּיל-צו-פאַרדינען מאָדעל.

קסבאָקס ס ספּענסער ווס שפּיל-צו-ערן

אויבן אַלע, וואָס דער קסבאָקס הויפּט איז סקעפּטיקאַל וועגן איז ווי שפּיל-צו-פאַרדינען אַרבעט, וואָס וואָלט גיין קעגן דעם באַגריף פון די שפּיל:

"שפּיל-צו-פאַרדינען ספּאַסיפיקלי איז עפּעס איך בין אָפּגעהיט וועגן. עס קריייץ אַ ווערקפאָרס פון פּלייַערס, פֿאַר זיכער פּלייַערס צו מאָנעטיזירן. איך טראַכטן מאל עס איז אַ האַמער זוכן פֿאַר אַ נאָגל ווען די טעקנאַלאַדזשיז קומען אַרויף.

אין קיין פאַל, ווידער בעשאַס די אינטערוויו מיט בלומבערג, ספּענסער האט געזאגט אַז אין דער צוקונפֿט די טעקנאַלאַדזשיז קענען האַלטן עטלעכע טשיקאַווע סאַפּרייזיז.

גיימינג אויף בלאָקטשיין

די ווידעא שפּיל אינדוסטריע איז די גרעסטע אין טערמינען פון רעוועך ווערלדווייד, אפילו קאַמפּערד מיט די פילם און טעלעוויזיע ינדאַסטריז קאַמביינד.

און לויט די לעצטע דאַטע בנימצא, די בלאַקכייוואַן-באזירט גיימינג מאַרק איז שוין ווערט $ 3 ביליאָן אין 2021

עס איז פּראַדזשעקטאַד צו וואַקסן צו $ 39.5 ביליאָן אין 2025. מער ווי 1.6 מיליאָן פּלייַערס ווערלדווייד פּרובירן זייער האַנט אין עטלעכע בלאַקכייוואַן-באזירט שפּילערייַ, אַזאַ ווי די פאָלקס שפּיל-צו-פאַרדינען Axie ומענדיקייַט.

לויט אַ באַריכט פון DappRadar, זינט יאנואר 2022, עס זענען שוין 398 שפּילערייַ אויף בלאַקכייוואַן, אַ 92% וווּקס פון די פריערדיקע יאָר.


מקור: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/