ViaBTC Capital| אַן עקאָנאָמיש אַנאַליסיס: שפּיל צו פאַרדינען אָדער שפּיל צו פּאָנזי?

זינט 2021, שפּיל צו פאַרדינען (P2E) שפּילערייַ האָבן בומד. נאָך די הצלחה פון Axie, אַלע מינים פון P2E שפּילערייַ זענען ארויס צו פאַרבינדן די סעודה, יעדער דעמאַנסטרייטינג יינציק אַדוואַנטידזשיז אין דעם קאַרנאַוואַל. עטלעכע פראיעקטן שלאָגן אַלע די ערשטער-גענ GameFi פּראַדזשעקס מיט ימפּרוווד גאַמעפּלייַ אָבער געווארן אַוטדייטיד ווי די GameFi פּאָפּולאַריטעט דווינדאַד. עטלעכע פּרויעקט טימז רעפּליקייטיד פרי שלאָגן פּראַדזשעקס אַזאַ ווי Axie און געזוכט צו נאָכמאַכן זייער הצלחה אויף אן אנדער קייט, אָבער לעסאָף ניט אַנדערש ווייַל זיי איגנאָרירט די ערשטער-מאָווער מייַלע און די מאַרק דערקענונג פון די געראָטן קאַסעס. עס זענען פּראַדזשעקס אַז כייפּינג אַרויף נייַ קאַנסעפּס דורך קאַלאַבערייטינג מיט גרויס ינוועסטערז, שפּיל גילדס און דעוועלאָפּערס. טשודנעלי, פילע פון ​​אַזאַ פראיעקטן סערווייווד ווייַל זיי פארהאַלטן די קאַטער פון קיין פאַקטיש פּראָדוקט. דערצו, עטלעכע פּראַדזשעקס אַימעד צו פאַרלייגן קאַנעקשאַנז מיט די פאַקטיש וועלט דורך יינציק עקאָנאָמיש מאָדעלס און פּראָדוקט דיזיינז און געשווינד געצויגן פיל ופמערקזאַמקייט ווי זיי באפרייט די רעכט פּראָדוקט אין די רעכט מאָמענט.

די GameFi בום איז ינסעפּעראַבאַל פון טאָקענאָמיקס: קאַמביינינג דעפי און פאַרווייַלונג צו לאָזן פּלייַערס צו מאַכן פאַרדינסט בשעת פּלייינג שפּילערייַ איז אַ זשעני פּלאַן. מיט געזונט טאָקענאָמיקס, פּראַדזשעקס קענען דערגרייכן סוסטאַינעד וווּקס בשעת ינטראָודוסינג מער ווערסאַטאַל נוצן קאַסעס פֿאַר זייער NFTs און טאָקענס. Play to Earn ברענגט אונדז אַ נייַע ינטעראַקטיוו מאָדעל פון דידזשאַטייזד פינאַנציעל אַסעץ. ווי עס מאָנעטיזעס די ספּער צייט פון פּלייַערס, דער מאָדעל וועט אַנטוויקלען אַ הויפּט טייל פון דער צוקונפֿט מעטאַווערס.

הייַנט מיר וועלן גיין דורך עטלעכע יקערדיק עקאָנאָמיש קאַנסעפּס און עטלעכע פון ​​אונדזער אייגענע ינסייץ.

ערשטער פון אַלע, לאָמיר נעמען אַ קוק אין ווי פילע ראָלעס עס זענען אין די P2E יקאָוסיסטאַם, ווי געזונט ווי זייער ריספּעקטיוו שטעלעס. אין די P2E סעקטאָר, עס זענען פינף הויפּט פּאַרטיסאַפּאַנץ: פּלייַערס, פּרויעקט טימז, דעוועלאָפּערס, ינוועסטערז און NFT האָלדערס. דורך טריינג אויף די שיכלעך פון אנדערע, פּרויעקט טימז און יוזערז קענען אַנטדעקן נייַע פּערספּעקטיווז און אפילו די פּאָטענציעל ווערט פון טאָקענס.

 

אין אַלגעמיין, די טאָקענאָמיקס פון אַ פּרויעקט ריזעמבאַלז אַ מדינה ס געלטיק פּאָליטיק. ווען מיר ציען אַזאַ קאַמפּעראַסאַנז, טאָקענס קענען זיין געזען ווי פיאַט קעראַנסיז, און NFTs אין GameFi קענען זיין קאַמפּערד מיט די אַרבעט קראַפט אין די טראדיציאנעלן וועלט.

נאָרמאַללי, דער מאַרק איז דער נאָרמאַל דורך וואָס שפּיל מאַקאַניקס און טאָקענאָמיקס זענען טעסטעד. עס גוידעס די פּלאַן און דערהייַנטיקן פון אַ שפּיל ווי אַ גאַנץ.

  1. אנצוהייבן מיט, באַניצער-דזשענערייטאַד אינהאַלט איז אַ שליסל אַסעט פֿאַר שפּילערייַ. דעוועלאָפּערס אָפט באַגרענעצן ניצערס אין טערמינען פון די דור און ייַנטיילונג פון IP אין אַ שפּיל דורך NFT מעקאַניזאַמז. טיפּיש פּראַדזשעקס וואָס אַדאַפּט דעם צוגאַנג אַרייַננעמען LOKA, Gold Fever און Thetan Arena. אָבער, עטלעכע פּראַדזשעקס, אַזאַ ווי סאַנדבאָקס און דעצענטראַללאַנד, פאָרשלאָגן אָפֿן מקור NFT מינטינג, וואָס אַלאַוז ניצערס צו שאַפֿן NFTs לויט זייער פּרעפֿערענצן און סקילז. כאָטש אָפֿן מקור NFT מינטינג יוזשאַוואַלי מיטל אַז די פּרויעקט וועט פאַרשפּרייטן עטלעכע פון ​​​​די רעוועך צו קריייטערז, די שטערונג פון אַזאַ אַ מעקאַניזאַם איז אַז עס פיילז צו יפעקטיוולי פאַרמייַדן פּלאַגיאַט, און קריייטערז קען פאַרקויפן אַ ביסל מאַדאַפייד ווערסיעס פון שלאָגן NFTs צו אַ נידעריקער פּרייַז צו צוציען מער בויערס. הייַנט, די מיינסטרים לייזונג איז צו שטעלן אַ גאָולקיפּער אַלגערידאַם צו ידענטיפיצירן סימאַלעראַטיז צווישן NFTs דורך אָטאַמייטיד מאַשין לערנען.
  2. ווייַטער, לאָמיר ווענדן צו דער דור פון ווערט. די ווערט כאַפּן פון אין-שפּיל אַסעץ, טאָקענס אַרייַנגערעכנט, טראגט גרויס געראָטנקייַט צו אנדערע בלאַקכייוואַן פּראָדוקטן: זייער ווערט דער הויפּט קומט פון באַניצער קאָנסענסוס. א סימען קען זיין געראָטן בלויז אויב מענטשן דערקענען און נוצן זיין עקאָנאָמיש מאָדעל, און דער מאָדעל קען ספּיראַליש אַראָפּ אין אַ ראָצכיש קרייַז אויב יוזערז ניט מער דערקענען זיין ווערט, וואָס איז געשען מיט LUNA.

ווי אַזאַ, די דור פון ווערט ריקווייערז לאַנג-טערמין פּראָודאַקטיוויטי, אַסעט מינטינג און ענראָולמאַנט פון נייַע פּלייַערס.

  1. לאַנג-טערמין פּראָודאַקטיוויטי: דאָס בפֿרט כולל סטאַביל פּראָדוקט ענדאָרסמאַנט, שטאַרק ינוועסטערז און קאָמפּעטענט פּרויעקט טימז. צום ביישפּיל, Animoca, וואָס האט גרויס השפּעה אין GameFi, קריייץ אַ זיכער שפּילער באַזע פֿאַר די פּראַדזשעקס אין וואָס זי ינוועסטירן. אין אַדישאַן, פּאַרטנערשיפּס מיט שפּיל גילדס אויך ברענגען GameFi פראיעקטן מיט פעסט באַניצער פאַרקער, וואָס קען זיין איבערגעזעצט אין אַ גרעסערע NFT פארקויפונג באַנד. און אַ גרויס שפּילער באַזע. אנדערע סיבות אַרייַננעמען ווירטואַל גרונטייגנס, פּעץ און לעוועלינג באַדינונגס לויפן דורך די קהל אָדער אנדערע פּאַרטיעס איבער די לאַנג לויפן.
  2. אַסעט מיינינג: GameFi פּראַדזשעקס ברענגען ווערט צו אַסעט מינטינג דורך זייער מעקאַניזאַמז, וואָס אַרייַננעמען קאַנטראָולינג די ינפלאַציע מדרגה פון זייער טאָקענס. מער ספּאַסיפיקלי, פּרויעקט טימז זאָל אַרויסגעבן נאָך סימען צושטעלן און NFT זאכן ווי צונעמען. פֿאַר בייַשפּיל, סאַנדבאָקס ינטראָודוסט די אויבערשטער שיעור פון לאַנד און סימען צושטעלן. ווען עס זוכט צו לייגן נייַע לענדער, עס מוזן באַטראַכטן אַרויסגעבן נייַע LAND טאָקענס, וואָס וועט ינעוואַטאַבלי צעפירן די ווערט פון די יגזיסטינג לאַנד פּרייַז. דאָ, מיר קענען פאַרגלייַכן די לאַנד אין סאַנדבאָקס צו גרונטייגנס אין דער עמעס וועלט. אויב די וואוינונג פארזארגונג שוועבט בשעת די פאָדערונג און די געלט פארזאָרגן בלייבן די זעלבע, וועט די ריעל עסטעיט פרייז אוודאי פאלן, און דערמיט שאדן די אינטערעסן פון פריערדיגע בויערס.
  3. די ענראָולמאַנט פון נייַע פּלייַערס: ווען ארויסגעבן מער טאָקענס, וואָס זענען די טרעגער פון ווערט, פּרויעקט טימז מוזן באַלאַנסירן די אינטערעסן פון נייַע פּלייַערס און פרי פּלייַערס. צום ביישפּיל, לייטקאָמערס וואָס כאָופּינג צו פאַרבינדן Axie האָבן גרויס טשאַלאַנדזשיז רעכט צו דער טייַער פּאָזיציע קאָס.

אין אַדישאַן, די אַפּלאַקיישאַן סינעריאָוז פון טאָקענס זענען אויך קריטיש. געראָטן GameFi מעקאַניזאַמז העלפֿן אַ פּרויעקט צוציען מער פּלייַערס און פאַרמייַדן ביכייוויערז אַזאַ ווי טשיטינג און אָפפלינע טראַנזאַקשאַנז.

  1. גאָווערנאַנסע: דיסענטראַליזיישאַן איז די גרעסטע חילוק צווישן די בלאַקכייוואַן פּלאַץ און טראדיציאנעלן ינדאַסטריז. דער זעלביקער אַפּלייז צו גיימינג. GameFi איז אויך דיסענטראַלייזד, און אָפּשטימונג און גאַווערנאַנס זענען אַ הויפּט טייל פון עטלעכע GameFi טאָקענס. איז עס אמת אַז GameFi פראיעקטן מוזן שטעלן זיך אַ דיסענטראַלייזד אַוטאָנאָמאָוס אָרגאַניזאַציע (DAO) אין די אָנהייב? ניט פּונקט. אין פאַקט, פילע GameFi פראיעקטן האָבן נישט באַקענען דעם באַגריף פון DAOs אין זייער קינדשאַפט, און זייער באַניצער קהל איז נישט גענוג צוגעגרייט פֿאַר אָטאַנאַמאַס גאַווערנאַנס אין אַזאַ אַ פרי בינע. דערצו, דעוועלאָפּערס טאָן ניט האָבן צו פאַרברענגען השתדלות אָדער געלט אויף דיסענטראַליזיישאַן ווען די פּרויעקט איז נאָך יונג. אַנשטאָט, זיי זאָל פאָקוס אויף די שפּיל אינהאַלט און בויען אַ וויבראַנט קהל און אַ גרויס באַניצער באַזע, וואָס זענען די יקער פון דיסענטראַלייזד גאַווערנאַנס. אין אַדישאַן, דאַאָ גאַווערנאַנס כינדערז די אַפּגרייד און יטעראַטיאָן פון פּראַדזשעקס, און עס איז בלויז זינען פֿאַר די דאַאָ צו לויפן די פּרויעקט ווען די שפּיל איז געזונט-געגרינדעט. אין הייַנט ס GameFi מאַרק, די גאַווערנאַנס סימען פון פילע פּראַדזשעקס איז יניפעקטיוו, און דאָס איז די פּרויעקט מאַנשאַפֿט וואָס טאַקע האלט די מאַכט. אויסערדעם, קהל אָפּשטימונג אויך טענדז צו זיין סענטראַלייזד, און רובֿ GameFi פראיעקטן נוצן האַלב-דיסענטראַלייזד מאָדעלס אין די נאָמען פון פול דיסענטראַליזיישאַן.
  2. Profits: פּלייַערס קענען פאַרדינען דירעקט / ומדירעקט פּראַפיץ דורך האלטן NFTs אָדער טאָקענס. דירעקט פּראַפיץ קומען פון דעם וווּקס פון די שפּיל: די ענראָולמאַנט פון נייַע פּלייַערס און אַ גלייַך ברענען מעקאַניזאַם קענען פאַרגרעסערן די פאָדערונג פֿאַר טאָקענס. דערצו, פּראַדזשעקס קענען אויך מאַכן מער נוצן קאַסעס פֿאַר זייער טאָקענס, אַזאַ ווי אַפּגרייד, פאַרריכטן, אַריבערפירן, ינטעראַקשאַן און ברענען, צו רעדוצירן די סימען צושטעלן און פאַרגרעסערן די פאָדערונג. דעם קריייץ אַ positive בייינג לאָגיק: טאָקענס ווערן מער ווערטפול ווי זייער פּערטשאַסינג מאַכט גייט אַרויף, דערמיט דרייווינג אַרויף די סימען פּרייַז. אַחוץ דעם, עטלעכע פּראַדזשעקס אַרבעט צו ענשור די סימען פּרייַז דורך סטראַטעגיעס אַזאַ ווי די ריפּערטשאַס און ברענען פון טאָקענס ניצן זייַן פּראַפיץ. ומדירעקט פּראַפיץ דערייווד פון ליסינג NFT אותיות אָדער לאַנד, גאַנצע פֿאַר מעטאַווערס פּראַדזשעקס, עטק.

די טאָקענאָמיקס פון GameFi פּראַדזשעקס איז קאָמפּלעקס און פארדינט ווייַטער דיסקוסיע. עס איז ניט אַזאַ זאַך ווי דער בעסטער עקאָנאָמיש מאָדעל, און פּרויעקט טימז קענען בלויז קוקן פֿאַר אַ מאָדעל וואָס איז בעסטער פּאַסיק פֿאַר זיך און די קראַנט מאַרק טנאָים. ווי אַזאַ, זיי זאָל קלייַבן און אַנטוויקלען פּאַסיק עקאָנאָמיש מאָדעלס לויט זייער באדערפענישן און מאַרק סוויווע.

מקור:  https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052

מקור: https://bitcoinist.com/viabtc-capital%EF%BD%9Can-economic-analysis-play-to-earn-or-play-to-ponzi/